Adobe mésér Oculus Medium: ngagambar dina rohangan virtual

Dina Jumaah, Adobe dilaporkeunyén anjeunna sapuk mésér pakét grafik Oculus Medium. Alat Oculus Medium pikeun karya seniman CG kalayan immersion dina realitas maya dikembangkeun dina divisi Oculus Facebook di 2016. Asalna mangrupikeun pakét pikeun nyiptakeun modél 3D sareng tékstur spasial pikeun headset Oculus Rift VR. Adobe badé ngajantenkeun Oculus Medium janten alat universal pikeun seniman 3D kalayan kanyataan virtual anu immersive. Biaya transaksi henteu diungkabkeun.

Adobe mésér Oculus Medium: ngagambar dina rohangan virtual

Ka hareupna, Adobe badé nganggo Medium pikeun ngawangun portopolio alat grafik VR sareng 3D pikeun kréatif sareng profésional. Alat anyar bakal ngalengkepan suite lukisan VR immersive Adobe anu aya, kalebet Photoshop, Dimension, After Effects, Substance and Aero. Sumawona, dina Adobe, tilas tim Allegorithmic's Substance sareng tim Oculus Medium anyar bakal gawé bareng dina generasi alat Adobe 3D, ngajangjikeun modél 3D anu ramah sareng canggih sareng alat lukisan dina lingkungan pamekaran immersive.

Ku jalan kitu, Adobe ngagaduhan toolkit Zat sareng perusahaan Allegorithmic rélatif anyar - dina Januari taun ieu. Kapala Allegorithmic Sebastien Deguy parantos ngagabung ka Adobe salaku wakil présidén anyar perusahaan ngeunaan 3D sareng Immersive sareng, saleresna, ogé bakal ngawaskeun pamekaran alat Medium.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar