Kaulinan duit: pangalaman dina jaringan kaulinan disebarkeun ti nu boga sababaraha server

Kaulinan duit: pangalaman dina jaringan kaulinan disebarkeun ti nu boga sababaraha server

Abdi nembe ningali artikel ngeunaan Habré "Jaringan kaulinan anu disebarkeun salaku alternatif pikeun GFN" sarta mutuskeun nulis ngeunaan pangalaman abdi ilubiung dina jaringan misalna. Éta kajadian yén kuring salah sahiji pamilon munggaran dina program anu dijelaskeun dina tulisan éta. Sareng kuring sanés tukang game, tapi ngan ukur gaduh sababaraha PC anu kuat, kakuatan anu dianggo ku jaringan.

Pikeun langsung jelas naon anu urang ngobrolkeun, server kuring dianggo ku pamaén jasa kaulinan awan anu nyambung ka jaringan. Artikel didadarkeun di luhur nyebutkeun SONM, Playkey na Drova. Kuring nyobian jasa ti Playkey sareng ayeuna kuring bakal nyobian ngobrol ngeunaan nuansa jaringan anu disebarkeun sareng damel di dinya.

Kumaha jaringan jalan

Kuring gé ngajelaskeun sakeudeung kumaha eta sadayana jalan. Ladenan kaulinan awan milarian pamilik PC anu kuat anu daék nyayogikeun sumber komputasi mesinna pikeun artos. Lamun pamaén nyambung ka layanan awan, eta otomatis milih server pangdeukeutna ka pamaké, jeung kaulinan dimimitian dina mesin éta. Hasilna, telat minimal, pamaén maén sareng senang, jasa awan sareng pamilik server nampi artos anu dibayar ku tukang game.

Kumaha kuring meunang kana sagala ieu?

Pangalaman kuring dina IT sakitar 25 taun. Mangtaun-taun kuring ngajalankeun perusahaan swasta leutik anu khusus dina pamekaran sistem navigasi. Abdi bogoh kaulinan, tapi boro bisa disebut gamer getol. Pausahaan boga ngeunaan dua belasan mesin kuat, sumberdaya nu jauh ti dipaké pinuh.

Kumaha bae kuring mimiti néangan kasempetan pikeun ngundeur éta pikeun kapentingan pausahaan, nyaeta, pikeun nampa panghasilan tambahan. Kuring ningali sababaraha jasa asing sareng domestik anu nawiskeun nyéwa sumber daya PC pikeun artos. Seuseueurna usulan, tangtosna, pertambangan, anu henteu narik kuring pisan. Dina hiji waktos aya 99% palsu di daérah ieu.

Tapi kuring resep ideu pikeun ngamuat server sareng kaulinan; Mimitina kuring ngalamar tés béta, éta langsung ditampi, tapi uleman pikeun milu sumping sataun satengah.

Naon pikaresepeun éta yén sakabéh I ieu diperlukeun pikeun ngalakukeun éta hardware, tur éta mungkin pikeun ngajalankeun sababaraha mesin virtual dina hiji server fisik, nu kuring lakukeun engké. Anu sanésna - pamasangan parangkat lunak khusus, konfigurasi, pembaruan - diurus ku jasa. Tur éta hébat, sabab kuring teu boga loba waktu luang.

Saatos I deployed sistem, Kuring diusahakeun kaulinan ngaliwatan jaringan disebarkeun ti sisi pamuter urang (Kuring disambungkeun ka server kuring sorangan, nu ieu lokasina sababaraha kilométer jauh dina waktu kaulinan). Ngan dibandingkeun jeung maén dina awan. Bédana pisan katingali - dina kasus anu pertama, prosésna tiasa dibandingkeun sareng maén dina PC anjeun nyalira.

Parabot sareng jaringan

Kaulinan duit: pangalaman dina jaringan kaulinan disebarkeun ti nu boga sababaraha server

Kuring nguji jaringan anu disebarkeun dina alat anu béda. Sedengkeun pikeun PCS, ieu workstations dumasar kana prosesor Intel ti i3 nepi ka i9, kalayan modul RAM tina ukuran jeung frékuénsi béda. Komputer dilengkepan drive HDD sareng SSD sareng antarmuka SATA sareng NVME. Sareng, tangtosna, kartu vidéo seri Nvidia GTX 10x0 sareng RTX 20x0.

Pikeun ilubiung dina program tés béta, abdi nganggo 4 server dumasar kana prosesor i9-9900 kalayan 32 RAM./64 GB, nempatkeun 3 mesin virtual dina unggal. Dina total, kami ngagaduhan 12 mesin virtual anu kawilang kuat anu nyumponan kriteria program. Kuring nempatkeun parabot ieu dina rak hiji méter lebar. Kasus-kasusna diventilasi saé, kalayan sistem penyejukan anu kuat sareng saringan lebu.

Kaulinan duit: pangalaman dina jaringan kaulinan disebarkeun ti nu boga sababaraha server

Kuring ogé dipaké alat jaringan béda, rubakpita variatif ti 100 Mbit / s nepi ka 10 Gbit / s.

Tétéla, lolobana routers imah kalawan rubakpita nepi ka 100 Mbit / s teu cocog pikeun jaringan disebarkeun. Sabenerna, malah gawé normal dina jaringan sareng alat sapertos anu masalah. Tapi routers gigabit kalawan 2 atawa 4 prosesor inti idéal.

Kaulinan duit: pangalaman dina jaringan kaulinan disebarkeun ti nu boga sababaraha server
Ieu mangrupikeun server anu nganggo tilu mesin virtual

beban server

Kuring janten pamilon dina program jaringan anu disebarkeun bahkan sateuacan pandémik. Jaman harita komputer dimuat sakitar 25-40%. Tapi saatosna, nalika langkung seueur jalma ngalih ka modeu isolasi, bebanna mimiti ningkat. Ayeuna beban dina sababaraha mesin virtual ngahontal 80% per dinten. Urang kedah ngalihkeun padamelan sareng pangropéa ka énjing-énjing supados henteu ngaganggu para pamaén.

Kaulinan duit: pangalaman dina jaringan kaulinan disebarkeun ti nu boga sababaraha server

Kalayan popularitas jasa anu beuki ningkat, beban kuring sareng kolega kuring ogé ningkat - saatosna, urang kedah ngawas operasi mesin virtual sareng fisik. Kadang aya glitches anu kedah dilereskeun. Najan kitu, nepi ka ayeuna urang coping, sagalana jalan ogé.

Kaulinan duit: pangalaman dina jaringan kaulinan disebarkeun ti nu boga sababaraha server

Kuring ningali loading mesin virtual kuring dina panel admin. Ieu nembongkeun mesin nu dimuat na kumaha sibuk, jumlah waktu pamaén spent, naon kaulinan dibuka, jsb. Aya seueur detil, janten anjeun tiasa nyangkut sababaraha jam pikeun diajar sadayana.

Kaulinan duit: pangalaman dina jaringan kaulinan disebarkeun ti nu boga sababaraha server

pamiaraeun

Salaku I wrote, teu tanpa kasusah. Masalah utama nyaéta kurangna ngawaskeun sistem otomatis sareng béwara pamilik server ngeunaan masalah. Muga fitur ieu bakal ditambahkeun pas. Samentawis waktos, kuring kedah ningali akun pribadi kuring, ngawaskeun parameter operasi alat, ngawas suhu komponén server, ngawaskeun jaringan, jsb. Pangalaman dina widang IT ngabantosan. Aya kamungkinan yén jalma anu kirang kasang tukang téknis tiasa gaduh masalah.

Kaulinan duit: pangalaman dina jaringan kaulinan disebarkeun ti nu boga sababaraha server

Leres, seueur kasusah direngsekeun dina awal partisipasi dina program tés. Hadé pisan mun éta nyieun manual setelan lengkep, tapi kuring pikir éta masalah waktu.

Hal anu paling pikaresepeun nyaéta panghasilan sareng biaya

Ieu jelas yén program ieu teu SETi@home tujuan utama boga PC pikeun nyieun duit. Solusi optimal pikeun ieu nyaéta komputer anu kuat sareng sababaraha mesin virtual. Pangsa biaya overhead dina hal ieu langkung seueur tibatan upami anjeun nganggo hiji mesin fisik. Tangtosna, pikeun nyetél mesin virtual teras ngajalankeun jasa kaulinan di dinya, anjeun peryogi pangaweruh téknis sareng pangalaman. Tapi upami anjeun gaduh kahayang, anjeun tiasa diajar.

Konsumsi énérgi langkung seueur tibatan dina kasus pertambangan. Kuring nyaho naon Kuring ngawangkong ngeunaan, sabab dina hiji waktu kuring diusahakeun pilihan béda pikeun pertambangan koin digital, sanajan teu lila. Ieu rata-rata konsumsi kakuatan dumasar kana tés:

  • 1 server (i5 + 1070) - hiji mesin virtual ~ 80 kWh / bulan.
  • 1 server (i9 + 3*1070) - 3 mesin virtual ~ 130 kWh / bulan.
  • 1 server (i9 + 2 * 1070ti + 1080ti) - 3 mesin virtual ~ 180 kWh / bulan.

Dina awal program tés béta, pamayaran pikeun sumber mesin murni simbolis, $ 4-10 per bulan per mesin virtual.

Lajeng pamayaran ieu diangkat ka $50 per bulan per mesin virtual, tunduk kana operasi kontinyu tina mesin virtual. Ieu bayaran tetep. Ladenan enggal janji bakal ngenalkeun tagihan per-menit, teras, numutkeun itungan kuring, éta bakal sakitar $56 per bulan kanggo hiji mesin virtual. Henteu goréng, sanaos anjeun nganggap yén bagian tina panghasilan didahar ku pajeg, komisi bank, ogé tagihan listrik sareng jasa panyadia.

Numutkeun itungan kuring, payback on parabot, lamun dibeuli éksklusif pikeun layanan kaulinan, nyaeta ngeunaan tilu taun. Dina waktu nu sarua, harepan hirup (kaasup maké fisik jeung cimata jeung obsolescence) hardware komputer opat taun. Kacindekan saderhana - éta pangsaéna pikeun ilubiung dina program upami anjeun parantos gaduh PC. Hal anu positip nyaéta ayeuna paménta pikeun jasa éta parantos ningkat. Pausahaan ngarencanakeun pikeun ngenalkeun tagihan per-menit énggal, sapertos anu kuring nyarios di luhur, ku kituna période payback sigana bakal ngirangan dina waktos anu caket.

Pikiran ngeunaan sarta prospek pikeun layanan nu

Jigana éta program kaulinan disebarkeun mangrupakeun pilihan gede pikeun gamers kalawan PCS kuat anu bisa recoup waragad hardware sorangan. Aranjeunna henteu peryogi kaulinan awan sorangan, tapi upami aranjeunna gaduh mesin anu mahal, naha henteu kéngingkeun sababaraha biaya atanapi bahkan mayar alat-alatna? Sajaba ti éta, pilihan pikeun ilubiung dina program kaulinan disebarkeun ogé cocog pikeun pausahaan kawas milik, dimana aya kapasitas nu teu 100% dipaké. Éta tiasa dirobih janten artos, anu penting pisan dina kaayaan krisis ayeuna.

Kaulinan anu disebarkeun mangrupikeun jinis kotak pinter dumasar-awan anu sayogi pikeun rupa-rupa konsumén. Hal ieu ngamungkinkeun nu boga mesin kuat pikeun nampa ganjaran ku nyadiakeun sumberdaya pikeun pamaké pihak katilu. Nya, pamaén, tungtungna, henteu ngalaman masalah sareng kaulinan awan, sabab pangladén tempatna paling seueur sababaraha puluhan kilométer ti aranjeunna, sanés ratusan atanapi bahkan rébuan, sapertos anu sering kajantenan sareng pangguna kalolobaan jasa kaulinan awan. Jeung nu leuwih gede jaringan disebarkeun, nu leuwih luhur kualitas kaulinan.

Dina mangsa nu bakal datang, awan jeung kaulinan disebarkeun bakal hirup babarengan, complementing unggal lianna. Dina kaayaan ayeuna, nalika beban dina jasa kaulinan tumuwuh, ieu mangrupa pilihan idéal. Popularitas kaulinan sareng jasa kaulinan bakal terus ningkat dina mangsa nu bakal datang, saatos pandémik réngsé, ku kituna kaulinan anu disebarkeun bakal kéngingkeun moméntum.

sumber: www.habr.com

Tambahkeun komentar