Ngaleupaskeun perpustakaan multimedia SDL 2.28.0. Ngalih ka SDL 3.0 ngembangkeun
Saatos tujuh bulan pangwangunan, sékrési perpustakaan SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer), anu ditujukeun pikeun nyederhanakeun tulisan kaulinan sareng aplikasi multimedia, parantos diterbitkeun. Perpustakaan SDL nyayogikeun fasilitas sapertos kaluaran grafik 2D sareng 3D anu gancangan hardware, penanganan input, playback audio, kaluaran 3D via OpenGL / OpenGL ES / Vulkan, sareng seueur operasi anu aya hubunganana. Perpustakaan ditulis dina basa C sareng disebarkeun dina lisénsi Zlib. […]