Author: ProHoster

Kerangka pikeun ngembangkeun kaulinan 2D NasNas diwanohkeun

Proyék NasNas ngembangkeun kerangka modular pikeun ngembangkeun kaulinan 2D dina C ++, ngagunakeun perpustakaan SFML pikeun rendering sareng fokus kana kaulinan dina gaya grafik piksel. Kodeu ditulis dina C ++ 17 sarta disebarkeun dina lisénsi Zlib. Ngarojong gawé dina Linux Ubuntu, Windows jeung Android. Aya beungkeutan pikeun basa Python. Hiji conto nyaéta kaulinan History Leaks, dijieun pikeun kompetisi [...]

nVidia ngenalkeun Jetson Nano 2GB

nVidia parantos ngumumkeun komputer papan tunggal Jetson Nano 2GB énggal pikeun peminat IoT sareng robotics. Alatna aya dina dua vérsi: kanggo 69 USD sareng 2GB RAM sareng kanggo 99 USD sareng 4GB RAM sareng set palabuhan anu dimekarkeun. Alatna diwangun dina Quad-core ARM® A57 @ 1.43 GHz CPU sareng 128-core NVIDIA Maxwell™ GPU, ngadukung Gigabit Ethernet […]

DuploQ - frontend grafis pikeun Duplo (detektor kode duplikat)

DuploQ mangrupikeun antarmuka grafis pikeun utilitas konsol Duplo (https://github.com/dlidstrom/Duplo), dirancang pikeun milarian duplikat kode dina file sumber (nu disebut "copy-paste"). Utilitas Duplo ngadukung sababaraha basa pamrograman: C, C++, Java, JavaScript, C#, tapi ogé tiasa dianggo pikeun milarian salinan dina file téks. Pikeun basa anu ditangtukeun, Duplo nyobian teu malire makro, koméntar, garis kosong sareng rohangan, […]

SK hynix ngenalkeun DDR5 DRAM munggaran di dunya

Perusahaan Korea Hynix nampilkeun ka masarakat anu munggaran tina jenis DDR5 RAM, sakumaha dilaporkeun dina blog resmi perusahaan. Numutkeun kana SK hynix, mémori énggal nyayogikeun tingkat transfer data 4,8-5,6 Gbps per pin. Ieu 1,8 kali leuwih ti kinerja dasar memori DDR4 generasi saméméhna. Dina waktos anu sami, produsén nyatakeun yén tegangan dina bar diréduksi [...]

Masalah "pinter" beberesih gambar wadahna jeung solusi na di werf

Tulisan ngabahas masalah ngabersihkeun gambar anu ngumpulkeun dina pendaptaran wadahna (Docker Registry sareng analogna) dina realitas pipa CI / CD modéren pikeun aplikasi asli awan anu dikirimkeun ka Kubernetes. Kriteria utama pikeun relevansi gambar sareng kasulitan anu ditimbulkeun pikeun ngajadikeun otomatis beberesih, ngahemat rohangan sareng nyumponan kabutuhan tim dipasihkeun. Tungtungna, nganggo conto proyék Open Source khusus, kami bakal ngajelaskeun kumaha […]

Versi Tilik anyar tina Windows Package Manager parantos dileupaskeun - v0.2.2521

Fitur panganyarna kami nyaéta dukungan pikeun masang aplikasi ti Microsoft Store. Tujuan kami nyaéta pikeun ngagampangkeun masang parangkat lunak dina Windows. Kami ogé nembe nambihan PowerShell tab auto-completion sareng fitur switching. Nalika urang damel nuju ngawangun sékrési 1.0 kami, kuring hoyong bagikeun sababaraha fitur salajengna dina peta jalan. Fokus langsung kami nyaéta pikeun ngalengkepan […]

Seueur kaulinan: Microsoft ngalaporkeun kasuksésan Xbox Game Studios taun ieu

Microsoft nyarioskeun ngeunaan prestasi panganyarna tina tim Xbox Game Studios. Kapala perwira pamasaran Xbox Aaron Greenberg nyatakeun yén penerbit ngaluarkeun jumlah catetan kaulinan pihak kahiji taun ieu sareng ngahontal tonggak penting anu sanés. Janten, dugi ka ayeuna, 15 kaulinan tina Xbox Game Studios parantos dileupaskeun, 10 diantarana mangrupikeun proyék énggal. Dina éta […]

Poto poé: siklus béntang di langit peuting

Observatorium Kidul Éropa (ESO) geus diumumkeun gambar stunning tina langit peuting luhureun Observatorium Paranal di Chili. Poto nembongkeun bunderan béntang mesmerizing. Lagu béntang sapertos kitu tiasa dicandak ku nyandak poto sareng eksposur panjang. Nalika Bumi puteran, sigana para panitén yén seueur luminaries ngajelaskeun busur lega di langit. Salian bunderan béntang, gambar anu dibere ngagambarkeun jalan anu bercahya […]

Kibor mékanis HyperX Alloy Origins nampi saklar biru

Merek HyperX, arah kaulinan tina Kingston Technology Company, parantos ngenalkeun modifikasi énggal tina keyboard mékanis Alloy Origins kalayan lampu latar multi-warna anu spektakuler. Saklar HyperX Blue dirancang husus dipaké. Aranjeunna gaduh stroke aktuasi (titik aktuasi) 1,8 mm sareng gaya aktuasi 50 gram. Jumlah stroke nyaéta 3,8 mm. Kahirupan jasa anu nyatakeun ngahontal 80 juta klik. Lampu tukang individu tina tombol [...]

Pelepasan browser Ephemeral 7, dikembangkeun ku proyék OS dasar

Pelepasan browser wéb Ephemeral 7, dikembangkeun ku tim pamekaran OS SD khusus pikeun distribusi Linux ieu, parantos diterbitkeun. Basa Vala, GTK3 + sareng mesin WebKitGTK dianggo pikeun pangwangunan (proyék sanés cabang Epiphany). Kodeu disebarkeun dina lisénsi GPLv3. Majelis siap-siap disiapkeun ngan ukur pikeun OS dasar (harga disarankeun $ 9, tapi anjeun tiasa milih jumlah anu sawenang, kalebet 0). Ti […]

Vérsi alfa Qt 6.0 sadia

Perusahaan Qt ngumumkeun transfer cabang Qt 6 kana tahap uji alfa. Qt 6 ngawengku parobahan arsitéktur signifikan sarta merlukeun compiler nu ngarojong C ++ 17 baku pikeun ngawangun. Pelepasan dijadwalkeun pikeun 1 Désémber 2020. fitur konci Qt 6: API grafik abstrak, bebas tina API 3D tina sistem operasi. Komponén konci tumpukan grafik Qt énggal nyaéta […]

Facebook nuju ngembangkeun TransCoder pikeun narjamahkeun kode tina hiji basa pamrograman ka anu sanés

Insinyur Facebook parantos nyebarkeun TransCoder, transcompiler anu ngagunakeun téknik pembelajaran mesin pikeun ngarobih kode sumber tina hiji basa pamrograman tingkat luhur ka anu sanés. Ayeuna, dukungan disayogikeun pikeun narjamahkeun kode antara Java, C ++ sareng Python. Contona, TransCoder ngidinan Anjeun pikeun ngarobah kodeu sumber Java kana kode Python, sarta kode Python kana kode sumber Java. […]