Kerangka pikeun ngembangkeun kaulinan 2D NasNas diwanohkeun
Proyék NasNas ngembangkeun kerangka modular pikeun ngembangkeun kaulinan 2D dina C ++, ngagunakeun perpustakaan SFML pikeun rendering sareng fokus kana kaulinan dina gaya grafik piksel. Kodeu ditulis dina C ++ 17 sarta disebarkeun dina lisénsi Zlib. Ngarojong gawé dina Linux Ubuntu, Windows jeung Android. Aya beungkeutan pikeun basa Python. Hiji conto nyaéta kaulinan History Leaks, dijieun pikeun kompetisi [...]