Author: ProHoster

The Wonderful 101: Remastered ngalakukeun anu paling parah dina Switch sareng ngalaman masalah dina PC

Kaulinan aksi-petualangan The Wonderful 101: Remastered sigana jalanna kirang dina Nintendo Switch. Digital Foundry diterbitkeun nguji kaulinan, nu nyadiakeun informasi ngeunaan kinerja na dina sagala rupa platform. Numutkeun kana Digital Foundry, The Wonderful ngalakukeun anu paling awon dina Nintendo Switch (kaulinan ogé bakal dileupaskeun dina PC sareng PlayStation 4). Vérsi ieu maén dina 1080p [...]

Ubisoft bakal mertimbangkeun akuisisi studio sareng perusahaan sanés dina industri kaulinan

Dina pasamoan investor panganyarna na, Ubisoft dikonfirmasi yén éta bakal mertimbangkeun mergers jeung akuisisi jeung studio sejen tur pausahaan di industri. CEO Yves Guillemot ogé nyarankeun yén pandémik COVID-19 tiasa mangaruhan bisnis sareng prioritas penerbit. "Urang diajar pasar taliti poé ieu, sarta lamun aya kasempetan, urang bakal nyandak eta," ceuk Guillemot. […]

Tahap ahir tina CBT action role-playing game Genshin Impact bakal sayogi dina PS4 kalayan dukungan cross-play

Studio miHoYo ngumumkeun yén shareware anime action role-playing game Genshin Impact bakal asup kana tahap béta tertutup ahir dina kuartal katilu 2020. Sajaba ti éta, PlayStation 4 geus ditambahkeun kana daptar platform keur diuji, sarta proyék bakal ngarojong cross-platform muter koperasi. Numutkeun kana produser Genshin Impact Hugh Tsai, studio ngarencanakeun pikeun ngalakukeun sababaraha parobihan sareng optimasi ka final [...]

Windows 10 Mei 2020 Update negeskeun yén apdet OS usum gugur moal ageung skala

Microsoft diperkirakeun mimiti nyebarkeun Windows 10 Mei 2020 Update (20H1) antara 26 Mei sareng 28 Mei. Pembaruan utama kadua pikeun platform parangkat lunak kedah dileupaskeun dina usum gugur. Henteu seueur anu dipikanyaho ngeunaan Windows 10 20H2 (versi 2009), tapi sumber online nyarios yén pembaruan éta moal mawa fitur-fitur énggal sareng utamina bakal difokuskeun kana ningkatkeun […]

AMD open sourced Radeon Rays 4.0 téhnologi ray tracing

Kami parantos nyarios ka anjeun yén AMD, saatos peluncuran deui program GPUOpen na sareng alat énggal sareng pakét FidelityFX anu diperluas, ogé ngarilis versi énggal tina renderer AMD ProRender, kalebet perpustakaan akselerasi sinar Radeon Rays 4.0 anu diropéa (baheulana katelah FireRays). . Saméméhna, Radeon Rays ngan ukur tiasa ngajalankeun via OpenCL dina CPU atanapi GPU, anu mangrupikeun watesan anu cukup serius. […]

Firefox 84 ngarencanakeun ngaleupaskeun kode pikeun ngadukung Adobe Flash

Mozilla ngarencanakeun ngahapus dukungan pikeun Adobe Flash dina sékrési Firefox 84, diperkirakeun Désémber ieu. Salaku tambahan, dicatet yén Flash ogé tiasa ditumpurkeun sateuacanna pikeun sababaraha kategori pangguna anu milu dina ngaktifkeun uji mode isolasi halaman ketat Fission (arsitektur multi-prosés anu dimodernisasi anu ngalibatkeun pamisahan prosés terasing henteu dumasar kana tab, tapi dipisahkeun ku [… ]

Ngaleupaskeun DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 palaksanaan di luhur Vulkan API

Lapisan DXVK 1.7 parantos dileupaskeun, nyayogikeun palaksanaan DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 sareng 11, damel ngaliwatan tarjamahan telepon ka API Vulkan. DXVK butuh supir anu ngadukung Vulkan API 1.1, sapertos AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, sareng AMDVLK. DXVK tiasa dianggo pikeun ngajalankeun aplikasi sareng kaulinan 3D […]

Klién XMPP UWPX 0.25.0 dileupaskeun pikeun Windows 10X

Versi anyar tina klien XMPP UWPX 0.25.0 parantos dileupaskeun pikeun alat dumasar kana arsitektur UWP (Universal Windows Platform). Kodeu proyék disebarkeun dina lisénsi MPL 2.0 gratis. Versi anyar UWPX nyangking dukungan layar duaan ka Windows 10X ngalangkungan pembaruan kana kontrol MasterDetailsView anu disayogikeun ku Windows Community Toolkit (PR). UWPX ogé parantos nambihan dukungan pikeun operasi push. Panulis klien […]

Thanos - Scalable Prometheus

Tarjamahan tina tulisan ieu disiapkeun khusus pikeun mahasiswa kursus "prakték sareng alat DevOps". Fabian Reinartz mangrupikeun pamekar parangkat lunak, kipas Go, sareng ngarengsekeun masalah. Anjeunna ogé pangropéa Prometheus sareng ko-pangadeg instrumentasi Kubernetes SIG. Baheula, anjeunna insinyur produksi di SoundCloud sareng mingpin tim ngawaskeun di CoreOS. Ayeuna damel di Google. Bartek […]

Kaamanan sareng DBMS: naon anu anjeun kedah émut nalika milih alat kaamanan

Nami abdi Denis Rozhkov, abdi kapala pamekaran parangkat lunak di perusahaan Gazinformservice, dina tim produk Jatoba. Panerapan jeung peraturan perusahaan maksakeun sarat nu tangtu pikeun kaamanan gudang data. Teu aya anu hoyong pihak katilu kéngingkeun aksés kana inpormasi rahasia, janten masalah-masalah ieu penting pikeun proyék naon waé: idéntifikasi sareng auténtikasi, ngatur aksés kana data, mastikeun integritas inpormasi […]

Azure pikeun Dulur: Kursus Bubuka

Dina 26 Méi, kami ngajak anjeun ka acara online "Azure for everyone: Kursus Perkenalan" - ieu mangrupikeun kasempetan anu saé pikeun ngenalkeun kamampuan téknologi awan Microsoft online dina ngan sababaraha jam. Ahli Microsoft tiasa ngabantosan anjeun muka konci poténsi pinuh ku méga ku ngabagi pangaweruh, wawasan ekslusif, sareng palatihan langsung. Salami webinar dua jam ieu, anjeun bakal diajar ngeunaan konsép umum awan […]