Author: ProHoster

Ngaleupaskeun basa pamrograman Haxe 4.1

Pelepasan toolkit Haxe 4.1 sayogi, kalebet basa pamrograman tingkat tinggi multi-paradigma tina nami anu sami sareng ngetik anu kuat, kompiler silang sareng perpustakaan fungsi standar. Proyék éta ngadukung tarjamahan kana C ++, HashLink / C, JavaScript, C #, Java, PHP, Python sareng Lua, ogé kompilasi kana JVM, HashLink / JIT, Flash sareng Neko bytecode, kalayan aksés kana kamampuan asli unggal platform target. Kodeu kompiler disebarkeun dina lisénsi [...]

Thor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 mangrupikeun pelepasan stabil munggaran dina séri 0.4.3.x. runtuyan ieu nambihan: Kamungkinan assembly tanpa rojongan pikeun mode repeater. rojongan OnionBalance pikeun layanan bawang V3, Perbaikan signifikan kana fungsionalitas tor controller. Numutkeun kabijakan dukungan ayeuna, unggal séri stabil dirojong salami salapan bulan, atanapi salami tilu bulan ti sékrési séri salajengna (mana anu langkung panjang). Janten, séri énggal bakal […]

Komprési data dina Apache Ignite. pangalaman Sber urang

Nalika damel sareng volume data anu ageung, masalah kurangna rohangan disk kadang tiasa timbul. Hiji cara pikeun ngajawab masalah ieu téh komprési, hatur nuhun nu, dina alat nu sarua, anjeun bisa mampuh pikeun ngaronjatkeun volume gudang. Dina tulisan ieu, urang bakal ningali kumaha komprési data dianggo dina Apache Ignite. Tulisan ieu ngan bakal ngajelaskeun anu dilaksanakeun dina produk [...]

Kaulinan duit: pangalaman deploying ladenan PlaykeyPro

Loba nu boga komputer imah jeung klub komputer ucul dina kasempetan pikeun nyieun duit dina alat-alat nu aya dina jaringan desentralisasi PlaykeyPro, tapi Nyanghareupan parentah deployment pondok, nu keur paling ngabalukarkeun masalah salila ngamimitian jeung operasi, sok sanajan insurmountable. Ayeuna proyék jaringan kaulinan desentralisasi dina tahap tés kabuka, para pamekar kabeuratan ku patarosan ngeunaan ngaluncurkeun server pikeun pamilon anyar, […]

Kumaha cara nransper wadah OpenVZ 6 ka server KVM tanpa nyeri sirah

Saha waé anu peryogi nransper wadah OpenVZ ka server kalayan virtualisasi KVM anu lengkep sahenteuna sakali dina kahirupanna parantos ngalaman sababaraha masalah: Kalolobaan inpormasi ngan saukur luntur sareng relevan pikeun sistem operasi anu parantos lami ngalangkungan siklus EOL. Sistem operasi anu béda-béda salawasna masihan inpormasi anu béda-béda, sareng henteu pernah dipertimbangkeun kasalahan anu mungkin nalika migrasi. Kadang anjeun kedah ngurus [...]

The Wonderful 101: Remastered ngalakukeun anu paling parah dina Switch sareng ngalaman masalah dina PC

Kaulinan aksi-petualangan The Wonderful 101: Remastered sigana jalanna kirang dina Nintendo Switch. Digital Foundry diterbitkeun nguji kaulinan, nu nyadiakeun informasi ngeunaan kinerja na dina sagala rupa platform. Numutkeun kana Digital Foundry, The Wonderful ngalakukeun anu paling awon dina Nintendo Switch (kaulinan ogé bakal dileupaskeun dina PC sareng PlayStation 4). Vérsi ieu maén dina 1080p [...]

Ubisoft bakal mertimbangkeun akuisisi studio sareng perusahaan sanés dina industri kaulinan

Dina pasamoan investor panganyarna na, Ubisoft dikonfirmasi yén éta bakal mertimbangkeun mergers jeung akuisisi jeung studio sejen tur pausahaan di industri. CEO Yves Guillemot ogé nyarankeun yén pandémik COVID-19 tiasa mangaruhan bisnis sareng prioritas penerbit. "Urang diajar pasar taliti poé ieu, sarta lamun aya kasempetan, urang bakal nyandak eta," ceuk Guillemot. […]

Tahap ahir tina CBT action role-playing game Genshin Impact bakal sayogi dina PS4 kalayan dukungan cross-play

Studio miHoYo ngumumkeun yén shareware anime action role-playing game Genshin Impact bakal asup kana tahap béta tertutup ahir dina kuartal katilu 2020. Sajaba ti éta, PlayStation 4 geus ditambahkeun kana daptar platform keur diuji, sarta proyék bakal ngarojong cross-platform muter koperasi. Numutkeun kana produser Genshin Impact Hugh Tsai, studio ngarencanakeun pikeun ngalakukeun sababaraha parobihan sareng optimasi ka final [...]

Windows 10 Mei 2020 Update negeskeun yén apdet OS usum gugur moal ageung skala

Microsoft diperkirakeun mimiti nyebarkeun Windows 10 Mei 2020 Update (20H1) antara 26 Mei sareng 28 Mei. Pembaruan utama kadua pikeun platform parangkat lunak kedah dileupaskeun dina usum gugur. Henteu seueur anu dipikanyaho ngeunaan Windows 10 20H2 (versi 2009), tapi sumber online nyarios yén pembaruan éta moal mawa fitur-fitur énggal sareng utamina bakal difokuskeun kana ningkatkeun […]

AMD open sourced Radeon Rays 4.0 téhnologi ray tracing

Kami parantos nyarios ka anjeun yén AMD, saatos peluncuran deui program GPUOpen na sareng alat énggal sareng pakét FidelityFX anu diperluas, ogé ngarilis versi énggal tina renderer AMD ProRender, kalebet perpustakaan akselerasi sinar Radeon Rays 4.0 anu diropéa (baheulana katelah FireRays). . Saméméhna, Radeon Rays ngan ukur tiasa ngajalankeun via OpenCL dina CPU atanapi GPU, anu mangrupikeun watesan anu cukup serius. […]

Firefox 84 ngarencanakeun ngaleupaskeun kode pikeun ngadukung Adobe Flash

Mozilla ngarencanakeun ngahapus dukungan pikeun Adobe Flash dina sékrési Firefox 84, diperkirakeun Désémber ieu. Salaku tambahan, dicatet yén Flash ogé tiasa ditumpurkeun sateuacanna pikeun sababaraha kategori pangguna anu milu dina ngaktifkeun uji mode isolasi halaman ketat Fission (arsitektur multi-prosés anu dimodernisasi anu ngalibatkeun pamisahan prosés terasing henteu dumasar kana tab, tapi dipisahkeun ku [… ]

Ngaleupaskeun DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 palaksanaan di luhur Vulkan API

Lapisan DXVK 1.7 parantos dileupaskeun, nyayogikeun palaksanaan DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 sareng 11, damel ngaliwatan tarjamahan telepon ka API Vulkan. DXVK butuh supir anu ngadukung Vulkan API 1.1, sapertos AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, sareng AMDVLK. DXVK tiasa dianggo pikeun ngajalankeun aplikasi sareng kaulinan 3D […]