Konférénsi DEFCON 25. Garry Kasparov. "Patempuran Panungtungan Otak." Bagian 2

Konférénsi DEFCON 25. Garry Kasparov. "Patempuran Panungtungan Otak." Bagian 1

Kuring nyangka yén masalahna sanés yén mesin bakal ngagentos jalma-jalma di tempat kerjana, kalebet dina lingkup intelektual, sareng sanés yén komputer anu disangka ngangkat senjata ngalawan jalma anu ngagaduhan pendidikan tinggi sareng akun Twitter. Palaksanaan AI henteu lumangsung gancang, tapi sabalikna, éta lambat teuing. Naha? Kusabab ieu siklus normal tina ngembangkeun manusa, sarta kami ngan saukur teu nyadar yén karuksakan urang tingali hartina bubuka téhnologi anyar, nu, saméméh nyieun jobs anyar, ngancurkeun heubeul.

Konférénsi DEFCON 25. Garry Kasparov. "Patempuran Panungtungan Otak." Bagian 2

Téknologi ngancurkeun industri kuno sareng nyiptakeun anu énggal, ieu mangrupikeun prosés nyiptakeun, ieu mangrupikeun siklus pangembangan. Upami anjeun nyobian manjangkeun kanyeri ku cara nyelapkeun téknologi lami kana prosés atanapi nyiptakeun sababaraha kauntungan pikeun téknologi anu luntur, anjeun ngan saukur bakal ngalambatkeun prosésna sareng ngajantenkeun langkung nyeri. Atoh bakal kajadian, tapi masalahna nyaéta urang ngatur prosés ku nyiptakeun aturan anu ngahaja ngalambatkeunana. Jigana ieu masalah leuwih badag batan nu urang leuwih jelas sadar. Ieu mangrupikeun masalah psikologis dimana jalma-jalma naroskeun patarosan: "kumaha anjeun tiasa ngaraos aman nalika aya dina mobil anu nyetir?"

Kuring ningali kana sajarah sareng diajar yén saratus taun ka pengker salah sahiji serikat pekerja anu paling kuat di New York nyaéta serikat pekerja lift, anu ngahijikeun 17 rébu pagawé. Ngomong-ngomong, dina waktos éta parantos aya téknologi dimana anjeun ngan ukur tiasa pencét tombol sareng anjeun parantos réngsé, tapi jalma-jalma henteu percanten! Ieu ngan uih mun kudu mencet tombol sorangan pikeun nelepon lift! Naha anjeun terang naha serikat dagang ieu "maot" sareng jalma-jalma mimiti nganggo tombol sorangan? Lantaran hiji poé para pagawé lift mutuskeun pikeun mogok. Aranjeunna neunggeul, lajeng jalma-jalma anu kedah naek ka luhur Gedong Nagara Kakaisaran résiko nyorong kancingna ku panangan sorangan.

Konférénsi DEFCON 25. Garry Kasparov. "Patempuran Panungtungan Otak." Bagian 2

Émut naon anu aranjeunna nyarios 20-30 taun ka pengker ngeunaan murangkalih atanapi incu nalika aranjeunna nuju kabayang mobil: "Ieu pikasieuneun, tingali statistikna, sabab mobil mangrupikeun salah sahiji panyabab utama maotna manusa, kumaha aranjeunna tiasa résiko. kahirupan maranéhanana?”

Janten, sadayana ieu mangrupikeun psikologi murni. Urang nengetan saeutik sabaraha urang maot dina kacilakaan mobil, tapi sakali hiji jalma tiwas ku mobil timer nyetir, acara bakal ditiup kaluar saimbang. Kasalahan naon waé, kasalahan naon waé dina téknologi intelijen buatan langsung ditutupan dina halaman hareup koran. Tapi tingali dina statistik, tingali dina jumlah kajadian, tur anjeun bakal nempo naon perséntase leutik tina total jumlah kacilakaan éta. Ku alatan éta, masarakat manusa bakal meunang ngan lamun bisa maju tanpa keur lumpuh ku sieun sapertos.

Masalah anu sanés muncul nalika urang ngobrol ngeunaan warta palsu atanapi cybersecurity, ieu mangrupikeun topik anu dipolitikkeun sareng kuring nampi seueur telepon anu naroskeun kumaha kuring nungkulan pembenci AI. Contona, kuring nulis blog biasa, sarta pos anyar kuring, nu bakal diterbitkeun dina sababaraha poé, Talks About hatred jeung kanyataan yén kasalametan ti hatred perenahna dina pangaweruh, dina diajar. Urang ngan kudu ngarti yén masalah ieu eksis lila saméméh sagala hal ieu nimukeun, ngan nu pentingna ayeuna geus ngaronjat berkat Internet, nu ngahontal jutaan sarta milyaran jalma.

Jigana éta sabenerna hiji hal anu alus lamun batur nyoba ngeureunkeun kamajuan ku nyoba outlaw AI, sarta anjeun terang éta moal jalan sabab urang boga Putin jeung guys goréng séjén, dimana wae aranjeunna, anu ngagunakeun ngalawan urang téh téhnologi urang sorangan dijieun dina. dunya bébas. Janten kuring pikir urang kedah nampi éta salaku anu dipasihkeun.

Intina masalahna ngan aya dina diri urang, sareng jawaban kana patarosan aya dina diri urang, dina kakuatan urang sorangan sareng kapercayaan urang sorangan. Kuring ngajawab yén mesin calakan teu tiasa ngadamel urang "katinggaleun". Nanging, kedah émut yén aya sababaraha larangan ngeunaan gawé babarengan manusa-komputer, sareng sabagéan ageung ieu ngan ukur gosip anu parantos aya sateuacanna. Sakumaha biasa, ieu ngan saukur kasempetan anyar anu ngancurkeun dunya anu lami sareng nyiptakeun anu énggal, sareng langkung jauh urang maju, urang bakal langkung saé.

Kiwari éta paling raket nyarupaan move kana dunya fiksi ilmiah. Paradoks nyaéta yén upami urang ningali deui 50-60 taun, urang bakal ningali yén dina jaman éta fiksi ilmiah leres pisan positip, éta mangrupikeun utopia lengkep. Nanging, teras aya transisi bertahap tina utopia ka dystopia, ku cara urang henteu deui hoyong ngadangu nanaon ngeunaan masa depan umat manusa.

Konférénsi DEFCON 25. Garry Kasparov. "Patempuran Panungtungan Otak." Bagian 2

Ieu henteu lumangsung sapeuting. Aya waktos nalika jalma mutuskeun yén eksplorasi ruang angkasa teuing picilakaeun. Ieu memang resiko badag, tapi bayangkeun yén dina 1969, nalika Amerika landed di bulan, sakabéh kakuatan komputasi NASA éta kirang ti kakuatan sagala alat komputasi modern nu fits dina saku anjeun. Alat ieu sarébu kali langkung kuat tibatan superkomputer anu aya 40 taun ka pengker. Bayangkeun kakuatan komputasi anu anjeun gaduh dina saku anjeun! Nanging, kuring henteu yakin yén Apple iPhone 7 gaduh kakuatan komputasi anu sami sareng Apollo 7, nyaéta, éta sanggup ngahasilkeun éfék anu sami.

Sanajan kitu, mesin geus nyadiakeun kami kalawan loba kamajuan hébat dina spasi atanapi éksplorasi sagara, sarta kami kudu ngarti yén komputer nyadiakeun kami kalawan kamampuhan pikeun nyandak resiko hébat.

Abdi hoyong mungkas ucapan abdi dina catetan positif. Naha slide ieu nunjukkeun gambar anu positip? Poto di pojok katuhu handap teu photoshopped, sabenerna kuring papanggih jeung Terminator taun 2003.

Konférénsi DEFCON 25. Garry Kasparov. "Patempuran Panungtungan Otak." Bagian 2

Anjeunna oge dipikacinta catur saprak budak leutik, tapi teu diajar eta husus, jadi leungit pisan gancang. Janten kuring reuwas pisan nalika 6 bulan saatos anjeunna lumpat pikeun gubernur California sareng meunang!

Naha kuring nyauran gambar-gambar ieu positip? Kusabab sanajan dina sakabéh episode iwal kahiji, Arnold heubeul salawasna nangtung di sisi winners na pernah ban tarung ngalawan mesin anyar, éta dina episode munggaran urang ningali kombinasi nu kuring ngobrol ngeunaan - ieu téh nalika a jalma tambah hiji mesin heubeul tambah panganteur sampurna ngéléhkeun mobil newest.
Anjeun tiasa nyarios: "enya, mesin langkung kuat tibatan jalma sabab tiasa ngitung sadayana!" Nanging, intina sanés yén aranjeunna tiasa ngitung sadayana. Contona, dina catur urang téhnisna bisa ngobrol ngeunaan takterhingga matematik jumlah gerak mungkin, sarua jeung 1045, nu teu hese ngitung komputer modern. Sanajan kitu, naon penting dina kaulinan teu itungan, tapi kanyataan yén komputer téh dihareupeun jalma, sabab salawasna dipandu ku aturan. Sareng anjeun terang pangaruh tina aturan ieu sareng anjeun terang naha komputer milih gerakan anu pangsaéna tina rupa-rupa gerakan anu mungkin.

Tapi lamun urang balik ka kahirupan nyata, Kaula teu yakin yén komputer salawasna bisa jadi mangpaat. Hayu urang tingali kaayaan anu paling umum - anjeun gaduh komputer anu ngawas anggaran anjeun, anjeun aya di toko sareng badé mésér kado anu mahal. Komputer ngaevaluasi pameseran sareng nyarios, "henteu, anjeun moal tiasa nanggung barang ieu kusabab anjeun bakal langkung seueur anggaran." Mesin geus diitung sagalana, tapi aya nuansa leutik - anak anjeun nangtung gigireun anjeun, sarta kado ieu dimaksudkeun pikeun ultah-Na. Naha anjeun ningali kumaha ieu ngarobih kaayaan masalah? Ieu robah sagalana sabab anak geus ngantosan kado ieu.

Abdi tiasa ngamimitian nambihan hal-hal sakedik ieu anu ngarobih sadayana, tapi kuring henteu nyangka aranjeunna tiasa dilebetkeun kana pernyataan masalah sareng kéngingkeun solusi anu leres. Urang gaduh seueur aturan, tapi urang tetep kedah naroskeun sabab aya anu robih. Ieu naon bisa disebut kaayaan biasa, tapi lamun nempo pilem ieu, anjeun bisa nyebutkeun yén kaayaan ditémbongkeun di dieu leuwih dramatis tur luar biasa. slide Ieu nembongkeun hiji kénéh ti Episode V of Star Wars: The Empire Strikes Back.

Konférénsi DEFCON 25. Garry Kasparov. "Patempuran Panungtungan Otak." Bagian 2

Han Solo pilots kapal langsung ngaliwatan hiji widang astéroid, sarta C-3PO panik, ngalaporkeun yén kasempetan salamet lapangan nyaeta 1:3122 Han Solo ngabejaan manehna, "Ulah pernah ngabejaan kuring naon kasempetan urang!" Di dieu timbul patarosan, saha anu langkung leres dina kaayaan ieu?

Téknologi anu diwakilan ku C-3PO leres pisan, sabab kasempetan salamet nuju nol. Bisa jadi, tina sudut pandang robot, ditéwak ku pasukan Kaisar mangrupikeun pilihan anu langkung saé anu henteu dipertimbangkeun ku manusa tibatan maot dina médan astéroid. Tapi upami komputer mutuskeun yén pasrah ka kakaisaran mangrupikeun pilihan anu pangsaéna, maka urang tiasa nganggap yén jalma éta henteu ngagaduhan pilihan. Hal anu paling penting nyaéta dina dua kasus, biasa sareng luar biasa, urang gaduh kasempetan pikeun nyandak kaputusan pamungkas, sareng pikeun nyandak kaputusan sapertos kitu masih peryogi kapamimpinan manusa.

Kadang-kadang ieu hartosna anjeun kedah ngalawan rekomendasi komputer. Intina kapamingpinan manusa sanés pikeun terang kana odds, tapi pikeun naroskeun patarosan anu leres-leres penting, sanés ngan ukur dinten ayeuna atanapi énjing, tapi jauh ka hareup. Prosés ieu bisa disebut "pituduh manusa" atawa "intervensi manusa", mangaruhan tanpa bantuan mesin calakan. Ieu naon tangtu urang kudu di abad ieu.

Jalma kadang kaget ku optimisme kuring ngeunaan mesin calakan, nunjukkeun pangalaman kuring sareng aranjeunna, tapi kuring leres-leres optimis. Sareng kuring yakin anjeun sadayana sami-sami optimis ngeunaan masa depan AI. Tapi urang kedah émut yén téknologi urang agnostik. Éta henteu saé atanapi goréng, tapi tiasa dianggo pikeun anu hadé sareng anu jahat. Mesin kedah janten langkung pinter sareng langkung mampuh. Sareng urang manusa kedah ngalakukeun naon anu ngan ukur tiasa dilakukeun ku manusa - impian, impian sapinuhna, teras urang bakal tiasa nimba sagala kauntungan anu dibawa ku alat-alat énggal ieu.

Konférénsi DEFCON 25. Garry Kasparov. "Patempuran Panungtungan Otak." Bagian 2

Sakumaha rencanana, urang masih gaduh 10 menit kanggo ngajawab patarosan.

Patarosan: Naha anjeun pikir bakal tiasa nyiptakeun sistem pembelajaran mesin anu tiasa nangtoskeun gerakan mana anu langkung konsisten sareng gaya maén manusa?

Kasparov: Munggaran sadaya, urang teu nyangka komputer ngabejaan urang move munggaran tur sésana 17505 belah. Jigana urang kudu ngandelkeun mesin pikeun nyadiakeun rekomendasi pangalusna pikeun gerakan unik. Ngomong-ngomong, pamaén kelas luhur nganggo komputer salaku pituduh, ngabantosan aranjeunna nyandak posisi anu paling cocog dina pertandingan. Kuring ngulang sakali deui - dina 9 kasus tina 10, evaluasi komputer ngeunaan kaayaan jauh langkung unggul tina penilaian anu tiasa dilakukeun ku jalma.

Pananya: Naha Sadérék satuju yén kacerdasan sajati merlukeun kabébasan milih, kabébasan pikeun nyieun putusan nu ngan hiji jalma bisa nyieun? Barina ogé, software Deep Blue sarta program komputer séjén anu ditulis ku jalma, sarta mun anjeun leungit Deep Blue, anjeun leungit teu ka komputer, tapi ka programer anu nulis program. Patarosan abdi: naha aya bahaya tina sagala jenis kecerdasan mesin salami komputer boga kabebasan pilihan?

Kasparov: di dieu kuring kudu mindahkeun tina elmu kana filsafat. Sagalana jelas ngeunaan Deep Blue - éta hasil tina jumlah badag karya manusa. Dina kalolobaan kasus, sanajan dina kasus Demis Hassabis's AlphaGo, ieu sadayana produk kecerdasan manusa. Kuring henteu weruh lamun mesin bisa boga kabebasan pilihan, tapi kuring yakin yén naon urang ngalakukeun, lamun urang terang kumaha ngalakukeun eta, mesin bakal ngalakukeun eta hadé. Nanging, nalika urang ngalakukeun seueur hal, urang henteu terang kumaha ngalakukeunana ku cara anu pangsaéna, janten urang sering henteu ngartos naon anu bakal suksés. Kantun nempatkeun, urang boga tujuan, tapi urang teu nyaho naon éta, sarta peran mesin nyaéta pikeun mantuan kami ngawujudkeun tujuan éta. Ku alatan éta, lamun urang ngobrol ngeunaan pilihan bébas tina komputer, éta kudu ngabantu pikeun meungkeut urang pikeun tujuan ieu. Jigana ieu masa depan pisan jauh pikeun komputer.

Pananya: Kumaha saur anjeun ngeunaan karakteristik manusa sapertos kawani sareng moralitas, sareng kaputusan anu tiasa dilakukeun ku intelijen buatan dumasar kana éta? Salaku conto, naon anu kedah dilakukeun ku mobil anu nyetir - ngajalankeun budak atanapi ulah nabrak anjeunna ku nabrak batu sareng maéhan panumpangna?

Kasparov: Ieu anu disebut jalma "perasaan", aranjeunna henteu quantifiable sabab sakabeh kebat ciri manusa béda. Lamun urang ngobrol ngeunaan kawani, ciri ieu salawasna ngajalankeun counter kana Chances milih pilihan optimal. Kawani, sapertos émosi manusa sanés, sacara definisi bertentangan sareng itungan anu akurat.
Patarosan: Pak Kasparov, patarosan abdi henteu paduli komputer: naon anu aya dina flask anjeun sarta abdi tiasa nyobian eta?

Kasparov: naon maksud anjeun?

Host: Anjeunna naroskeun naon anu aya dina saku anjeun!

Kasparov: dina saku kuring? "Stolichnaya"! Ieu sanés iklan, upami anjeun perhatikeun, kuring ngalungkeun.

Konférénsi DEFCON 25. Garry Kasparov. "Patempuran Panungtungan Otak." Bagian 2

Patarosan: Saur anjeun saha nu bakal jadi jawara catur dunya salajengna jeung pamaen catur ngora Cina Wei Yi boga kasempetan pikeun ngaleungitkeun Carelsen salaku raja catur?

Kasparov: Karelsen mangrupikeun pamaén nomer 1, anjeunna sanés juara dunya, tapi ngan ukur pamuter catur pangsaéna di dunya dumasar kana rating. Anjeunna ngancik 27 taun ieu, jadi anjeunna masih ngora, tapi teu ngora pisan ku standar kiwari. Jigana Wei Yi umurna 18 atawa 19 taun ayeuna. Magnus payuneun pamaén ngora sapertos Amérika Wesley So sareng Fabiano Kerouana, sareng Wei Yi berpotensi janten lawanna. Najan kitu, pikeun jadi jawara dunya, anjeun peryogi bakat, anjeun teu kudu ngora jeung energetic, ngan boga tuah saeutik. Janten, pikeun ngajawab patarosan, kuring tiasa nyarios - enya, anjeunna ngagaduhan kasempetan pikeun ngéléhkeun Magnus Carelsen.
Patarosan: Nalika anjeun nyarioskeun ngeunaan algoritma deterministik sareng pembelajaran mesin, anjeun nyarioskeun kamungkinan ngagunakeun mesin salaku alat pikeun ngalengkepan intelijen urang. Kumaha upami kamungkinan maksimalkeun sumber daya sateuacan nyiptakeun AI anu kuat, atanapi bahkan nempatkeun otak manusa kana komputer?

Kasparov: Abdi henteu éra ngaku kabodoan nalika kuring henteu yakin yén kuring henteu tiasa ngajawab patarosan anu leres. Kuring nyobian anu pangsaéna pikeun ngartos naon otak manusa, upami urang nganggap éta misah tina awak manusa, naon fungsina. Kusabab hese ngabayangkeun kumaha otak bakal kalakuanana misah ti awak. Panginten ékspérimén sapertos kitu tiasa dilakukeun di hareup, tapi kuring yakin yén kombinasi otak manusa, parasaan sareng émosi manusa sareng komputer bakal ngabentuk "pikiran" anu bakal langkung efektif tibatan otak dipiceun sareng beku, dianggo. salaku alat ngeusi neuron.

Patarosan: Naha aya pendekatan dasar universal pikeun masalah ngagentos padamelan manusa sareng komputer?

Kasparov: Jigana ieu patarosan pohara penting, sabab jelas yén urang nuju ka titik dimana loba jalma bisa jadi pangangguran. Ieu mangrupikeun paradoks kamajuan téknologi: di hiji sisi, urang gaduh téknologi pangénggalna anu nyayogikeun kaunggulan kompetitif anu ageung pikeun generasi ngora anu ngurus alat sareng téknologi ieu. Di sisi anu sanésna, urang gaduh kamajuan dina ubar sareng nutrisi séhat, anu manjangkeun umur manusa sareng masihan kamampuan pikeun damel mangtaun-taun. Dina hal ieu, generasi 50-an, 60-an atawa malah 40-an teu bisa bersaing jeung nonoman kiwari. Urang kedah milarian solusi pikeun kaayaan paradoks ieu dimana jurang antara generasi anu lega. pangalaman sajarah nyebutkeun yén gap sapertos salawasna ngakibatkeun ledakan badag. Maksudna celah antara infrastruktur sosial masarakat anu aya sareng kamajuan téknologi.

Ieu mangrupikeun masalah anu politisi langkung milih ditunda dugi ka pamilihan salajengna. Teu aya anu hoyong nyarios perkawis éta kusabab éta masalah anu sénsitip. Gampang pisan pikeun nyitak artos sareng ngarepkeun aya anu bakal mayar éta dina waktos anu bakal datang. Ku kituna aya loba paradoks di wewengkon ieu, contona, akumulasi hutang pikeun nyadiakeun jaminan sosial ka generasi heubeul dina harepan yén beungbeurat mayar off hutang ieu bakal tumiba dina taktak generasi ngora. Aya seueur patarosan anu kuring henteu gaduh jawaban, sareng seueur patarosan anu kuring tiasa naroskeun anu kuring ngarepkeun AI tiasa ngabantosan kuring.
Hal ieu kacida goréng yén pikeun sababaraha dekade politisi geus nyoba malire masalah nu urang geus ngan dibahas. Aranjeunna salawasna siap nyieun pernyataan, aranjeunna salawasna boga rencana, tapi maranéhna teu hayang ngarti counterproductiveness tetep jempé ngeunaan masalah konflik antara téhnologi jeung masarakat. Nuhun kana perhatosanana!

Hatur nuhun pikeun tetep sareng kami. Naha anjeun resep artikel kami? Hoyong ningali eusi anu langkung narik? Dukung kami ku cara nempatkeun pesenan atanapi nyarankeun ka babaturan, Diskon 30% pikeun pangguna Habr dina analog unik tina server tingkat éntri, anu diciptakeun ku kami pikeun anjeun: Sakabeh bebeneran ngeunaan VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1Gbps ti $ 20 atanapi kumaha babagi server a? (sadia kalawan RAID1 na RAID10, nepi ka 24 cores sarta nepi ka 40GB DDR4).

Dell R730xd 2 kali langkung mirah? Ngan di dieu 2 x Intel TetraDeca-Core Xeon 2x E5-2697v3 2.6GHz 14C 64GB DDR4 4x960GB SSD 1Gbps 100 TV ti $199 di Walanda! Dell R420 - 2x E5-2430 2.2Ghz 6C 128GB DDR3 2x960GB SSD 1Gbps 100TB - ti $99! Baca ngeunaan Kumaha ngawangun Infrastruktur Corp. kelas kalawan pamakéan Dell R730xd E5-2650 v4 server patut 9000 euro pikeun Penny a?

sumber: www.habr.com

Tambahkeun komentar