Sabaraha biaya langganan Google Stadia?

Pers naroskeun sabaraha biaya jasa kaulinan awan Google Stadia. Edisi Kabel nunjukkeun harga 10-15 pon ($ 13-20) sami sareng biaya Netflix, sareng dina tulisan ieu CEO sareng pangadeg platform kaulinan awan Playkey. Egor Gurev bakal terang kumaha realistis skenario ieu. Urang masihan anjeunna lantai.

Sabaraha biaya langganan Google Stadia?

Kami parantos damel di industri kaulinan awan mangtaun-taun sareng ngartos sadayana harga bisnis ieu. Ti titik matematik of view, sagalana geus cukup basajan: aya biaya hiji slot kaulinan, tur aya perséntase kaharti pikeun leasing. Ieu mangrupikeun modél sapertos kieu:

Biaya slot kaulinan:

$ 3 (GTX 000ti + mémori + teras khusus tina CPU)

Biaya leasing:

15% per taun

Istilah leasing:

3 taun

Biaya hardware kaasup leasing:

ngeunaan 104 $ per bulan

Biaya nempatkeun slot kaulinan dina pusat data:

60 $ per bulan

Daur ulang waktos kaulinan:

ngeunaan 50% (360 jam per bulan)

Biaya hiji jam maén:

$ 0,45

Total biaya:

$ 160 per bulan pikeun hiji slot kaulinan (cukup pikeun 10 pamaké)


nb: daur ulang 50% waktos kaulinan mangrupikeun ukuran anu dipikabutuh pikeun proyék naon waé dina kaulinan awan. Pamaén di AS moal bisa "ngarebut deui" downtime nightly server Éropa sabab ping maranéhna bakal teuing tinggi.

Kalayan modél ieu, biaya langganan sakitar $ 15 / sasih. ngan ngidinan Anjeun pikeun ngusir harga ongkos hardware kaulinan ka enol. Ieu moal mungkin pikeun nyocogkeun boh gaji atawa biaya attracting konsumén, teuing kirang sagala royalti ka penerbit kaulinan. Nyaéta, dina tiori, modél sapertos kitu tiasa di awal salaku kampanye promosi pikeun proyék, tapi éta pasti henteu siga bisnis anu séhat.

Leres, aya hiji "tapi" penting: itungan ieu bener keur loba, tapi teu keur Google. Aranjeunna maénkeun ku aturan sorangan sareng tiasa nyiptakeun kaayaan éksklusif pikeun dirina: dina biaya hardware pikeun server, dina biaya pangropéa, atanapi dina harga pikeun narik pangguna.
Leres, tungtungna, Google tiasa ngadamel artos sanés tina biaya waktos kaulinan, tapi tina iklan atanapi data pangguna.

Naha kaulinan bakal dilebetkeun kana langganan?

Teu pernah aya modél bisnis kaulinan awan dimana kaulinan anyar anu paling luhur parantos kalebet dina harga langganan. Tur upami Google tiasa nerapkeun ieu sarta datang ka hiji perjangjian jeung Panyekel hak cipta, mangka maranéhanana baris jadi hiji innovator mutlak.

Naha kuring percanten kana skenario sapertos kitu? Pasti henteu. Beda sareng pilem, parantosan kaulinan tiasa nyeret sababaraha minggu sareng sasih, sareng teu aya anu résiko ngaluarkeun produk anyar "dina langganan" kalayan judul anu sanés ti genep bulan atanapi sataun. Ku alatan éta, kuring teu nyangka yén modél bakal malah dina jangka panjang ngulang format pilem, nalika sékrési versi digital bisa ditunda ngan 2-3 bulan sanggeus premiere nu.

Logika Panyekel hak cipta téh basajan: aranjeunna geus ekspektasi volume jualan, sarta maranéhanana baris tarung ka panungtungan pikeun mastikeun yén ekspektasi ieu patepung. Dina hal dipake dina model langganan, kuring ukur ningali kamungkinan situs Mayar tetep (écés badag) royalti ka nu boga hak cipta, ku kituna dina dinten peluncuran anjeunna bakal nyéwa kaluar judul luhur ku menit.

Panyekel hak cipta sadar ogé yén henteu seueur pamaén ngalengkepan judul dugi ka tungtungna. Ieu bisa ditempo malah ti prestasi dina uap: ngan hiji kondisional 10-20% pamaén narima "final" prestasi. Kalawan rental per-menit, ieu 10% bakal ngan hiji anu bakal mayar sakabéh biaya kaulinan (atawa malah overpay).

Naon kasempetan pikeun pamaén séjén?

Sabaraha biaya langganan Google Stadia?

Kuring yakin yén euweuh urusan kumaha sampurna solusi Google, pamaké bakal salawasna kasampak arah pesaing sarta trik maranéhanana. Di Rusia, sadayana langkung saderhana: di pasar urang, kabijakan raksasa IT sapertos Yandex sareng Mail.ru sapertos kitu aranjeunna moal ngijinkeun Google pikeun gampang nangkep pasar kaulinan awan. Éta meureun bakal boh nyieun jasa maranéhanana ti scratch, atawa meuli salah sahiji pamaén ayeuna, sarta Google ngan baris mantuan aranjeunna ningkatkeun kasadaran diantara pamaén ngeunaan kasempetan ieu - maén dina awan. Ladenan sapertos kaulinan awan butuh lokalisasi anu serius: di Rusia, server kedah dipasang henteu ngan ukur di Moscow sareng St. Petersburg, tapi di sakumna nagara. Tingkat cakupan ieu ngabutuhkeun hyperlocalization, sareng langkung gampang pikeun ngahontal éta kalayan infrastruktur awan anu siap - anu, tangtosna, Mail.ru sareng Yandex parantos gaduh.

Naon solusi anu sanés? Sigana mah nu Panyekel hak cipta jeung penerbit sorangan bakal coba tarung deui ngalawan Google. Sareng aranjeunna bakal mimiti nyiptakeun platform sorangan pikeun kaulinan awan, atanapi nganggo solusi SaaS. Pikeun nawiskeun pamaén maén dina awan dina server na, di daérah anu diperyogikeun, tapi dina istilah sorangan. Sareng dina modél B2B sapertos kitu, hayu panyadia SaaS nyayogikeun kualitas jasa. Urang ogé pilari arah ieu, sarta nembe diwanohkeun anjeun Proyék B2B - khusus ditujukeun pikeun penerbit sareng pamekar kaulinan anu henteu resep nyiptakeun parangkat lunak sorangan pikeun kaulinan awan, tapi anu resep kana modél SaaS.

Ngan pamaké nu kadaptar bisa ilubiung dina survey. Daptar, Punten.

Sabaraha ramalan anjeun pikeun biaya langganan bulanan Stadia?

  • nepi ka 10 $

  • 10-15 $

  • 15-20 $

  • leuwih ti 20 $

64 pamaké milih. 8 pamaké abstained.

sumber: www.habr.com

Tambahkeun komentar