WEB 3.0. Ti situs-centrism ka pamaké-centrism, tina anarki ka pluralisme

Téks nyimpulkeun gagasan anu dikedalkeun ku pangarang dina laporan "Filsafat évolusi sareng évolusi Internét".

Karugian utama sareng masalah wéb modern:

  1. Beban bencana jaringan sareng eusi duplikat sababaraha kali, dina henteuna mékanisme anu dipercaya pikeun milarian sumber asli.
  2. Panyebaran sareng henteu aya hubunganana tina eusi hartosna mustahil pikeun milih pilihan anu lengkep dumasar topik sareng, langkung-langkung, dumasar kana tingkat analisis.
  3. Gumantungna bentuk presentasi eusi on penerbit (sering acak, pursuing sorangan, biasana komérsial, gol).
  4. Sambungan lemah antara hasil pamilarian sareng ontologi (struktur kapentingan) pangguna.
  5. Kasadiaan rendah sareng klasifikasi eusi jaringan anu diarsipkeun (khususna, jaringan sosial).
  6. Aya sakedik partisipasi profésional dina organisasi (systematization) eusi, sanaos aranjeunna anu, dumasar kana sifat kagiatanana, kalibet dina sistematisasi pangaweruh unggal dinten, tapi hasil karyana dirékam ukur dina komputer lokal.


Alesan utama pikeun clutter na irrelevance tina jaringan teh alat situs urang diwariskeun ti Web 1.0, nu jalma utama dina jaringan teu boga informasi, tapi nu boga lokasi dimana eta ayana. Nyaéta, idéologi pamawa bahan eusi ditransferkeun ka jaringan, dimana hal utama nyaéta tempat (perpustakaan, kios, pager) sareng obyék (buku, koran, salembar kertas), sareng ngan ukur eusina. Tapi saprak, teu kawas dunya nyata, spasi di dunya maya henteu kawates sarta waragad pennies, jumlah tempat maturan informasi geus ngaleuwihan jumlah unit eusi unik ku urutan gedena. Wéb 2.0 sawaréh ngabenerkeun kaayaan: unggal pangguna nampi rohangan pribadi sorangan - akun dina jaringan sosial sareng kabébasan pikeun ngonpigurasikeunana ka tingkat anu tangtu. Tapi masalah sareng uniqueness eusi geus ngan worsened: téhnologi salinan-témpél geus ngaronjat darajat duplikasi informasi ku pesenan gedena.
Usaha-usaha pikeun ngungkulan masalah-masalah internét modéren ieu museur dina dua arah, anu rada patali.

  1. Ngaronjatkeun akurasi pilarian ku microformatting eusi disebarkeun sakuliah situs.
  2. Nyiptakeun "repositories" eusi anu tiasa dipercaya.

Arah kahiji, tangtosna, ngidinan Anjeun pikeun meunangkeun pilarian leuwih relevan dibandingkeun pilihan nangtukeun kecap konci, tapi teu ngaleungitkeun masalah duplikasi eusi, sarta paling importantly, teu ngaleungitkeun kamungkinan pemalsuan - nu systematization informasi. pangseringna dilakukeun ku nu gaduhna, sanés ku pangarang, sareng pastina sanés konsumen anu paling resep kana relevansi milarian.
Pangwangunan dina arah kadua (Google, Freebase.Com, C.Y.C. jsb) ngamungkinkeun pikeun ménta informasi unambiguously dipercaya, tapi ngan di wewengkon mana ieu mungkin - masalah pluralisme pangaweruh tetep kabuka di wewengkon mana euweuh standar seragam jeung logika umum pikeun systematization data. Masalah meunangkeun, systematizing jeung kaasup anyar (ayeuna) eusi dina database hese direngsekeun, nu masalah utama dina jaringan sosial modern.

Solusi naon pendekatan aktip-centric pamaké diatur dina laporan "Filsafat évolusi sareng évolusi Internét»

  1. Panolakan struktur situs - unsur utama jaringan kedah janten unit eusi, sanés lokasina; titik jaringan kudu pamaké, kalawan susunan unit eusi ngonpigurasi relatif ka anjeunna, nu bisa disebut ontology pamaké.
  2. Relativisme logis (pluralisme), anu nyatakeun impossibility ayana hiji logika tunggal pikeun ngatur informasi, recognizing perlu jumlah non-terhingga tina klaster ontologis praktis bebas, sanajan dina topik anu sarua. Unggal klaster ngagambarkeun ontologi pamaké tangtu (individu atawa umum).
  3. Hiji pendekatan aktip pikeun pangwangunan ontologies, implying yén ontologi (struktur klaster) kabentuk jeung manifested dina kagiatan generator eusi. Pendekatan ieu merta merlukeun reorientasi jasa jaringan ti generasi eusi ka generasi ontologi, nu dasarna hartina kreasi parabot pikeun ngalaksanakeun sagala aktivitas dina jaringan. Anu terakhir bakal ngamungkinkeun anjeun narik seueur profésional kana jaringan anu bakal mastikeun fungsina.

Titik panungtungan bisa digambarkeun dina leuwih jéntré:

  1. Ontologi dijieun ku profésional dina kursus kagiatan profésional na. Sistim nu nyadiakeun profésional kalayan sagala parabot pikeun ngasupkeun, ngatur jeung ngolah sagala jenis data.
  2. Ontologi diungkabkeun dina kagiatan profésional. Ieu ayeuna geus jadi mungkin sabab perséntase badag tina operasi sagala aktivitas dipigawé atawa dirékam dina komputer. A profésional teu kudu ngawangun ontologies; anjeunna kedah meta dina lingkungan software, nu dina waktos anu sareng alat utama aktivitas sarta generator ontologi.
  3. Ontologi janten hasil utama kagiatan (duanana pikeun sistem sareng profésional) - produk karya profésional (téks, presentasi, tabel) ngan ukur alesan pikeun ngawangun ontologi kagiatan ieu. Sanes ontologi anu dihijikeun kana produk (teks), tapi téks anu dipikaharti salaku objék anu dihasilkeun dina ontologi husus.
  4. Ontologi kudu dipikaharti salaku ontologi kagiatan husus; Aya saloba ontologies sakumaha aya kagiatan.

Jadi, kacindekan utama: Web 3.0 mangrupakeun transisi tina web site-centric kana jaringan semantik pamaké-centric - tina jaringan kaca web kalawan eusi ngonpigurasi acak kana jaringan objék unik digabungkeun kana jumlah taya ontologies klaster. Tina sisi téknis, Web 3.0 mangrupikeun sakumpulan jasa online anu nyayogikeun sajumlah alat pikeun ngalebetkeun, ngédit, milarian sareng nampilkeun jinis eusi naon waé, anu sakaligus nyayogikeun ontologisasi kagiatan pangguna, sareng ngalangkungan éta, ontologisasi eusi.

Alexander Boldachev, 2012-2015

sumber: www.habr.com

Tambahkeun komentar