GDC 2019: Unity ngumumkeun dukungan pikeun kaulinan awan Google Stadia

Salila Konferensi Pangembang Game GDC 2019, Google ngungkabkeun jasa streaming kaulinan anu ambisius Stadia, anu urang nuju diajar langkung seueur. Khususna, Unity, diwakilan ku insinyur utama Nick Rapp, mutuskeun pikeun ngumumkeun yén éta bakal nambihan dukungan resmi pikeun platform Stadia kana mesin kaulinan anu populér.

GDC 2019: Unity ngumumkeun dukungan pikeun kaulinan awan Google Stadia

Salaku conto, nalika nyiptakeun kaulinan pikeun Stadia, pamekar bakal tiasa nganggo sadaya alat anu biasa ayeuna, sapertos Visual Studio, Renderdoc, Radeon Graphics Profiler. Dina waktos anu sami, Unity bakal nampi dukungan pikeun sadaya fitur unik Stadia (perluasan cross-platform, kamampuan pikeun nyauran Asisten Google dina pertandingan, kamampuan pikeun ngarahkeun pamuter langsung ka bagian khusus tina kaulinan ngaliwatan State Share, jsb) jeung prosés resmi penerbitan kaulinan pikeun platform streaming Google. Persatuan bakal ngobrol langkung seueur ngeunaan ieu engké.

GDC 2019: Unity ngumumkeun dukungan pikeun kaulinan awan Google Stadia

Google parantos ngamimitian damel sareng sababaraha mitra sareng studio ngalangkungan versi awal Stadia SDK, sareng bakal teras-terasan ngiringan pamekar sapanjang 2019. Pangembang Unity biasa tiasa ngarepkeun aksés kana fitur Stadia sateuacan akhir taun. Kaulinan anu tos aya tiasa dialihkeun ka Stadia, tapi kedah diropéa kana versi Unity panganyarna.

Google Stadia bakal ngandelkeun API grafik Vulkan tingkat rendah sareng sistem operasi basis Linux sorangan, janten pamekar kedah émut éta. Ogé, Unity for Stadia bakal dikembangkeun sakitar téknologi skrip IL2CPP, janten kodeu kaulinan kedah cocog.


GDC 2019: Unity ngumumkeun dukungan pikeun kaulinan awan Google Stadia




sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar