Alat NVIDIA ngarobih sketsa saderhana janten lukisan nganggo AI

NVIDIA aktip ékspérimén dina widang diajar jero, sareng hasil karyana sakapeung rada pikaresepeun. Pausahaan ngumumkeun dina GDC 2019 kreasi GauGAN, hiji aplikasi gambar calakan anu ngagunakeun model pembelajaran jero pikeun nyieun versi photorealistic tina gambar basajan. Nami aplikasi nujul kana seniman pasca-impresionis Perancis Paul Gauguin sareng parangkat lunak ngagunakeun jaringan adversarial generatif (GAN) pikeun nyiptakeun gambar anu sacara réalistis niru lukisan.

Alat NVIDIA ngarobih sketsa saderhana janten lukisan nganggo AI

Kumaha GauGAN dianggo? Numutkeun katerangan perusahaan, aplikasi éta sapertos "sikat pinter" anu ngeusian detil sketsa pangguna (NVIDIA nyebatna "peta ségméntasi"). Intina, pangguna atanapi seniman ngan ukur nyetél rencana pikeun naon anu anjeunna hoyong tingali dina tungtungna, sareng labél unggal ruas, nunjukkeun naon anu kedahna. GauGAN teras nyandak alih, ngeusian detil tambahan sareng ngajantenkeun gambar langkung realistis.

Dilatih dina jutaan gambar artistik, model pembelajaran jero lajeng populates bentang kalawan hasil impressive (tapi teu salawasna sampurna). Upami anjeun ngagambar balong, elemen caket dieu sapertos tangkal sareng batu bakal katingali dina cai. Cukup pikeun ngarobih labél ruas tina "jukut" janten "salju", sareng sadayana gambar bakal robih, janten usum tiris, sareng tangkal berdaun bakal bulistir. Pikeun ngartos naon anu urang nyarioskeun, anjeun tiasa nonton pidéo di handap ieu.

Perhatoskeun ogé yén sanaos GauGAN ngagunakeun pangaweruh éksténsif dumasar kana sababaraha gambar anu sanés pikeun nyiptakeun karya ahir, anu terakhir masih dianggap asli saprak aplikasina ngahasilkeun gambar anu lengkep anyar.

Éditor grafik pinter anyar NVIDIA henteu dugi ka ngan ukur pamandangan alam atanapi bentang — aplikasina tiasa nambihan gedong, jalan, bahkan jalma. GauGAN ogé ngamungkinkeun pamaké pikeun nerapkeun saringan, styling hasilna pikeun nyocogkeun gaya maranéhanana dipikahayang. Saringan sapertos kitu, antara anu sanésna, tiasa niru gaya seniman khusus (contona, Van Gon) atanapi nyaluyukeun pencahayaan pamandangan, ngarobih gambar ti beurang ka wengi.

Alat NVIDIA ngarobih sketsa saderhana janten lukisan nganggo AI

Henteu écés naha GauGAN bakal kantos dileupaskeun pikeun panggunaan sapopoé, tapi kuring nyangka yén engké atanapi engké pangguna biasa tiasa nampi sababaraha alat anu mangpaat sapertos kieu, nyederhanakeun padamelan dina sababaraha daérah: tina arsitéktur sareng ilustrasi pikeun pamekaran kaulinan.

Nanging, dina sumber NVIDIA AI Playground, anu kabetot tiasa familiarize diri sareng sababaraha kamampuan mesin diajar. Salaku conto, dina demo Transfer Gaya Artistik anu aya, anjeun tiasa ngolah poto naon waé dina gaya seniman anu kasohor.

Eksperimen anu sami ti NVIDIA kalebet panilitian anu nunjukkeun kumaha épék visual anu dibangkitkeun AI tiasa digabungkeun sareng pipa rasterisasi tradisional. Hasilna nyaéta sistem grafik hibrid anu tiasa dianggo dina kaulinan, pilem sareng kanyataan virtual. Conto anu sami nyaéta algoritma pikeun ngarobih jalan-jalan anu pinuh salju janten jalan usum panas, dikembangkeun ku spesialis perusahaan pikeun latihan autopilot anu langkung éfisién.

Alat NVIDIA ngarobih sketsa saderhana janten lukisan nganggo AI


sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar