60% pamaén Éropa ngalawan konsol tanpa disk drive

Organisasi ISFE sareng Ipsos MORI nganalisa pamaén Éropa sareng mendakan pendapatna ngeunaan konsol, anu ngan ukur tiasa dianggo sareng salinan digital. 60% réspondén nyarios yén aranjeunna henteu mungkin mésér sistem kaulinan anu henteu maén média fisik. Data nyertakeun Inggris, Perancis, Jerman, Spanyol sareng Italia.

60% pamaén Éropa ngalawan konsol tanpa disk drive

Pamaén beuki ngaunduh sékrési utama tibatan ngagaleuh dina kotak. Dina Juni, tracker game digital GSD nyatet yén judul AAA dijual utamana sacara digital dina kuartal kahiji taun. Ieu kalebet Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's sareng Red Dead Redemption. Bagian tina purchases kaulinan tina waralaba ieu di toko digital di Inggris nyaéta 56%, Perancis - 47%, Jérman (kaasup Swiss jeung Austria) - 50%, Spanyol (tambah Portugal) - 35%, Italia - 33%.

Narikna, data henteu saluyu sareng minat konsol tanpa disk drive. Numutkeun kana survey Ipsos MORI, 17% pamaén Inggris "kamungkinan mésér sistem digital", dibandingkeun sareng 12% di Perancis sareng 11% di Jerman. Di Spanyol sareng Italia, ngan 6% réspondén anu milih pilihan ieu.

60% pamaén "henteu sigana mésér alat kaulinan khusus tanpa disk drive" sapertos Xbox One S All-Digital, sedengkeun ngan 11% "kamungkinan ngalakukeunana."

survey nyertakeun sakabéh gamers, kaasup jalma anu maén dina smartphone. Ipsos MORI ogé nyorot réspondén anu gaduh konsol sareng nyatet paningkatan minat alat digital. 22% pamaén konsol Inggris "kamungkinan mésér sistem digital", Jerman 19%, Perancis 16%, sedengkeun pamaén Spanyol sareng Italia masing-masing 10% sareng 15%.

Di pasar Éropa anu kalebet dina pangajaran, 46% pamaén konsol "henteu sigana mésér alat kaulinan khusus tanpa disk drive," sedengkeun 18% "kamungkinan ngalakukeunana."

60% pamaén Éropa ngalawan konsol tanpa disk drive

Hasilna nunjukkeun yén kaputusan ngalebetkeun disk drive dina Xbox Project Scarlett sareng PlayStation 5 mangrupikeun wijaksana, khususna di pasar dimana salinan kotak ritel tetep janten saluran distribusi anu penting.

Pamaén Éropa ogé ditaroskeun naha aranjeunna atanapi henteu kabetot dina alat tanpa disk drive. 27% réspondén nyarios yén aranjeunna bakal nganggap konsol sapertos kitu kusabab aranjeunna resep ngiringan téknologi anyar. 26% réspondén yakin yén henteuna disk drive bakal ngajantenkeun sistem langkung alit, sedengkeun 19% yakin yén konsol sapertos kitu bakal langkung mirah. Salaku tambahan, 19% nganggap yén produk digital bakal mangpaat sabab kaulinan fisik butuh teuing rohangan di bumi. polusi palastik ogé dianggap alesan compelling pikeun industri pikeun pindah ka alat sapertos, kalawan 21% responden nunjukkeun yén éta téh alesan pikeun aranjeunna pindah jauh ti édisi fisik. Alesan anu sanésna kalebet gaduh koleksi digital (18%), langganan kaulinan (10%), kahoyong pikeun proyék-proyék Multiplayer (19%), sareng kanyataan yén cakram sareng drive kadang janten teu tiasa dianggo (17%).

60% pamaén Éropa ngalawan konsol tanpa disk drive

Sedengkeun pikeun maranéhanana gamers anu ngalawan meuli konsol tanpa disc drive, daya tarik utama sistem tradisional patali jeung speed low tina sambungan Internet (11%) jeung owning kumpulan publikasi fisik (10%). 10% pamaén dina survey ceuk maranéhna resep mésér kaulinan dipaké langkung mirah, jeung 6% ceuk maranéhna resep kamampuhan pikeun ngajual atawa dagang kaulinan maranéhanana sanggeus rengse aranjeunna. Alesan anu sanés kalebet hoyong maénkeun salinan fisik anjeun anu tos aya di hareup (9%), tiasa nginjeumkeunana ka jalma sanés (4%), ningali DVD sareng Blu-ray dina alat (7%), larangan unduhan (4% ) jeung sieun nu bisa lumangsung koleksi lamun konsol megatkeun (8%).

Di antara pamaén konsol, daya tarik utama sistem tanpa disk drive nyaéta aranjeunna parantos gaduh koleksi digital (27%), aranjeunna parantos ngalanggan jasa (19%), aranjeunna utamina maénkeun kaulinan multiplayer (19%), aranjeunna yakin. yén éta bakal ngurangan biaya konsol (18%) boh bakal ngurangan ukuranana (17%) sarta ogé ngakibatkeun hiji réduksi dina polusi plastik (17%).

Bari argumen utama konsol gamers 'ngalawan alat nu owning kumpulan salinan fisik (19%), wanting maén édisi fisik maranéhanana ayeuna di mangsa nu bakal datang (17%), bisa meuli salinan dipaké langkung mirah (15%), sarta ngajual. / kaulinan dagang (15%) atawa nginjeumkeun ka babaturan sareng kulawarga (14%).



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar