Panulis BioShock Infinite nuju ngembangkeun kaulinan sim immersive

Dina 2014, studio pamekaran Irrational Games, anu ngaluarkeun System Shock 2, BioShock sareng BioShock Taya wates, ieu disusun deui sarta nyata ngurangan. Sésana sakeupeul, kalebet sutradara kreatif Kevin Levine, dina 2017 diadegkeun Ghost Story Games salaku merek énggal pikeun tempat kerja baheula. Studio damel dina proyék alit, tapi henteu buru-buru ngabagi detilna.

Panulis BioShock Infinite nuju ngembangkeun kaulinan sim immersive

Nanging, sababaraha inpormasi bocor berkat daptar padamelan énggal. Nurutkeun manéhna, Ghost Story Kaulinan ngembang "Proyék kreatif ambisius dina genre sim immersive" Dina 2015, Levine nyatakeun yén tim éta nyiptakeun kaulinan sci-fi. Tapi saprak éta, kumaha oge, sagalana bisa geus robah sababaraha kali. Ghost Story Games mangrupikeun studio leutik - dina 2017 éta diwangun ku 25 karyawan, sareng ayeuna masih gaduh kirang ti 40 urang.

Henteu gampang pikeun ngaranan sadaya kaulinan dina genre sim immersive. Éta kalebet proyék sapertos System Shock and Thief from Looking Glass Studios, ogé Dishonored sareng mamangsan ti Arkane Studios. Unsur jeung wates formal genre teu tetep, sarta loba kaulinan anu teu merta dianggap immersive sim nginjeum gagasan na.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar