Bubuka konferensi pamekar Microsoft Build 2019
Epic Games parantos negeskeun yén dukungan asli pikeun Unreal Engine 4 bakal sayogi pikeun HoloLens 2 dina ahir Méi, ku kituna para profesional dina séktor hiburan, visualisasi, desain, produksi sareng pendidikan bakal tiasa ngamangpaatkeun kamampuan mesin anu beunghar. Pikeun nunjukkeun masa depan, tim Unreal Engine nampilkeun visualisasi interaktif ngeunaan badarat bulan munggaran salaku bagian tina misi Apollo 11, anu janten 50 taun ieu.
Dina pidéo éta, sutradara kreatif ILM John Knoll ngahiji sareng Andrew Chaikin, sejarawan ruang angkasa sareng panulis Man on the Moon, nampilkeun demo multiplayer HoloLens 2 anu nyiptakeun deui acara bersejarah 1969 sacara rinci. Demo nawiskeun visi masa depan komputasi, dimana ngatur kontén 3D kualitas luhur nganggo headset AR sagampil sareng merenah sapertos mariksa email dina smartphone.
Demonstrasi ieu ngagaduhan seueur aspék misi, kalebet peluncuran, modél akurat tina rokét Saturnus V, tilu tahapan, prosés docking, rekonstruksi rinci ngeunaan badarat bulan, sareng ningali léngkah-léngkah munggaran Neil Armstrong dina Bulan - sadayana direkonstruksi. tina data sareng pidéo anu aya hubunganana sareng misi.
Visual demo dialirkeun sacara nirkabel ka dua alat HoloLens 2 nganggo Unreal Engine 4.22 dijalankeun dina PC nganggo rujukan spasial Azure pikeun nyiptakeun lingkungan realitas campuran kolaborasi pikeun dua pangguna. Kalayan nyukcruk leungeun sareng sirah, HoloLens 2 nyayogikeun interaksi anu paling alami. Dua presenter tiasa berinteraksi dina lingkungan ieu sareng hologram umum.
Rendering PC jauh ngamungkinkeun grafik kualitas luhur dina headset HoloLens: démo misi Apollo 11 nampilkeun 15 juta poligon dina lingkungan rendering fisik kalayan cahaya sareng bayangan dinamis pinuh, bahan multi-lapisan sareng épék volumetrik.