Ahli grafik ti Digital Foundry parantos ngarilis pidéo anu nganalisis fitur téknis tina épisode munggaran tina remake Final Fantasy VII. Pondokna, sagalana pisan alus, tapi deui aya masalah.
Kusabab jero
PS4 Pro ngagunakeun résolusi dinamis, mimitian ti 1368p dina adegan tempur utamana sibuk nepi ka 1620p dina kalolobaan kasus. Dina PS4 biasa, kaulinan nempel kana 1080p - momen ngarobih résolusi jarang pisan sareng teu katingali.
Sedengkeun pikeun kualitas gambar, spesialis Digital Foundry ditinggalkeun kalawan tayangan dicampur. Di hiji sisi, kaulinan ngagunakeun pinter Unreal Engine 4 sacara umum sareng téknologi kabur khususna.
Di sisi anu sanés, di luar lokasi anu dirarancang anu saé, tékstur résolusi rendah diperhatoskeun. Digital Foundry teu tiasa terang naha ieu bug atanapi akibat tina watesan téknis / finansial.
Objék séjén jadi ditumbuh ku tékstur kualitas luhur, tapi ngan saatos sababaraha detik. Ogé kajadian yén objék muncul kaluar tina hawa ipis katuhu saméméh panon pamuter urang. Masalahna aya dina sadaya model PS4.
Kahiji tina sababaraha épisode tina versi remastered tina Final Fantasy VII bakal dijual dina April 10 pikeun PS4. Kritikus muji remake
sumber: 3dnews.ru