Nyanghareupan hiji pilihan, studio Santa Monica milik Sony Interactive Entertainment mutuskeun nyandak resiko badag, radikal ngarobah runtuyan tercinta ku pamaén, sarta salaku hasilna, eta ngalakukeun hiji pakasaban alus teuing, nulis sorangan kana sajarah jeung nempatkeun proyék on a titincakan pantes dina sajarah kaulinan.
Salian ngadokumentasikeun prosés pangwangunan, pilem kalebet carita kulawarga, pangorbanan, perjuangan sareng mamang anu dicaritakeun tina sudut pandang diréktur kaulinan Cory Barlog sareng stafna nalika aranjeunna narékahan pikeun kaunggulan artistik sareng naratif dina nyiptakeun Allah Perang. Numutkeun katerangan pilem, pemirsa bakal nyaksian kameunangan anu luar biasa, hasil anu teu disangka-sangka sareng tahap pangembangan anu pinuh ku tegangan.
"Hm. Naon anu kuring hoyong nyarios sareng carita ieu? Kuring nebak naon anu kuring hoyong nyarios nyaéta ... anjeun tiasa ngarobih hiji hal, ”sareng kecap-kecap ieu ti Corey Barlog film dimimitian. Sanggeus éta kami ngawartoskeun carita Kratos, salah sahiji karakter paling recognizable dina kaulinan, ngeunaan évolusi na dina tilu kaulinan munggaran tur kaputusan pangarang 'pikeun ngarobah sagalana dina kaulinan kaopat.
sumber: 3dnews.ru