Versi alfa dua puluh kagenep tina kaulinan kabuka sayogi 0 AD

Опубликован двадцать шестой альфа-выпуск свободной игры 0 A.D., которая представляет собой стратегию реального времени с качественной 3D-графикой и игровым процессом во многом похожим на игры серии «Age of Empires». Исходные тексты игры были открыты компанией Wildfire Games под лицензией GPL после 9 лет разработки в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна для Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и Windows. Текущая версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает более десяти цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры.

Komponén non-kode tina kaulinan, sapertos grafik sareng audio, dilisensikeun ku lisénsi Creative Commons BY-SA, anu tiasa dirobih sareng dilebetkeun kana produk komérsial salami atribusi dipasihkeun sareng karya turunan disebarkeun dina lisénsi anu sami. Mesin kaulinan 0 AD gaduh sakitar 150 rébu garis kode dina C ++, OpenGL dianggo pikeun ngahasilkeun grafik 3D, OpenAL dianggo pikeun sora, sareng ENet dianggo pikeun ngatur kaulinan jaringan. Proyék strategi real-time kabuka sanésna kalebet: Glest, ORTS, Warzone 2100 sareng Spring.

Inovasi utama:

  • Добавлена новая цивилизация — Империя Хань (The Han), которая существовала с 206 до н.э. до 220 н.э. в Китае.
    Versi alfa dua puluh kagenep tina kaulinan kabuka sayogi 0 AD
  • Добавлены новые карты: Таримская впадина и Янцзы.
    Versi alfa dua puluh kagenep tina kaulinan kabuka sayogi 0 AD
  • В движке рендеринга предоставлена возможность настройки качества текстур (низкая, средняя в высокая) и анизотропной фильтрации (от 1x до 16x).
    Versi alfa dua puluh kagenep tina kaulinan kabuka sayogi 0 AD
  • Добавлена поддержка шрифтов в формате FreeType.
  • Добавлены настройки для полноэкранного и оконного режимов.
  • Реализованы оптимизации производительности. На платформе Windows по умолчанию задействовано ускорение при помощи GPU.
  • Улучшена навигация по объектам. Улучшено движение войсковых формирований. Войсковое формирование теперь можно выбирать как единое целое одним кликом.
  • В GUI добавлена возможность настройки размера элементов интерфейса.
  • Обеспечена установка модов в режиме drag & drop.
  • Улучшен интерфейс Atlas Editor.
  • В GUI предложено поле для поиска игроков, добавлена сводная страница и реализованы новые всплывающие подсказки.
  • Проведена работа по улучшению текстур, 3D-моделей, пейзажей и анимации. Добавлено 26 новых музыкальных треков.
  • Добавлена опция, позволяющая союзникам обмениваться сведениями об открытых каждым частях карты.
  • Добавлена возможность назначения юнитам внеочередных задач, требующих немедленного исполнения, независимо от наличия других задач.
  • Для юнитов реализована поддержка ускорения.

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar