Jason Schreier: Final Fantasy XVI parantos dikembangkeun salami opat taun sareng bakal dileupaskeun 'gancang ti anu disangka jalma'

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в рамках недавнего выпуска подкаста Tripel Klik поделился закулисной информацией о разработке горячо ожидаемой Final Fantasy XVI.

Jason Schreier: Final Fantasy XVI parantos dikembangkeun salami opat taun sareng bakal dileupaskeun 'gancang ti anu disangka jalma'

Напомним, в преддверии pengumuman resmi пользователь Navtra с форума ResetEra предсказал эксклюзивный статус Final Fantasy XVI и заявил, что релиз игры «ближе, чем могло бы подумать большинство людей».

Вторит инсайдеру и зарекомендовавший себя сотрудник Bloomberg. По данным Шрайера, шестнадцатая «Последняя фантазия» действительно поступит в продажу «раньше, чем предполагают люди».

«Я слышал от знающих людей, от тех, кто работал над игрой и знаком с ней, что [Final Fantasy XVI] находится в производстве на протяжении как минимум четырёх лет», — поделился Шрайер.


Jason Schreier: Final Fantasy XVI parantos dikembangkeun salami opat taun sareng bakal dileupaskeun 'gancang ti anu disangka jalma'

По мнению журналиста, в Square Enix хотят избежать истории, которая приключилась с Final Implengan XV — игру анонсировали в 2006 году (тогда ещё под названием Final Fantasy Versus XIII) и продержали в разработке на протяжении 10 лет.

Final Fantasy XV в итоге увидела свет 29 ноября 2016 года. Исходя из слов Шрайера, можно предположить, что за Final Fantasy XVI в Square Enix взялись даже до выхода предыдущей части.

Будучи консольным эксклюзивом PlayStation 5, Final Fantasy XVI сначала появится на новой консоли Sony, а уже затем на PC и других приставках. При этом в Square Enix ни о каких версиях, кроме как для PS5, пока даже слышать не хотят.

sumber:



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar