Penggemar bakal ngaleupaskeun versi alfa The Elder Scrolls II: Daggerfall dina mesin Unity dina dinten-dinten anu bakal datang

Gavin Clayton parantos ngusahakeun porting The Elder Scrolls II: Daggerfall kana mesin Unity ti saprak 2014. Ayeuna prosés produksi geus ngahontal tahap versi alfa, ngeunaan nu pangarang dilaporkeun dina Twitter Anjeun. Kaulinan remastered baris geura-giru sadia ka umum, sabab "desain final ampir lengkep."

Clayton ayeuna parantos ngahontal tahap ngagosok proyék sareng ngalereskeun bug. Panulis nyangking karyana kana versi 0.9, dimana seueur mékanika midangkeun anu béda muncul. Contona, pamaké bakal bisa robah jadi vampir atawa werewolf, ngojay, nanjak ka jangkung, levitate sarta megatkeun objék lingkungan. Numutkeun ka enthusiast, aspék utama parantos dilaksanakeun, tapi dukungan pikeun modifikasi sareng lokalisasi kedah ngantosan dugi ka sékrési versi 1.0.

Penggemar bakal ngaleupaskeun versi alfa The Elder Scrolls II: Daggerfall dina mesin Unity dina dinten-dinten anu bakal datang

The Daggerfall remaster on Unity téh sarupa dina konsép aslina, pamekar ngan méré kaulinan katingal modern. Salaku conto, éta nambihan tékstur résolusi luhur, dukungan beurit, sareng ngalereskeun seueur bug. Anjeun tiasa sacara visual ngevaluasi status proyék nganggo diary pidéo Méi. Pikeun ngajalankeun Daggerfall on Unity, anjeun kudu boga versi kaulinan aslina ti Bethesda.net na parangkat lunak, didaptarkeun dina ramatloka Gavin Clayton urang.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar