Nyiapkeun pikeun hackathon: kumaha mangpaatkeun diri anjeun dina 48 jam

Nyiapkeun pikeun hackathon: kumaha mangpaatkeun diri anjeun dina 48 jam

Sabaraha sering anjeun balik 48 jam tanpa sare? Naha anjeun nyeuseuh pizza anjeun nganggo cocktail kopi sareng inuman énérgi? Naha anjeun neuteup monitor sareng ngetok kenop ku ramo anu ngageter? Ieu sering sapertos peserta hackathon. Tangtosna, hackathon online dua dinten, bahkan dina kaayaan "boosting", sesah. Éta sababna kami parantos nyiapkeun sababaraha tip pikeun anjeun anu bakal ngabantosan anjeun ngadamel kode sareng brainstorm langkung efektif dina 48 jam. Anjeun bakal tiasa nguji tip ieu dina prakték pas - pendaptaran pikeun kompetisi dibuka dugi ka 12 Mei "Terobosan digital", anu bakal dilaksanakeun dina usum panas di 40 kota Rusia dina format hackathon.

Hindarkeun tujuan anu teu realistis


Lawan utama anjeun sanés pamilon sanés, tapi waktos. Hackathon gaduh pigura waktos anu jelas, janten entong miceunan jam-jam anu berharga pikeun ngerjakeun detail proyék anu teu perlu. Sajaba ti éta, stress kaleuleuwihan bakal ngaganggu kajelasan pamikiran. Hiji produk giat minimum anu ngajalankeun mulus geus bisa ngamankeun posisi unggul dina hackathon a.

Pilih tim anjeun bijaksana


Naon waé, bahkan ide anu paling saé, tiasa dirusak upami aya jalma dina tim anjeun anu henteu ngartos / henteu ngabagi visi atanapi pendekatan anjeun. Salila hackathon, tim kedah janten (teu paduli kumaha sepelena) mékanisme tunggal.

Saha anu anjeun kedah ngajak ka tim anjeun pikeun hackathon? Sadaya pamilon kedah gairah ngeunaan coding, upami henteu kumaha aranjeunna tiasa salamet 48 jam dina rohangan anu ditutup? Hayu komposisina rupa-rupa, ulah sieun "éncér" grup spesialis téknis anjeun sareng desainer atanapi bahkan pemasar - nalika anjeun coding kalayan inspirasi, aranjeunna bakal ngabantosan anjeun leres nempatkeun aksen sareng "nyorot" kaunggulan produk. pikeun ngabéla di hareupeun juri. Sadaya anggota tim kedah tiasa damel dina tekenan waktos sareng setrés, sabab leungitna sumanget dina salah sahiji anjeun tiasa ngagentos sadayana proyék - ngan gagal nyumponan wates waktu.

Janten diideuan ku karya kolega Anjeun


Nganalisis pangalaman kolega anjeun: émut hackathon terakhir anjeun, pikirkeun saha waé pamilon anu anjeun émut sareng kunaon (kasalahan jalma sanés ogé mangpaat). taktik naon maranéhna ngagunakeun? Kumaha waktos sareng tugas disebarkeun? Pangalaman, kasuksésan sareng kagagalanna bakal ngabantosan anjeun ngadamel rencana aksi.

Paké alat kontrol versi


Bayangkeun: anjeun parantos lami dina kaayaan aliran, damel dina prototipe, teras ujug-ujug anjeun mendakan bug sareng teu tiasa ngartos sabaraha menit atanapi jam ka pengker sareng dimana anjeun ngalakukeun kasalahan. Jelas, anjeun teu boga waktu pikeun "mimitian deui": dina kasus awon, anjeun ngan saukur moal boga waktu pikeun ngaliwatan sagala tahapan deui, komo lamun ngalakukeun, anjeun ngan bakal bisa némbongkeun juri. hal anu kasar pisan. Pikeun ngahindarkeun kaayaan ieu, logis ngagunakeun sistem kontrol versi sapertos git.

Anggo perpustakaan sareng kerangka anu tos aya


Ulah reinvent kabayang! Teu kedah nyéépkeun waktos tambahan pikeun nyerat fungsi anu tiasa dilaksanakeun nganggo perpustakaan sareng kerangka. Gantina, difokuskeun fitur nu ngajadikeun produk Anjeun husus.

Paké solusi deployment gancang


Gagasan utama hackathon nyaéta nyiptakeun prototipe anu tiasa dianggo pikeun ideu anjeun. Ulah méakkeun teuing waktos deploying aplikasi Anjeun. Panggihan sateuacanna kumaha anjeun tiasa gancang nyebarkeun kana awan sapertos AWS, Microsoft Azure, atanapi Google Cloud. Pikeun panyebaran sareng hosting, anjeun tiasa nganggo solusi PaaS sapertos Heroku, Openshift atanapi IBM Bluemix. Anjeun tiasa janten administrator sistem anu saé, tapi salami hackathon langkung saé ngajantenkeun hal-hal sagampangna pikeun diri anjeun supados sadayana tim tiasa difokuskeun coding, panyebaran sareng uji coba.

Pilih hiji jalma pikeun dibere sateuacanna


Presentasi penting pisan! Henteu janten masalah kumaha saé prototipe anjeun upami anjeun henteu tiasa leres. Sabalikna - presentasi anu dipikiran saé tiasa ngahémat ideu beueus (sareng kami henteu ngan ukur nyarioskeun ngeunaan slide). Pastikeun anjeun teu hilap sadaya aspék penting: masalah naon anu direngsekeun ku konsép anjeun, dimana éta kedah diterapkeun, sareng kumaha bédana sareng solusi anu tos aya. Mutuskeun sateuacanna sabaraha waktos anjeun kedah nyiapkeun presentasi sareng saha anu bakal nyanghareupan proyék anjeun. Pilih anggota tim anu paling berpengalaman anu gaduh pangalaman dina nyarios umum. Teu aya anu ngabatalkeun karisma.

Panggihan nominasi sareng topik sateuacanna


Hackathon sering disponsoran ku perusahaan dina industri khusus. Pilarian upami perusahaan mitra hackathon anjeun gaduh nominasi sorangan, contona, pikeun ngagunakeun jasana dina padamelan anjeun.

Tong hilap damel dina téma hackathon anjeun! Pikir payun sareng sketsa daptar ideu anu tiasa dilaksanakeun dina kompetisi.

Pikirkeun naon anu diperyogikeun ku tim anjeun pikeun damel kalayan nyaman?


Nyiapkeun sadaya alat téknis pikeun tim anjeun sateuacanna: laptop, kabel ekstensi, kabel, jsb. Henteu ngan ukur téknologi anu penting: ngadamel sababaraha rencana arsitéktur dasar, pilih perpustakaan sareng alat-alat sanés anu anjeun peryogikeun. Anjeun kedah damel sareng sirah anjeun, jaga otak anjeun: coklat poék, kacang, sareng buah-buahan nyumbang kana prosés pamikiran anu parah. Inuman énérgi ngabantosan sababaraha urang, tapi ngan ulah dicampurkeun sareng kopi, éta moal saé pikeun kaséhatan anjeun.

* * *

Jeung hal panungtungan: ulah sieun jeung ulah ragu. Ngepaskeun kana gelombang kerja sareng ngahontal hasil. Hackathon henteu ngan ukur ngeunaan kompetisi, tapi ogé ngeunaan jaringan sareng inspirasi. Hal utama nyaéta ngarasakeun naon anu lumangsung di sabudeureun anjeun. Barina ogé, kameunangan sanes hiji-hijina hal anu anjeun tiasa angkat sareng anjeun.

sumber: www.habr.com

Tambahkeun komentar