Hideo Kojima: "Panulis Death Stranding kedah ngerjakeun deui pikeun ngahontal kualitas anu dipikahoyong pikeun dileupaskeun"

Dina Twitter na, diréktur pangembangan Death Stranding Hideo Kojima nyarios sakedik ngeunaan produksi kaulinan. Nurutkeun manéhna, tim kasebut digawé teuas pikeun ngaleupaskeun proyék on November 8th. Urang malah kudu ngerjakeun deui, sakumaha diréktur Kojima Productions kabuka nyatakeun.

Hideo Kojima: "Panulis Death Stranding kedah ngerjakeun deui pikeun ngahontal kualitas anu dipikahoyong pikeun dileupaskeun"

pesen Hideo Kojima nyarios: "Death Stranding kalebet hal anu teu acan kantos aya, midangkeun, suasana dunya sareng épék visual anu lengkep. Studio anu ku kuring diadegkeun nyaéta tim mandiri anu leutik, tapi éta kerja keras pikeun ngaluncurkeun produkna dina 8 Nopémber. Masih kedah didaur ulang. ”

Aya langkung ti tilu bulan sateuacan sékrési Death Stranding. Tétéla, pangarang ayeuna polishing kaulinan sarta ngaleungitkeun bug. Ditilik ku skala dibere dina trailer panganyarna, bringing karya kana kasampurnaan bakal pisan hésé.

Kami ngingetkeun anjeun: Death Stranding bakal datang dina Maret kaluar nepi ka tahap assembling sakabeh komponen babarengan. Kaulinan bakal diobral on November 8th éksklusif on PS4.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar