ProHoster > Blog > warta internét > Hideo Kojima: "Panulis Death Stranding kedah ngerjakeun deui pikeun ngahontal kualitas anu dipikahoyong pikeun dileupaskeun"
Hideo Kojima: "Panulis Death Stranding kedah ngerjakeun deui pikeun ngahontal kualitas anu dipikahoyong pikeun dileupaskeun"
Dina Twitter na, diréktur pangembangan Death Stranding Hideo Kojima nyarios sakedik ngeunaan produksi kaulinan. Nurutkeun manéhna, tim kasebut digawé teuas pikeun ngaleupaskeun proyék on November 8th. Urang malah kudu ngerjakeun deui, sakumaha diréktur Kojima Productions kabuka nyatakeun.
pesen Hideo Kojima nyarios: "Death Stranding kalebet hal anu teu acan kantos aya, midangkeun, suasana dunya sareng épék visual anu lengkep. Studio anu ku kuring diadegkeun nyaéta tim mandiri anu leutik, tapi éta kerja keras pikeun ngaluncurkeun produkna dina 8 Nopémber. Masih kedah didaur ulang. ”
DEATH STRANDING ngagaduhan unsur anu henteu kantos aya sateuacanna, midangkeun, suasana dunya, visual anu kami tujuankeun pikeun nyiptakeun. Studio anu ku kuring diadegkeun nyaéta indies leutik tapi nyobian pangsaéna pikeun nganteurkeun peluncuran produk dina 8 Nov. Masih dina waktos crunch of dev? pic.twitter.com/sNvTAc7wwB
Aya langkung ti tilu bulan sateuacan sékrési Death Stranding. Tétéla, pangarang ayeuna polishing kaulinan sarta ngaleungitkeun bug. Ditilik ku skala dibere dina trailer panganyarna, bringing karya kana kasampurnaan bakal pisan hésé.
Kami ngingetkeun anjeun: Death Stranding bakal datang dina Maret kaluar nepi ka tahap assembling sakabeh komponen babarengan. Kaulinan bakal diobral on November 8th éksklusif on PS4.