Kecerdasan jieunan OpenAI ngéléhkeun ampir kabéh pamaén hirup di Dota 2

Minggu kamari, ti malem 18 April dugi ka 21 April, organisasi nirlaba OpenAI samentawis dibuka aksés ka bot AI maranéhna, sahingga saha maén kalawan aranjeunna dina Dota 2. Ieu bot sarua nu saméméhna ngéléhkeun tim jawara dunya dina kaulinan ieu.

Kecerdasan jieunan OpenAI ngéléhkeun ampir kabéh pamaén hirup di Dota 2

Kecerdasan jieunan dilaporkeun ngéléhkeun manusa ku taneuh urug. 7215 patandingan dimaénkeun dina modeu Kompetitif (ngalawan pamaén manusa), kalayan AI meunang 99,4% waktos. 42. Dina 4075 kasus, meunangna AI éta saratna, dina 3140 - jalma nyerah sorangan. Sareng ngan ukur 42 pertandingan nyababkeun kameunangan pamaén hirup.

Tapi, ngan hiji tim pamaén anu bisa meunang 10 pertandingan. Tilu tim deui tiasa meunang 3 kameunangan berturut-turut. Dina total, langkung ti 35 rébu patandingan dimaénkeun dina dinten-dinten ayeuna, ampir 31 rébu pamaén ngiringan. Jeung total durasi maranéhanana éta 10,7 taun. Urang ngobrol ngeunaan patandingan dina modeu Kompetitif sareng Koperasi. Catet yén dina kasus kadua, pamaén hirup sareng cybernetic dina tim anu sami. Ieu ngamungkinkeun ngagunakeun kakuatan duanana.

Nanging, nyatakeun yén demonstrasi OpenAI Five ieu mangrupikeun anu terakhir. Di hareup, OpenAI ngarencanakeun pikeun ngembangkeun proyék-proyék anu aya hubunganana sareng intelijen buatan, tapi bakal béda. Nanging, pamekaran OpenAI Five sareng pangalaman anu dihontal bakal janten dasar proyék ieu.

Ogé dicatet yén kaulinan strategi kompléks tungtungna geus ditaklukkeun ku AI, nu mangrupa milestone penting dina ngembangkeun teknologi AI hareup. Barina ogé, pikeun lila ieu dipercaya yén kaulinan sapertos teuing kompléks pikeun kecerdasan mesin. Nanging, hal anu sami nyarios ngeunaan catur sareng Go.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar