Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile

Dinten ieu postingan kami ngeunaan aplikasi mobile lulusan SAMSUNG IT SCHOOL. Hayu urang mimitian ku inpormasi ringkes ngeunaan IT SCHOOL (pikeun detil, mangga ngahubungi kami website sareng / atanapi naroskeun patarosan dina koméntar). Dina bagian kadua urang bakal ngobrol ngeunaan pangalusna, dina pamadegan urang, aplikasi Android anu dijieun ku barudak sakola di kelas 6-11!

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile

Singket ngeunaan SAMSUNG IT SCHOOL

SAMSUNG IT SCHOOL mangrupikeun program sosial sareng pendidikan pikeun murangkalih sakola anu beroperasi di 22 kota di Rusia. Markas Rusia Samsung Electronics ngagagas program 5 sababaraha taun ka pengker pikeun ngarojong siswa SMA anu gairah ngeunaan programming. Dina 2013, spesialis ti Moscow Samsung Research Center bareng jeung MIPT direngsekeun masalah hésé - aranjeunna ngembangkeun kursus programming di Java pikeun Android pikeun barudak sakola. Babarengan otoritas lokal, urang milih mitra - sakola jeung puseur atikan tambahan. Sareng anu paling penting, urang mendakan kolega sareng kualifikasi anu diperyogikeun: guru, profesor universitas sareng pamekar profésional anu resep kana ideu ngajar barudak ngembangkeun mobile asli. Nepi ka Séptémber 2014, Samsung geus dilengkepan 38 ruang kelas, dimana kelas pikeun siswa SMA dimimitian.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Signing tina memorandum gawé babarengan antara Samsung jeung Universitas Federal Kazan kalawan partisipasi Présidén Républik Tatarstan, Mr. Minnikhanov, November 2013

Saprak harita (ti 2014) urang taunan kami nampi langkung ti 1000 murid sakola, sareng aranjeunna nyandak kursus taunan bebas.

Kumaha latihanna? Kelas dimimitian dina bulan Séptémber sareng ditungtungan dina Méi, dijadwalkeun, sakali atanapi dua kali saminggu kanggo total durasi 2 jam akademik.

Tangtu diwangun ku modul, sanggeus unggal modul aya test hésé pikeun nguji pangaweruh kaala, sarta di ahir taun, siswa kudu ngamekarkeun tur nampilkeun proyék maranéhanana - aplikasi mobile.

Leres, program éta tétéla sesah, anu cukup alami, tinangtu jumlah pangaweruh anu diperyogikeun pikeun kéngingkeun hasilna. Utamana lamun tugas urang pikeun ngajarkeun programming neuleu. Sareng ieu henteu tiasa dilakukeun ku ngadasarkeun palatihan dina pendekatan "lakukeun sami sareng kuring"; peryogi masihan pamahaman dasar tina dasar-dasar téoritis daérah program anu ditaliti. Salila 4 taun katukang, kursus parantos mekar sacara signifikan. Babarengan guru program, urang diusahakeun neangan kompromi dina tingkat pajeulitna, kasaimbangan téori jeung prakték, bentuk kontrol jeung loba isu sejenna. Tapi ieu teu gampang pikeun ngalakukeun: program ngalibatkeun leuwih ti lima puluh guru ti sakuliah Rusia, sarta sakabéh éta jalma pisan miara tur sumanget kalawan pintonan individual ngeunaan pangajaran programming!

Di handap ieu mangrupikeun nami ayeuna modul program SAMSUNG IT SCHOOL, anu bakal nyarioskeun ka pamiarsa anu dikhususkeun pikeun program seueur ngeunaan konténna:

  1. Dasar Pemrograman Java
  2. Bubuka pikeun Objék Berorientasi Programming
  3. Dasar Pemrograman Aplikasi Android
  4. Algoritma sareng struktur data dina Java
  5. Dasar ngembangkeun backend aplikasi mobile

Salian kelas, ti pertengahan taun sakola murid ngawitan ngabahas topik proyék tur mimitian ngembangkeun aplikasi mobile sorangan, sarta dina ahir latihan aranjeunna nampilkeun ka komisi. Prakték umum nyaéta ngundang guru universitas lokal sareng pamekar profésional salaku anggota luar panitia sertifikasi.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Proyék "Asisten Supir Mobile", dimana Pavel Kolodkin (Chelyabinsk) nampi hibah pikeun pelatihan di MIPT di 2016.

Saatos réngsé pelatihan, lulusan program nampi sertipikat ti Samsung.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Kalulusan di situs di Nizhny Novgorod

Kami yakin yén lulusan kami khusus: aranjeunna terang kumaha diajar mandiri sareng gaduh pangalaman dina kagiatan proyék. Kami bungah yén sababaraha universitas Rusia ngarah dirojong guys jeung program urang - aranjeunna dibikeun titik tambahan kana pangakuan pikeun sertipikat lulusan SAMSUNG IT SCHOOL sareng diploma juara kompetisi "IT SCHOOL milih anu paling kuat!"

Program éta parantos nampi seueur panghargaan ti komunitas bisnis, kalebet Penghargaan Runet anu bergengsi.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Hadiah Runet 2016 dina kategori "Élmu sareng Atikan"

Proyék Pascasarjana

Acara anu paling narik dina program nyaéta kompetisi féderal taunan "IT SCHOOL milih anu paling kuat!" Kompetisi dilaksanakeun diantara sadaya lulusan. Ngan ukur 15-17 proyék pangsaéna tina langkung ti 600 pelamar anu dipilih pikeun final, sareng pangarang sakola sareng guruna, diondang ka Moskow pikeun tahap terakhir kompetisi.

Topik proyék naon anu dipilih ku barudak sakola?

Kaulinan tangtu! Lalaki nganggap yén aranjeunna ngartos aranjeunna sareng turun ka bisnis kalayan sumanget anu hébat. Salian masalah téknis, aranjeunna ngarengsekeun masalah sareng desain (sababaraha ngagambar sorangan, batur narik babaturan anu sanggup ngagambar), teras aranjeunna disanghareupan tugas nyaluyukeun kasaimbangan kaulinan, kurangna waktos, jsb ... sagalana, unggal taun urang tingali sampel saukur endah tina genre hiburan!

Aplikasi pendidikan ogé populer. Nu rada kaharti: kids masih diajar, sarta maranéhna rék nyieun proses ieu senang jeung metot, pikeun mantuan babaturan atawa barudak ngora di kulawarga.

Sareng aplikasi sosial nempatan tempat anu khusus. nilai greatest maranéhanana nyaéta gagasan maranéhanana. Perhatikeun masalah sosial, ngartos sareng ngajukeun solusi mangrupikeun prestasi anu ageung dina umur sakola.

Urang yakin bisa disebutkeun yen urang reueus tingkat ngembangkeun lulusan urang! Sareng supados anjeun tiasa kenal sareng proyék-proyék budak lalaki "hirup", kami parantos milih pilihan aplikasi anu sayogi dina GooglePlay (pikeun angkat ka toko aplikasi, klik tautan dina nami proyék).

Janten, langkung seueur ngeunaan aplikasi sareng pangarang ngora na.

Aplikasi hiburan

Leutik Lands - langkung ti 100 rébu unduhan

Panulis proyék nyaéta Egor Alexandrov, anjeunna lulusan kelas munggaran 2015 ti situs Moscow di TemoCenter. Anjeunna janten salah sahiji juara ahir kompetisi IT SCHOOL munggaran dina kategori aplikasi kaulinan.

Tiny Lands mangrupikeun kaulinan strategi militer. Pamuter diondang pikeun ngembangkeun padumukan ti désa leutik ka kota, nimba sumber daya sareng tarung. Éta noteworthy yén Egor geus lila boga gagasan pikeun kaulinan ieu, anjeunna datang nepi ka loba karakter malah saméméh diajar di sakola, nalika anjeunna nyobian nyieun kaulinan di Pascal. Titénan sorangan naon anu dihontal ku murid kelas 10!

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Pahlawan sareng gedong "Tiny Lands"

Ayeuna Egor mangrupakeun murid di salah sahiji universitas Moscow. Anjeunna gairah ngeunaan robotika, sareng dina proyék-proyék énggalna éta pikaresepeun digabungkeun sareng pamekaran sélulér: robot maén catur atawa alat anu nyitak pesen tina telepon dina bentuk telegram.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Maén catur jeung robot

Toél Cube Lite - juara Grand Prix kompetisi 2015

Panulis proyék nyaéta Grigory Senchenok, anjeunna ogé murid anu paling memorable kalulusan munggaran di Moscow TemoCenter. Guru - Konorkin Ivan.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Pidato Grigory di final kompetisi "IT SCHOOL milih anu paling kuat!" 2015

Touch Cube mangrupikeun aplikasi pikeun anu resep nyiptakeun objék dina rohangan tilu diménsi. Anjeun tiasa ngawangun obyék naon waé tina kubus leutik. Leuwih ti éta, unggal kubus bisa ditugaskeun sagala warna RGB komo dijieun transparan. Model anu dihasilkeun tiasa disimpen sareng ditukeurkeun.

Pikeun ngartos 3D, Gregory sacara mandiri ngawasa unsur aljabar linier, sabab kurikulum sakola henteu kalebet transformasi rohangan vektor. Dina kompetisi, anjeunna antusias ngobrol ngeunaan rencana na commercialize aplikasi. Kami ningali yén anjeunna ayeuna gaduh sababaraha pangalaman dina masalah ieu: ayeuna aya 2 versi anu sayogi di toko - gratis sareng iklan sareng mayar tanpa iklan. Versi gratis ngagaduhan langkung ti 5 unduhan.

DrumHero - langkung ti 100 rébu unduhan

Sakumaha anjeun tiasa nebak tina nami, DrumHero mangrupikeun vérsi kaulinan Guitar Hero anu kasohor ti lulusan 2016 kami Shamil Magomedov. Anjeunna diajar di Pusat Atikan Téknis Samsung di Moscow sareng Vladimir Ilyin.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Shamil dina final pasanggiri "IT SCHOOL milih anu paling kuat!", 2016

Shamil, kipas tina genre kaulinan wirahma, yakin yén éta masih relevan sareng, ditilik ku popularitas aplikasina, anjeunna henteu salah! Dina aplikasina, pamuter, dina wirahma sareng musik anu dimaénkeun, kedah pencét daérah anu pas dina layar dina waktos anu pas sareng pikeun durasi anu diperyogikeun.

Salian midangkeun, Shamil nambihan kamampuan pikeun ngamuat musik sorangan. Jang ngalampahkeun ieu, anjeunna kedah terang format panyimpenan MIDI, anu ngamungkinkeun anjeun nimba sekuen paréntah anu dipikabutuh pikeun maén tina file musik sumber. Nganggap yén aya seueur aplikasi anu ngarobih format musik umum sapertos MP3 sareng AVI ka MIDI, ideu pasti saé. Abdi bungah yén Shamil teras-terasan ngadukung proyék sakola na; pembaruan énggal dileupaskeun.

Aplikasi Sosial

ProBonoPublico - Grand Prix 2016

Panulis proyék nyaéta Dmitry Pasechnyuk, lulusan 2016 SAMSUNG IT SCHOOL ti Pusat Pengembangan Barudak Berbakat Wilayah Kaliningrad, guruna Arthur Baboshkin.

ProBonoPublico dimaksudkeun pikeun jalma anu siap kalibet dina amal, nyaéta: nyadiakeun jalma dina kaayaan hirup susah kalayan bantuan légal atawa psikologis mumpuni dina dasar pro bono (tina basa Latin "demi karaharjaan umum"), i.e. dina dasar sukarela. Organisasi umum sareng amal sareng pusat krisis diusulkeun salaku penyelenggara komunikasi sapertos kitu (administrator). Aplikasina kalebet bagian klien mobile pikeun sukarelawan sareng aplikasi wéb pikeun pangurus.

Video ngeunaan aplikasi:


Gagasan mulya tina proyék éta narik juri kompetisi, sareng éta sacara unanimously dileler Grand Prix kompetisi. Sacara umum, Dmitry mangrupakeun salah sahiji lulusan brightest dina sajarah program urang. Anjeunna meunang kompetisi IT SCHOOL, sanggeus ngan réngsé kelas 6 hiji sakola menengah! Sarta anjeunna teu eureun di dinya, anjeunna teh juara loba kompetisi jeung Olimpiade, kaasup NTI, Abdi Profesional. Taun kamari tatanyaan dina portal Rusbase anjeunna nyarios yén anjeunna ayeuna museurkeun analisis data sareng jaringan saraf.

Sarta dina usum gugur 2017, Dmitry jeung guruna Arthur Baboshkin, dina uleman ti présidén markas Samsung Electronics pikeun Rusia jeung CIS, nyandak bagian dina relay obor Olimpiade di Koréa Kidul.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Dmitry Pasechnyuk mangrupikeun salah sahiji pembawa obor munggaran tina Relay Olimpiade Usum tiis PyeongChang 2018.

Ngahasilkeun - Grand Prix 2017

Panulis proyék nyaéta Vladislav Tarasov, lulusan Moscow tina SAMSUNG IT SCHOOL 2017, guru Vladimir Ilyin.

Vladislav mutuskeun pikeun mantuan ngabéréskeun masalah ékologi urban, sarta luhureun sakabeh, pembuangan runtah. Dina aplikasi Enliven, peta nembongkeun titik lingkungan kota Moscow: tempat pikeun daur ulang kertas, kaca, plastik, puseur atikan, jeung saterusna. Ngaliwatan aplikasi Anjeun bisa manggihan alamat, jam muka, kontak sareng inpo sejenna ngeunaan eco-titik tur meunangkeun arah ka dinya. Dina bentuk kaulinan, pamaké didorong pikeun ngalakukeun hal anu bener - didatangan eco-titik pikeun titik, hatur nuhun nu bisa ningkatkeun rank anjeun, nyalametkeun sato, tangkal jeung jalma.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Potret layar aplikasi Enliven

Proyék Enliven nampi Grand Prix kompetisi IT SCHOOL taunan dina usum panas 2017. Sareng dina usum gugur, Vladislav milu dina kompetisi "Young Innovators" salaku bagian tina forum "Kota Pendidikan" Moscow, dimana anjeunna nyandak tempat kadua sareng nampi hadiah khusus ti "Nelayan Dana" dina jumlah. 150 rubles pikeun ngembangkeun aplikasi.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Presentasi tina Grand Prix kompetisi 2017

Aplikasi atikan

MyGIA 4 - persiapan pikeun VPR kelas 4

Panulis proyék nyaéta Egor Demidovich, murid 2017 ti situs Novosibirsk SAMSUNG IT SCHOOL, guru Pavel Mul. Proyék MyGIA mangrupikeun salah sahiji juara kompetisi proyék panganyarna.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Egor dina final kompetisi "IT SCHOOL milih neneng!", 2017

Naon VPR? Ieu mangrupikeun tés sadaya-Rusia anu ditulis dina ahir sakola dasar. Sareng, percanten ka kuring, ieu mangrupikeun tés anu serius pikeun murangkalih. Egor ngembangkeun aplikasi MyGIA pikeun ngabantosan anjeunna nyiapkeun mata pelajaran inti: matematika, basa Rusia sareng dunya di sabudeureun anjeunna. Éta noteworthy yén tugas dihasilkeun sacara otomatis, ngaleungitkeun kamungkinan memorizing tugas. Salila pertahanan-Na, Egor ngomong yén manéhna kudu ngagambar leuwih ti 80 gambar, sarta pikeun bisa ngaluarkeun jeung pariksa "sertipikat", sajaba ti aplikasi sorangan, anjeunna dilaksanakeun bagian server. Aplikasina terus diropéa; patarosan matematika ti VPR 2018 nembé parantos ditambah. Ayeuna parantos langkung ti 10 rébu unduhan.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Potret layar aplikasi MyGIA

listrik - aplikasi kanyataanana virtual

Panulis proyék nyaéta Andrey Andryushchenko, lulusan SAMSUNG IT SCHOOL 2015 ti Khabarovsk, guru Konstantin Kanaev. Proyék ieu henteu didamel nalika diajar di sakola urang; éta gaduh sajarah anu béda.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Andrey jeung guruna di kompetisi, 2015

Dina Juli 2015, Andrey jadi juara kompetisi "IT SCHOOL milih neneng!" dina kategori "Programming" sareng proyék Gravity Particles. Ide éta sagemblengna Andrei urang - meunang acquainted jeung hukum fisik dasar dina cara playful, utamana ngalaksanakeun hukum Coulomb jeung gravitasi universal. Juri leres-leres resep kana aplikasina kusabab cara kodeu ditulis, tapi palaksanaanna jelas teu gaduh tilu diménsi. Hasilna, sanggeus kompetisi, gagasan lahir pikeun ngarojong Andrey sarta diondang anjeunna nyieun versi kaulinan pikeun kacamata kanyataanana maya Gear VR. Kituna lahir proyék anyar Listrik, nu dijieun kalayan rojongan ti guru dina widang VR / AR - parusahaan "Fascinating Reality". Sareng sanajan Andrey kedah ngawasaan alat anu béda-béda (C # sareng Unity), anjeunna parantos suksés!

Listrik mangrupikeun visualisasi 3D tina prosés rambatan arus listrik dina tilu konduktor: logam, cair sareng gas. Démonstrasi dipirig ku katerangan sora ngeunaan fénoména fisik anu dititénan. Aplikasi ieu nunjukkeun dina sababaraha paméran Rusia sareng asing. Dina Festival Élmu Moskow di 2016, jalma-jalma ngajajar di stand kami pikeun nyobian aplikasina.

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobile
Listrik di Festival Élmu di Moscow, 2016

Dimana urang nuju sareng, tangtosna, kumaha cara ngadeukeutan urang

Kiwari, SAMSUNG IT SCHOOL beroperasi di 22 kota di Rusia. Sareng tugas utami urang nyaéta masihan kasempetan pikeun diajar program pikeun langkung seueur barudak sakola sareng ngulang pangalaman urang. Dina Séptémber 2018, buku pangajaran éléktronik pangarang dumasar kana program SAMSUNG IT SCHOOL bakal diterbitkeun. Éta dimaksudkeun pikeun lembaga atikan proaktif anu hoyong ngaluncurkeun kursus sapertos kitu. Guru, ngagunakeun bahan kami, bakal tiasa ngatur latihan dina ngembangkeun asli pikeun Android di wewengkon maranéhanana.

Sareng kacindekan, inpormasi pikeun anu mutuskeun pikeun ngadaptar sareng kami: ayeuna waktosna pikeun ngalakukeunana! Kampanye pangakuan pikeun taun ajaran 2018-2019 parantos dimimitian.

Petunjuk Ringkes:

  1. Program éta nampi murid SMA (utamina 9-10) sareng mahasiswa dugi ka umur 17 inklusif).
  2. Pariksa eta kaluar on kami websiteyén aya situs IT SCHOOL caket anjeun: naha tiasa sumping ka kelas? Urang ngingetkeun yén kelas téh face-to-face.
  3. Eusian sareng kirim Aplikasi.
  4. Lulus tahap 1 tina ujian lawang - tés online. tés téh leutik tur cukup basajan. Ieu ngandung tugas dina logika, sistem angka na programming. Anu terakhir gampang pikeun murangkalih anu gaduh paréntah yakin tina operator cabang sareng loop, wawuh sareng susunan, sareng nyerat dina basa pamrograman Pascal atanapi C. Sakumaha aturan, upami anjeun nyetak 6 poin tina 9 kamungkinan, maka ieu cekap pikeun diondang kana tahap 2.
  5. Tanggal tahap kadua pamariksaan lawang bakal dikomunikasikeun ka anjeun dina surat. Anjeun kedah langsung sumping ka situs IT SCHOOL anu anjeun pilih nalika ngalebetkeun aplikasi anjeun. Tés tiasa nyandak bentuk wawancara lisan atanapi ngarengsekeun masalah, tapi dina sagala hal éta ditujukeun pikeun nguji kamampuan algoritma sareng kaahlian program.
  6. Pendaptaran lumangsung dina dasar kalapa. Sadaya pelamar nampi surat kalayan hasilna. Kelas dimimitian ti minggu kadua atawa katilu September.

Nalika 4 sababaraha taun ka pengker kami dibuka hiji program atikan pikeun murangkalih sakola, kami salah sahiji anu pangheulana kaluar kalawan program serius sapertos ka panongton ieu. Taun-taun saatosna, urang ningali yén aranjeunna suksés diajar di paguron luhur, ngalaksanakeun proyék-proyék anu pikaresepeun sareng mendakan diri dina profési (naha éta program atanapi widang anu aya hubunganana). Kami henteu netepkeun tugas pikeun nyiapkeun pamekar profésional dina ngan sataun (ieu ngan saukur teu mungkin!), Tapi kami pasti masihan budak tikét ka dunya profési anu pikaresepeun!

Samsung IT School: ngajarkeun barudak sakola kumaha ngamekarkeun aplikasi mobilePanulis: Svetlana Yun
Kapala Grup Pangembangan Ékosistem Solusi, Laboratorium Inovasi Bisnis, Pusat Panaliti Samsung
Manajer proyék atikan IT SCHOOL Samsung


sumber: www.habr.com

Tambahkeun komentar