AMD parantos muka palaksanaan téknologi FidelityFX Super Resolution 2.0

AMD parantos ngumumkeun sékrési kode sumber pikeun téknologi supersampling FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution), anu ngagunakeun skala spasial sareng algoritma rekonstruksi rinci pikeun ngirangan leungitna kualitas gambar nalika ningkatkeun sareng ngarobih kana résolusi anu langkung luhur. Kodeu ditulis dina C ++ sarta disebarkeun dina lisénsi MIT. Salian API dasar pikeun basa C ++, proyék éta nyayogikeun dukungan pikeun DirectX 12 sareng API grafik Vulkan, ogé basa shader HLSL sareng GLSL. Sakumpulan conto sareng dokuméntasi lengkep disayogikeun.

FSR dipaké dina kaulinan pikeun skala kaluaran dina layar-resolusi luhur sarta ngahontal kualitas resolusi deukeut-pribumi bari ngajaga detil tékstur jeung edges seukeut ku rekonstruksi detil geometric jeung raster rupa. Nganggo setélan, anjeun tiasa nyaimbangkeun antara kualitas sareng kinerja. Téknologi ieu cocog sareng sababaraha modél GPU, kalebet chip terpadu.

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar