Epic Games nyumbang $1.2 juta ka Blénder sareng ngembangkeun produk pikeun Linux

Epic Games, anu ngembangkeun mesin kaulinan Unreal Engine,
disumbangkeun $1.2 juta pikeun ngembangkeun sistem modél 3D gratis Blénder. Dana bakal dialokasikeun sacara bertahap salami tilu taun. Duit ieu rencanana bakal spent dina ngembangna staf pamekar, attracting pamilon anyar, ngaronjatkeun koordinasi gawé dina proyék jeung ngaronjatkeun kualitas kode.

Sumbangan dialokasikeun dina naungan program MegaGrants Epik, Nu ngarencanakeun méakkeun $100 juta dina hibah pikeun pamekar kaulinan, panyipta eusi jeung pamekar alat patali jeung Unreal Engine atawa proyék open source mangpaat pikeun masarakat grafik 3D. Numutkeun Tim Sweeney, pangadeg sareng CEO Epic Games, alat kabuka, perpustakaan sareng platform penting pikeun masa depan ékosistem eusi digital. Blender mangrupikeun salah sahiji alat anu pang populerna sareng dipercaya di masarakat, sareng Epic Games komitmen pikeun mastikeun kamajuanana pikeun kapentingan sadaya panyipta kontén.

Tim Sweeney ogé mairan posisi pausahaan dina hubungan Linux Ubuntu, nu katempona platform hébat. Unreal Engine 4, Epic Online Services sareng Easy Anti-Cheat produk nuju dikembangkeun pikeun Linux dina bentuk asli. Perusahaan ogé nimbangkeun ngalegaan panggunaan Anggur salaku sarana pikeun ngajalankeun kaulinan tina katalog Epic Games dina Linux. Gosip ngeunaan lirén pangwangunan Easy Anti-Cheat pikeun Linux henteu leres - versi Linux asli tina produk ieu dina tahap uji béta sareng parantos nyayogikeun dukungan anti curang bahkan pikeun kaulinan anu diluncurkeun nganggo Wine sareng Proton.

Hayu urang ngingetan yén dina 19 Juli, upami teu aya masalah sareng nguji calon sékrési, sékrési Blénder 2.80 diperkirakeun, anu mangrupikeun salah sahiji sékrési anu paling penting dina sajarah proyék. Versi anyar parantos ngarobih antarbeungeut pangguna, anu parantos akrab pikeun pangguna éditor grafis sareng bungkusan 3D anu sanés. Ngawanohkeun mesin rendering anyar Workbench pikeun gancang, rendering basajan tur Eevee pikeun real-time Rendering. Redesigned Viewport 3D. Hiji sistem anyar geus ditambahkeun pikeun gawé bareng sketsa 2D sakumaha kalayan objék tilu diménsi. Mesin kaulinan diwangun-di geus dihapus, tinimbang nu ayeuna diusulkeun ngagunakeun mesin kaulinan pihak-katilu.

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar