"Slow" horor jeung euweuh screamers: kumaha Amnesia: Rebirth bakal ngaleuwihan bagian kahiji

Dina kasempetan pengumuman Amnesia: Rebirth, lumangsung Dina awal bulan, para pamekar ti Frictional Games ngobrol sareng wartawan ti sababaraha publikasi. Aranjeunna ngungkabkeun sababaraha detil dina dina obrolan sareng Vice, sareng dina hiji wawancara PC Langensari, anu dipedalkeun minggu ieu, masihan langkung seueur rinci ngeunaan kaulinan ieu. Khususna, aranjeunna ngajelaskeun kumaha éta bakal béda ti Amnesia: The Dark Descent.

"Slow" horor jeung euweuh screamers: kumaha Amnesia: Rebirth bakal ngaleuwihan bagian kahiji

Amnesia: Rebirth aya patalina langsung sareng Amnesia: The Dark Descent. Kajadian dina kaulinan anyar ieu lumangsung dina taun 1937, sakitar saratus taun saatos réngséna kaulinan aslina. Tokoh utama, Tasi Trianon ti Paris, angkat dina perjalanan bisnis, tapi aya anu ngaganggu rencanana. Anjeunna hudang pingsan di gurun Aljazair sareng sadar yén anjeunna diudag ku mahluk bahaya.

"Anjeunna sanés prajurit, sanés detektif, sanés pahlawan aksi," saur sutradara kreatif Thomas Grip. "Anjeunna jalma biasa anu kajebak dina kaayaan anu pikasieuneun. Sareng kumargi ieu mangrupikeun kaulinan Frictional Games, sigana kaayaan anjeunna moal ningkat dina waktos anu caket."

Aya sababaraha monster, sareng sadayana kalakuanana béda-béda. Upami aranjeunna nyusul Tasi atanapi pamaén gagal dina tugas anu penting, éta bakal ngagaduhan "akibat jangka panjang anu nyata".


"Slow" horor jeung euweuh screamers: kumaha Amnesia: Rebirth bakal ngaleuwihan bagian kahiji

Para pamekar parantos nyatet yén Amnesia: Rebirth sami sareng angsuran sateuacanna. Pamaén ngajalajah lokasi, ngarengsekeun teka-teki, sareng nyingkahan monster. Nanging, aya béda anu signifikan. Anu mimiti sareng anu paling penting, para panyipta nyingkahan tindakan luncat anu saderhana anu janten dasar Amnesia: The Dark Descent. "Pamaén parantos lami biasa kana trik saderhana sapertos kitu," saur Grip. "Kami nyingkahan éta sareng nyobian ngajantenkeun pamaén kaget iraha waé."

Amnesia anu anyar sanés ngan ukur kaulinan horor, tapi ogé kaulinan anu fokus kana narasi anu nimbulkeun émosi anu kuat (sanés ngan ukur sieun). Produser eksekutif Fredrik Olsson nyebatkeun tujuan langsung proyék ieu salaku Firewatch, Naon tetep tina Edith Finch и Kurban Senua urang: HellbladeTujuan nu nyieunna nyaéta horor "laun, psikologis, jeung éksisténsial". Kaulinan ieu bakal ngawangun suasana salila sababaraha jam mimiti, terus kakara harita éta bakal jadi bener-bener pikasieuneun.

Salajengna, lingkungan sareng teka-teki bakal langkung rupa-rupa tibatan sateuacanna, sareng patepang musuh bakal langkung hésé diprediksi. Pamaén bakal ngajalajah rohangan anu sempit sareng sempit, sapertos di Amnesia: The Dark Descent, sareng lingkungan anu lega sareng kabuka. Unggal jinis rohangan bakal ngagaduhan "tipe horor" nyalira.

"Slow" horor jeung euweuh screamers: kumaha Amnesia: Rebirth bakal ngaleuwihan bagian kahiji

Kaulinan éta ogé dipangaruhan pisan ku SUMSanaos plotna henteu aya patalina sareng karya studio sateuacanna, strukturna ngagaduhan sababaraha kamiripan. "Proyék ieu ngabuktikeun yén studio kami sanggup ngadamel kaulinan anu laun-laun ngawangun horor, tinimbang anu maksa anjeun fokus kana midangkeun ngan ukur dina titik-titik tertentu," jelas Grip. "Hatur nuhun ka [SOMA], kami kéngingkeun langkung seueur kabébasan dina hal desain kaulinan."

"Biasana, para pamekar hoyong inti tina midangkeun janten hiji puteran, kalayan hiji momen nuturkeun momen anu sanés," anjeunna teraskeun. "Sadayana janten langkung rumit nalika inti éta sumebar dina waktos anu langkung lami. Kuring henteu nyangka urang tiasa ngadamel Amnesia: Rebirth upami urang henteu ngadamel SOMA heula."

Para pamekar ampir yakin yén aranjeunna moal nambihan dukungan pikeun alat VR kana gim ieu. Format ieu cukup populér di kalangan gim horor jalma kahiji, tapi, numutkeun Grip, éta bakal hésé teuing pikeun Amnesia: Rebirth. Sabalikna, aranjeunna bakal narékahan pikeun ngajantenkeun pamaén "ngarasa sapertos Tasi." Pikeun tujuan ieu, aranjeunna nyiptakeun modél awak protagonis pikeun anu mimiti.

Muterkeun video

Amnesia: Rebirth bakal dirilis dina usum gugur taun 2020 pikeun PC sareng PlayStation 4. Studio ieu sacara babarengan ngagarap kaulinan anu langkung anéh, anu rinci na teu acan dipikanyaho.



sumber: 3dnews.ru