Henteu deui, tapi deui: panyesuaian ogé diperyogikeun pikeun karakteristik DOOM Eternal pikeun konsol sareng Stadia

Sanggeus syarat sistem DOOM Eternal, penerbit proyék, Bethesda Softworks, ogé kedah nyaluyukeun fitur téknis tina penembak anu diantisipasi pikeun konsol sareng Google Stadia.

Henteu deui, tapi deui: panyesuaian ogé diperyogikeun pikeun karakteristik DOOM Eternal pikeun konsol sareng Stadia

Dibandingkeun naon anu aya dina catetan dina ramatloka resmi Bethesda Softworks Tadi wengi diumumkeun yén versi kaulinan pikeun Xbox One X sareng jasa awan Google rada ningkat dina résolusi, sareng dasarna Xbox One rada ditegor.

Salaku tambahan, sadaya sistem dimana DOOM Eternal diluncurkeun dina 20 Maret, kecuali Xbox One standar, bakal gaduh dukungan HDR. Hasilna, spésifikasi ahir pikeun kaulinan di luar PC nyaéta kieu:

  • Xbox One - 900r sareng 60 fps;
  • Xbox One S - 900p sareng 60 fps, dukungan HDR;
  • PlayStation 4 - 1080p sareng 60 fps, dukungan HDR;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p sareng 60 fps, dukungan HDR;
  • Xbox One X sareng Google Stadia - 1800p sareng 60 fps, dukungan HDR.


Diantara hal anu sanés, inpormasi muncul dina microblog resmi séri yén premiere trailer pelepasan DOOM Eternal bakal lumangsung énjing, 12 Maret. Waktu publikasi video, kumaha oge, teu dieusian.

DOOM Eternal bakal dileupaskeun dina 20 Maret dina PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One sareng Stadia. Kaulinan bakal sayogi dina konsol tengah wengi, dina PC dina dua jam, sareng dina layanan awan Google dina 21 Maret di 00:01 waktos Moscow.

Pamilik Xbox One parantos tiasa ngamuat panémbak, sedengkeun pangguna PC sareng PS4 kedah ngantosan sababaraha dinten deui: dina sistem ieu fungsina bakal ngamimitian damel 48 jam sateuacan pelepasan resmi.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar