Unggal méga boga sisi positifna: Kakurangan mémori AI maksa pamekar pikeun ngaoptimalkeun kaulinan

Numutkeun sumber daya polygonDina GDC 2026, para pamekar gim ngébréhkeun rupa-rupa pandangan ngeunaan dampak booming AI kana industri maranéhanana, tapi kakurangan mémori mangrupikeun fokus khusus. Ieu henteu ngan ukur ngalambatkeun sékrési konsol gim énggal sareng ngajantenkeun langkung mahal, tapi ogé maksa para pamekar pikeun mertimbangkeun ngaoptimalkeun gim pikeun sumber daya perangkat keras.

Unggal méga boga sisi positifna: Kakurangan mémori AI maksa pamekar pikeun ngaoptimalkeun kaulinan

Anu mimiti, sumber éta ngajelaskeun yén pamekar kaulinan henteu ngarepkeun kakurangan mémori bakal direngsekeun dina waktos anu caket. Kaayaan ayeuna, saurna, bakal lumangsung salami sakitar dua taun. Seueur pamekar kaulinan anu prihatin ngeunaan ieu, sabab éta hartosna anggaran kaulinan konsumén bakal menyusut kusabab kedah ngaluarkeun langkung seueur artos pikeun ningkatkeun perangkat keras.

Dina segmen konsol kaulinan, antosan pikeun rilis énggal bakal langkung lami tibatan biasana, sapertos anu dijelaskeun ku Polygon. Sanaos Sony ngarencanakeun pikeun ngarilis PlayStation 6 anu diusulkeun dina taun 2029, konsol Xbox saingan Microsoft, anu namina kode Project Helix, nuju dina tahap alfa pikeun para pamekar. bakal muncul pas taun 2027Nanging, aya hiji hal anu penting: pamekar gim ngarepkeun Xbox anyar bakal hargana sahenteuna $1000. Dina hal éta, basis pangguna pasti bakal nyusut sabab perangkat keras gim kedah diropéa. Hasilna, pamekar gim bakal tiasa ngajual langkung sakedik salinan produkna.

Pamikiran penting anu sanés disuarakeun di sela-sela GDC 2026: para pamekar sadar yén parantos waktuna pikeun eureun ngudag kaulinan pikeun tontonan sareng fokus kana optimalisasi pikeun sarat RAM. Geus aya conto gerakan dina arah ieu. Bulan kamari, para panyipta Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ngarévisi sarat sistemna, ngirangan RAM anu disarankeun ti 32 GB ka 16 GB. Sababaraha wawakil industri malah ngabagéakeun tren ieu, sabab aranjeunna ningali sakedik kamajuan dina épék visual dina kaulinan modéren tapi yakin penting pikeun ngalegaan jangkauan pamiarsa. Platform-platform tertentu, sapertos Nintendo, bakal nguntungkeun tina optimasi sapertos kitu, sabab konsol portabelna bakal tiasa ngajalankeun langkung seueur kaulinan énggal.

sumber:


sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar