Vérsi anyar Wine 4.18 sareng Wine Staging 4.18

Aya sékrési ékspérimén tina palaksanaan kabuka tina Win32 API - anggur 4.18. Kusabab sékrési versi 4.17 38 laporan bug ditutup sareng 305 parobihan dilakukeun.

Parobahan anu paling penting:

  • Ditambahkeun loba fungsi VBScript anyar (Contona, pawang kasalahan, jam, poé, fungsi Bulan, jsb);
  • Dibersihkeun sareng ngalegaan fungsionalitas quartz.dll;
  • Penanganan iwal geus ditambahkeun kana ntdll sarta RtlSetSearchPathMode na RtlGetSearchPath () fungsi geus dilaksanakeun;
  • Ditambahkeun fungsi wined3d_stateblock_set_render_state (), wined3d_stateblock_set_blend_factor (),
    wined3d_stateblock_set_vs_consts_*(), wined3d_stateblock_set_vertex_shader (), wined3d_stateblock_set_vertex_declaration (), wined3d_stateblock_set_pixel_shader (), wined3d_stateblock_set_ps_consts_f ();

  • Laporan kasalahan katutup anu patali jeung operasi kaulinan sarta aplikasi Lego Island 2, Space Rangers 2, Memento Mori, fr-043, Lego Stunt Rally, Castlevania: Lords of Shadow 2, Pegat Pegat: The Angel of Death, The Witcher 2: Assassins of Kings, Age of Empires, Grandia II Anniversary Edition, Castlevania: Lords of Shadow 2, Halo 2, Wolf RPG Editor, Logos Bible Softare, Atmel Studio 7, Transcendence, Seni Pembunuhan, Butuh Speed: Karbon, Blur.

oge lumangsung release proyék Pementasan Anggur 4.18, nu ngamekarkeun ngawangun nambahan tina Anggur nu ngawengku patches lengkep atanapi picilakaeun nu teu acan cocog pikeun nyoko kana cabang utama Anggur. Dibandingkeun sareng Anggur, Pementasan Anggur nyayogikeun 850 patch tambahan.

Pelepasan anyar Wine Staging disingkronkeun sareng basis kode Wine 4.18. Patch d3dx9_36 parantos dialihkeun kana Anggur utama, anu ngajamin alignment dimensi tékstur kana ukuran blok nalika nganggo komprési tékstur dina D3DXCheckTextureRequirements. Rintisan InternalGetWindowIcon geus ditambahkeun kana user32. patch diropéa eventfd_synchronization, wined3d-nol-inf-shaders и dinput-bungah-mappings.

Sajaba ti éta, bisa dicatet update interlayers DXVK 1.4.3 kalawan palaksanaan DXGI, Direct3D 10 sarta Direct3D 11 on luhureun API Vulkan. Pelepasan énggal ngenalkeun format file énggal kalayan cache kaayaan, anu sacara signifikan ngirangan ukuran file ieu (nalika ningkatkeun tina rilis anu langkung lami, format cache bakal dirobih sacara otomatis). Karya geus dipigawé pikeun ngurangan beban CPU dina kaulinan kalayan angka nu gede ngarupakeun shaders béda. Masalah sareng rékaman multi-threaded unordered of shaders grafik maké UAV (unordered aksés view) geus direngsekeun.

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar