NVIDIA diterbitkeun RTX Global Illumination SDK

Dina 22 Maret, NVIDIA nyebarkeun alat pangembangan RTX Global Illumination (RTXGI). Kalayan aranjeunna, pamekar kaulinan sareng desainer tiasa nganggo kakuatan sinar sinar pikeun nyiptakeun katerangan global kalayan sababaraha pantulan. Seueur pamekar bakal resep terang yén RTX Global Illumination SDK henteu nungtut teuing kana kinerja PC.

NVIDIA diterbitkeun RTX Global Illumination SDK

RTXGI ngarojong sagala DXR (DirectX Ray Tracing) GPU sanggup sarta ceuk idéal pikeun mawa mangpaat ray tracing kana kaulinan sarta aplikasi.

pamekar kaulinan bakal tiasa dianggo kalayan struktur data junun pinuh nu ngarojong sagala bahan jeung modél cahaya. SDK nyadiakeun layouts memori dioptimalkeun jeung shaders ngitung, rojongan pikeun sababaraha sistem koordinat, jeung kamampuhan pikeun nyieun kaayaan dimana kajadian dina mesin kaulinan atawa midangkeun bakal ngabalukarkeun parobahan cahaya.

NVIDIA diterbitkeun RTX Global Illumination SDK

Modelers bakal tiasa nyata nyepetkeun workflow maranéhanana jeung kamampuhan pikeun ngarobah ciri cahaya sacara real waktos. Teu aya kabutuhan pikeun parameterisasi UV atanapi pameungpeuk usik. SDK bakal nawiskeun kamampuan panempatan usik otomatis sareng optimasi kinerja dinamis.

Kalayan fitur konci NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 anjeun tiasa pariksa ramatloka resmi produsén urang.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar