Dina pertengahan April, Bloober Tim studio
Wartawan naroskeun ka kapala proyék sabaraha lami deui sékrési ulang bakal dibandingkeun sareng aslina. Anjeunna ngawaler: "Elemen anyar anu intertwined kalawan sesa kaulinan, jadi hese masihan nomer pasti. Tapi, rata-rata waktos transit kedah 20% langkung lami. Urang kedah, tangtosna, ngémutan yén sadayana gumantung kana gaya individu pangguna.
Salila paguneman, Shimon Erdmansky ogé nyebatkeun perbaikan téknis anu bakal dilaksanakeun dina Observer: System Redux. Ieu kalebet waktos ngamuat langkung gancang, tékstur anu langkung saé, modél karakter sareng animasi, épék visual énggal, sareng dukungan ngalacak sinar. Manajer henteu nyarios nanaon khusus ngeunaan résolusi sareng laju pigura, sabab tim terus ngerjakeun aspék ieu.
Numutkeun kana Shimon Erdmansky, Observer: System Redux didamel kalayan ningali PS5 sareng Xbox Series X, tapi Bloober Team masih mikir ngeunaan ngaleupaskeun proyék dina PC sareng Nintendo Switch. Tanggal sékrési kaulinan henteu acan diungkabkeun.
sumber: 3dnews.ru