Salah sahiji kauntungan utama langganan premium Google Stadia Pro nyaéta streaming dina résolusi 4K dina 60 pigura per detik, upami sambungan Internét ngamungkinkeun. Tapi nguji jasa nunjukkeun yén dina momen teu mungkin pikeun meunangkeun kasempetan ieu. Analisis
Digital Foundry nguji Red Dead Redemption 2 dina Google Stadia sareng mendakan yén kaulinan dijalankeun dina 1440p dina 30 fps dina langganan Pro; sareng dina standar - 1080p kalayan target 60 fps. Dina prakna, upami Stadia ngadeteksi yén sambungan anjeun tiasa ngadamel aliran rubakpita anu luhur, kalayan langganan anu langkung mahal anjeun gaduh pilihan résolusi 4K kalayan laju pigura anu langkung handap atanapi 1080p tapi nargetkeun 60 fps, tapi prestasina sering langkung handap tina anu dipikahoyong. .
Digital Foundry ogé nyatakeun yén komprési pidéo gaduh dampak anu signifikan dina kualitas visual sakabéh Red Dead Redemption 2 dina duanana setélan aliran, anu khususna katingali dina bab kahiji. "Loba edges sakabéh kasampak nyata leuwih Fuzzy sarta kirang lemes [dina Pro] dibandingkeun jeung stream 1080p," ceuk Alex Battaglia. 1080p]".
Sakeudeung, kaayaan sareng setélan Red Dead Redemption 2 di Google Stadia nyaéta kieu:
- Nyaring anisotropik: nyata leuwih handap ti Xbox One X;
- kualitas cahaya: rata;
- Kualitas refleksi: rendah (sarua sareng Xbox One X);
- Deukeut kalangkang: luhur;
- Jauh kalangkang: luhur (leuwih hade tinimbang Xbox One X);
- Bayangan volume: low ka sedeng (sarupa sareng Xbox One X);
- Tessellation: luhur;
- Tingkat jéntré tangkal: low;
- Tingkat jéntré jukut: low;
- Kualitas bulu: rata;
- Gemblengna kualitas tékstur: ultra.
Nalika grafik Red Dead Redemption 2 sangsara dina Google Stadia, jasa éta nawiskeun waktos réspon anu goréng. Dina 1080p, lag input Stadia ngan ukur 29 milidetik langkung panjang tibatan PC dina 60fps (sareng panyangga triple), sareng 50 milidetik langkung gancang tibatan Xbox One X.
Red Dead Redemption 2 ayeuna sayogi di PC, Xbox One, PlayStation 4 sareng Google Stadia.
sumber: 3dnews.ru