Minggu ieu diumumkeun yén urut sutradara séri Uncharted Amy Hennig
Colantonio janten diréktur kreatif sareng presiden, sareng Roby janten CEO sareng produser eksekutif studio énggal. Dina ngembangkeun proyék munggaran
"Nalika kami nyiptakeun WolfEye, kami panginten yén kami hoyong uih deui kana ideu anu kami resep duanana, boh salaku désainer sareng salaku tukang game," saur Roby dina wawancara.
"Kuring kapanggih sorangan mikir yén pikeun dua atawa tilu generasi panungtungan éta kawas kuring geus maén kaulinan anu sarua," ceuk Colantonio. - Hijina bédana nyaéta grafik leuwih impressive, resolusi luhur, leuwih shaders. Kaulinan sorangan henteu seueur robih."
WolfEye diwangun ku tim leutik (kirang ti 20 urang) anu damel jarak jauh. Gerentes yakin yén pagawé teu kedah di kantor pikeun éféktif Cope jeung tugas ditugaskeun. "Jalma damel langkung saé nalika aranjeunna bahagia sareng kahirupanna," saur Robey. "Upami anjeun tiasa nyayogikeun aranjeunna lingkungan dimana aranjeunna karasaeun damel, aranjeunna bakal tiasa ngalakukeun langkung seueur padamelan dina waktos anu sakedik." Henteu aya rencana pikeun ngalegaan staf - tim alit, Colantonio sareng Roby nekenkeun, ngamungkinkeun aranjeunna ngahindarkeun masalah perusahaan ageung.
"[Dina tim leutik] sadayana aub," saur Roby. "Nalika aya dua ratus urang dina hiji tim, urang mindeng teu ngarti naon jeung naha maranéhna ngalakukeun, maranéhna teu boga rasa involvement dina proyék". "Ngan kusabab studio leutik henteu hartosna éta bakal ngadamel kaulinan leutik," tambah Colantonio. "Urang bakal tiasa ngadamel kaulinan badag ku fokus kana aspék individu."
Eksekutif nyatakeun yén aranjeunna henteu kedah ngarepkeun Dishonored énggal tina studiona, tapi para peminat Arkane sigana bakal resep kana proyék anu munggaran. "Kuring hayang kaulinan anyar ngingetkeun generasi anyar gamers cara sarua kaulinan sakali impressed kuring," ceuk Colantonio. — Kuring nepungan jalma anu nyarioskeun ngeunaan Arx Fatalis sami sareng anu kuring nyarioskeun ngeunaan Ultima. Ieu kumaha dunya jalan: unggal dua atawa tilu generasi seni repeats sorangan. Éta sababna anu populér di taun dalapan puluhan populér deui ayeuna. Barudak ti jaman éta parantos dewasa sareng ayeuna nuju ngadamel pilem anu ngingetkeun jaman éta. Abdi ngalakukeun hal anu sami. Abdi hoyong akting kuring jujur sareng tiasa nyabak batur. Henteu janten masalah sabaraha artosna."
Colantonio ngadegkeun Arkane di 1999. Anjeunna mangrupikeun desainer utama dina aksi RPGs Arx Fatalis sareng Dark Messiah of Might and Magic, anu asli Dishonored (anjeunna ngiringan sareng Harvey Smith, desainer utama dina Deus Ex munggaran), sareng
Arkane ayeuna
sumber: 3dnews.ru