Kapala Platinum Games, Atsushi Inaba, nyarios dina wawancara sareng Video Games Chronicles ngeunaan naon anu dilakukeun ku studio ayeuna.
Platinum Kaulinan nyaeta midway ngaliwatan ngembangkeun hiji proyék unannounced yén éta geus "pernah dipigawé saméméh." Inaba nambihan: "Kuring terang seueur jalma anu nyarioskeun ieu, tapi kaulinan anu urang damel leres-leres henteu sapertos anu sanés. Malah pikeun sajarah rupa-rupa pamekar game Samaun kami, ieu mangrupikeun hal anu teu acan kantos diciptakeun. Janten, tina sudut pandang desain kaulinan, kami kagum pisan ayeuna."
Ngembangkeun Bayonetta 3 ogé béda ti prosés nyiptakeun
"2019 bakal janten taun anu luar biasa penting pikeun kami," saur Inaba. - Tanpa ngawangkong ngeunaan jumlah husus tina kaulinan anu urang bisa atawa teu ngumumkeun, abdi tiasa disebutkeun yen ieu bakal taun pendekatan badag anyar, tantangan anyar jeung métode anyar pikeun urang. Sacara prinsip, urang ngawangun yayasan anyar anu bakal mayar dividend dina taun-taun anu bakal datang. Tantangan anyar bakal penting pisan pikeun urang. ” Pendekatan anyar Platinum Games kalebet ngaleungitkeun dana éksternal ti penerbit, ogé ngajalajah struktur desain kaulinan. Studio terus narékahan nuju kamerdékaan, pamustunganana owning hak cipta intelektual sarta nyieun kaputusan sorangan ngeunaan mangsa nu bakal datang.
Platinum Games parantos damel sareng mitra pihak katilu dina proyék pikeun sagala rupa sipat intelektual anu henteu dipiboga, sapertos Bayonetta,
Kaulinan pangcaketna Platinum Kaulinan nyaeta