Kaulinan Platinum: "Kadua pihak anu nyalahkeun pikeun pembatalan Scalebound"

Langkung ti dua taun ka pengker, Microsoft Corporation dibolaykeun Scalebound, kaulinan aksi ti Platinum Games. Fans genre na Xbox One boga pisan kesel ku kanyataan ieu, sabab kaulinan ieu dijieun ku Hideki Kamiya, panulis sarta diréktur Bayonetta jeung Iblis Méi ceurik. Seueur anu nyalahkeun Microsoft pikeun pembatalan éta, tapi dina wawancara anyar, CEO Platinum Games Atsushi Inaba ngécéskeun yén dua pihak anu nyalahkeun.

Kaulinan Platinum: "Kadua pihak anu nyalahkeun pikeun pembatalan Scalebound"

Numutkeun Microsoft, Scalebound kualitas teu cocog diperkirakeun, sanajan kaulinan geus di ngembangkeun pikeun sababaraha taun. Démonstrasi éta leres-leres henteu ngémutan pamaén - animasi karakter utama éta wajar tur kasar, jeung gelut jeung boss badag katingalna langkung pikaboseneun tibatan ageung. "Éta henteu gampang ... Kadua sisi gagal ... henteu ngalakukeun sagala anu kedah urang laksanakeun salaku pamekar. Ningali fans ambek ka Microsoft pikeun ngabatalkeun éta henteu gampang pikeun urang. Kusabab kanyataanana nyaéta nalika sagala kaulinan dina pamekaran gagal, éta kusabab dua sisi gagal, ”saur Inaba. "Kuring pikir aya daérah anu urang tiasa langkung saé, sareng kuring yakin aya daérah anu Microsoft, salaku mitra penerbitan, hoyong langkung saé." Kusabab teu aya anu hoyong pertandingan dibatalkeun."

Kaulinan Platinum: "Kadua pihak anu nyalahkeun pikeun pembatalan Scalebound"

Kapala Platinum Games percaya yén Scalebound ngajar studio seueur pelajaran anu nyeri, tapi éta ngabantosan éta tumuwuh. Hanjakalna, Atsushi Inaba teu tiasa ngungkabkeun sadaya detil ngeunaan pangwangunan proyék, sabab aya aturan anu tangtu, tapi anjeunna ngadesek teu nyalahkeun Microsoft pikeun pembatalan éta. "Kabeneran aya, urang teu resep Microsoft nyokot brunt tina amukan kipas sabab ngembangkeun kaulinan téh hésé tur palajaran geus diajar di dua sisi..." ceuk Inaba. - Abdi teu bakal disebutkeun yen pangalaman urang jeung Scalebound dipangaruhan urang pindah ka kagiatan medarkeun diri. Jujur, kanyataanana nyaéta yén urang parantos ngagaduhan seueur kaulinan anu dibatalkeun dina jaman baheula - anu saluyu sareng ngadamel pidéo. Naha kapala studio nyarioskeun ieu ngan ayeuna, sareng henteu dua taun ka pengker, nalika ratusan rébu pamaén nyandak senjata ngalawan wadah platform Xbox, tetep misteri.

Kaulinan Platinum: "Kadua pihak anu nyalahkeun pikeun pembatalan Scalebound"

Scalebound parantos dileupaskeun dina PC sareng Xbox One di 2017.


Tambahkeun komentar