Numutkeun kana Obsidian Entertainment, Microsoft ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun kaulinan sapertos anu dipikahoyong ku pamekar

Wartawan ti publikasi Wccftech nyandak tatanyaan ti desainer senior di Obsidian Hiburan Brian Heins. Anjeunna nyarioskeun kumaha akuisisi tim ku Microsoft mangaruhan kreativitas para pamekar. Perwakilan studio nyarios yén pangarang gaduh kabébasan anu cukup pikeun ngalaksanakeun ideu sorangan.

Numutkeun kana Obsidian Entertainment, Microsoft ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun kaulinan sapertos anu dipikahoyong ku pamekar

Brian Haynes nyarios: "The Outer Worlds henteu kapangaruhan ku ieu [akuisisi Obsidian] sabab diterbitkeun ku Divisi Swasta. Upami teu kitu, nanaon geus robah. Utamana nganuhunkeun yén ayeuna studio parantos janten bagian tina Microsoft, urang tiasa museurkeun kana hakekat kaulinan salajengna, sareng sanés cahaya anu bakal muncul.

Numutkeun kana Obsidian Entertainment, Microsoft ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun kaulinan sapertos anu dipikahoyong ku pamekar

Désainer senior ogé nyarios yén pamekar koordinasi ide sareng manajemén pikeun kéngingkeun lampu héjo. Nanging, salaku bagian tina Microsoft, langkung gampang pikeun pangarang konsentrasi kana kualitas proyék. Malah sateuacan akuisisi, Xbox Game Studios nyarios: "Kami nuju ngagaleuh supados anjeun tiasa teras-terasan ngadamel kaulinan sareng kami moal ngarobih nanaon." Panulis yakin yén aranjeunna bakal teras-terasan nyiptakeun proyék-proyék anu dipikaresep ku peminat Obsidian.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar