Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

Dina bagian kaopat (penultimate) dinten ieu tina artikel ngeunaan aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android, ngan hiji, tapi topik éksténsif bakal dibahas: игры.

Kasimpulan ringkes tina tilu bagian saméméhna tina artikelВ bagian ka-1 alesan naha éta diperlukeun pikeun nguji masif aplikasi pikeun nangtukeun cocog maranéhanana pikeun instalasi dina e-buku dibahas di jéntré, sarta daptar nu diuji ogé disadiakeun. aplikasi kantor.

Во bagian ka-2 Tulisan naliti dua kelompok aplikasi ieu: toko buku и aplikasi alternatif pikeun maca buku.

В bagian ka-3 Tulisan ngabahas dua deui kelompok aplikasi: Kamus alternatif и Catetan, diary, planners

Tangtosna, layar hideung-bodas laun tina e-pamiarsa henteu cocog pisan pikeun kaulinan; tapi, cukup Oddly, loba kaulinan tétéla rada hanca.

Watesan téknis layar maénkeun peran, sareng diantara kaulinan anu suksés lulus tés moal aya hiji "kaulinan ngajalankeun" atanapi "game shooting".

Logis, téks sareng kaulinan matematika tétéla cocog pikeun e-buku. Dina kecap - kaulinan paling atikan anu bakal mangpaat pikeun barudak.

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

Tapi, tangtosna, perlu tetep dina pikiran tingkat pisan béda tina pajeulitna kaulinan anu lulus ujian: sababaraha di antarana cocog pikeun schoolchildren SD jeung preschoolers, sedengkeun nu sejenna malah bisa ngalieurkeun déwasa.

Masalah sanésna anu muncul nalika tés nyaéta dampak signifikan tina artefak dina kualitas gambar dina layar.

Aranjeunna pakait sareng masalah teknis sejen tina layar: ayana "sisa gambar" ti saméméhna "gambar" dina layar.

Upami, nalika ningalikeun téks, produsén parantos diajar suksés merangan fenomena ieu (dina e-buku ONYX BOOX téknologi ieu disebut Snow Field), teras dina halaman grafis atanapi campuran "gambar sésa-sésa" muncul dina sagala kamulyaanana.

Kusabab kaulinan anu diwangun utamana dina grafik dua diménsi, dina sababaraha kasus masalah bisa nyata ngaganggu midangkeun éta.

Pikeun merangan artefak, disarankeun pikeun diajar petunjuk pikeun e-book, sareng upami bukuna nyayogikeun kamampuan pikeun maksakeun layar pikeun nyegerkeun nganggo hardware atanapi tombol dina layar, maka disarankeun ngagunakeun fitur ieu pikeun "ngagambar ulang" layar dina kasus dimana tingkat artefak jadi kaleuleuwihan. Contona, dina e-buku séri Darwin jeung di binih "Buku munggaran abdi" Jang ngalampahkeun ieu, pencét lila tombol sisi katuhu.

Ayeuna hayu urang ngalih langsung kana bahan dinten ieu (ka-4) tina artikel.

Katerangan aplikasi ngandung inpormasi ieu:

  • nami (persis sapertos anu muncul dina toko Google Play; sanaos aya kasalahan éjahan atanapi gaya);
  • pamekar (kadangkala aplikasi nu ngaranna sarua bisa dileupaskeun ku pamekar béda);
  • tujuan aplikasi;
  • Vérsi Android diperlukeun;
  • link kana file instalasi APK rengse, diuji dina MacCenter;
  • link ka aplikasi ieu di toko Google Play (pikeun inpo nu leuwih wincik tentang aplikasi tur ulasan; Anjeun teu bisa ngundeur file APK dinya);
  • link pikeun ngundeur file instalasi APK aplikasi ti sumber alternatif (lamun sadia);
  • catetan anu nunjukkeun kamungkinan fitur aplikasi;
  • Sababaraha Potret layar tina aplikasi jalan.

Kaulinan diuji dina e-buku ONYX BOOX sareng sistem operasi Android 4.4 и Android 6.0 (gumantung kana sarat kaulinan).

game

1. Checkers [Checkers] (Lukasz Oktaba)
2. Catur [catur] (Pangeran Catur)
3. Catur [catur] (Lukasz Oktaba)
4. Domino (Ricardo Amorim)
5. Crosswords Rusia [Crosswords in Russian] (Litera Games)
6. Teka Silang Basa Inggris [Crosswords in English] (Litera Games)
7. Anglo-Rusia-Spanyol Crosswords [Crosswords: English words] (Litera Games)
8. Crosswords pikeun barudak Lite (Lyubov Zhivova)
9. Gomoku [tic-tac-toe] (Gamesdevlearn)
10. Gomoku [Tic Tac Toe] (MikeGol)
11. Sudoku (AppDeal)
12. Sudoku (Lukasz Oktaba)
13. Gallows (Jajaz.org)
14. Masalah logika - Play (Infokombinat)
15. Jutawan 2019 (Aplikasi Jutawan)
16. Pilarian Kecap (Wordloco)
17. Lirik ku [Bulda] (MyDevCorp)
18. Kecap tina Kecap (RedboxSoft)
19. Tebak kecap (Andy Brow)
20. Tebak Kecap (cbyc lemes)

Ayeuna hayu urang tingali aplikasi dina urutan daptar.

#1. Ngaran aplikasi: Checkers [Checkers]

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Łukasz Oktaba>

Tujuan: Maén dam

Vérsi Android diperlukeun: >=4.1

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: aplikasi jalan tanpa masalah.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#2. Ngaran aplikasi: Catur [catur]

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Catur Pangeran

Tujuan: Maén catur kalayan potongan tilu diménsi (3D).

Vérsi Android diperlukeun: >=2.3

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Nalika maén, langkung saé milih téma anu langkung kontras - "bodas" atanapi "hideung". Potret layar nunjukkeun pilihan sareng téma anu béda.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#3. Ngaran aplikasi: Catur [catur]

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Łukasz Oktaba

Tujuan: Maén catur

Vérsi Android diperlukeun: >=4.1

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Dina pamiarsa 6 inci, ukuran papan catur leutik, sahingga teu nyaman maén. Anjeun tiasa maén dina pamiarsa leuwih badag batan 6 inci: aya gambar widang leuwih badag duanana kacida sarta rélatif (conto dina Potret layar).

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#4. Ngaran aplikasi: Dominoes

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Ricardo Amorim

Tujuan: kaulinan Domino

Vérsi Android diperlukeun: >=4.4

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Inggris wungkul, tapi sagalana jelas.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#5. Ngaran aplikasi: Crosswords Rusia [Crosswords dina basa Rusia]

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Litera Kaulinan

Tujuan: Crosswords

Vérsi Android diperlukeun: >=4.0.3

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Kasang tukang kaulinan téh goréng, pitulung téh teuas maca sawaktos Anjeun pertama ngamimitian eta; tapi tugas jeung widang input pikeun puzzles crossword cukup caang jeung kontras. Anjeun tiasa maén.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#6. Ngaran aplikasi: Teka Silang Basa Inggris [Crosswords in English]

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Litera Kaulinan

Tujuan: Kaulinan (pendidikan) dina wangun teka-teki silang, patarosan sareng jawaban - dina basa Inggris.

Vérsi Android diperlukeun: >=4.0.3

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Kasang tukang kaulinan téh goréng, pitulung téh teuas maca sawaktos Anjeun pertama ngamimitian eta; tapi tugas jeung widang input pikeun puzzles crossword cukup caang jeung kontras (lamun aya masalah sareng grafik, forcing layar pikeun refresh mantuan). Anjeun tiasa maén.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#7. Ngaran aplikasi: Anglo-Rusia Spanyol Crosswords [Crosswords: Kecap Inggris]

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Litera Kaulinan

Tujuan: Kaulinan (pendidikan) dina bentuk teka-teki silang, patarosan - dina basa Rusia atanapi Spanyol, jawaban anu ditulis dina basa Inggris.

Vérsi Android diperlukeun: >=4.0.3

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Kasang tukang kaulinan téh goréng, pitulung téh teuas maca sawaktos Anjeun pertama ngamimitian eta; tapi tugas jeung widang input pikeun puzzles crossword cukup caang jeung kontras (lamun aya masalah sareng grafik, forcing layar pikeun refresh mantuan). Anjeun tiasa maén.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#8. Ngaran aplikasi: Crosswords pikeun Kids Lite

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Lyubov Zhivova

Tujuan: teka crossword basajan pikeun barudak ngora.

Vérsi Android diperlukeun: >=4.0.3

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: The grafik dina hideung bodas rada goréng, tapi bisa ditarima. Ngandung ngan 8 crosswords.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#9. Ngaran aplikasi: Gomoku [Tic Tac Toe]

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Gamesdevlearn

Tujuan: Kaulinan tic-tac-toe "5 sakaligus".

Vérsi Android diperlukeun: >=5.0

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: sagalana jalan hade.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#10. Ngaran aplikasi: Gomoku (Tic Tac Toe) [tic tac toe]

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: MikeGol

Tujuan: Kaulinan tic-tac-toe dina varian "5 sakaligus" sareng "3x3".

Vérsi Android diperlukeun: >=2.3.3

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: sagalana jalan hade.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#11. Ngaran aplikasi: Sudoku

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: AppDeal

Tujuan: kaulinan Sudoku.

Vérsi Android diperlukeun: >=4.1

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: sagalana jalan hade.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#12. Ngaran aplikasi: Sudoku

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Łukasz Oktaba

Tujuan: kaulinan Sudoku.

Vérsi Android diperlukeun: >=4.1

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Jumlah kamungkinan ditémbongkeun dina jumlah leutik pisan. "Konflik" anu kedah ditingalikeun dina warna beureum hese ningali dina layar hideung sareng bodas. Najan kitu, anjeun masih bisa maénkeun.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#13. Ngaran aplikasi: Gallows

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Jajaz.org

Tujuan: Kaulinan, nebak hurup dina hiji kecap.

Vérsi Android diperlukeun: >=4.4

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Sadayana jalan saé.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#14. Ngaran aplikasi: Masalah logika - Play

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Infokombinat

Tujuan: Kaulinan, anjeun kedah masihan jawaban kana tugas logika téks.

Vérsi Android diperlukeun: >=4.0

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Latarna henteu katingali saé, tapi téksna tiasa dibaca. Di lawang anjeun kedah satuju yén anjeun 16 taun sareng anjeun bakal ditingalikeun pariwara. Gawéna offline.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#15. Ngaran aplikasi: Jutawan 2019

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Aplikasi Millionaire

Tujuan: Kaulinan "Saha Nu Hayang Janten Jutawan."

Vérsi Android diperlukeun: >=4.1

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Kaulinan 12+ (kamungkinan sindiran seksual).

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#16. Ngaran aplikasi: Pilarian Kecap

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Wordloco

Tujuan: Kaulinan milarian kecap dina sawah anu pinuh ku hurup.

Vérsi Android diperlukeun: >=3.0

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Kanggo sababaraha alesan game teu tiasa mareuman petunjuk, anu nyederhanakeun teuing.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#17. Ngaran aplikasi: Lirik [leuwih katelah "Balda"]

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: MyDevCorp

Tujuan: Kaulinan katelah "Balda": nyieun kecap tina hurup kecap sejen ku nambahkeun hiji hurup dina hiji waktu.

Vérsi Android diperlukeun: >=4.4

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Sadayana jalan saé.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#18. Ngaran aplikasi: Kecap tina Kecap

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: RedboxSoft

Tujuan: Kaulinan, nyieun kecap tina hurup kecap séjén.

Vérsi Android diperlukeun: >=4.4

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Nalika diluncurkeun, éta nyarios yén jasa Google Play diperyogikeun; tapi gawéna tanpa aranjeunna.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#19. Ngaran aplikasi: nebak kecap

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: Andy Brown

Tujuan: Hiji kaulinan sarupa dina aksi "Saha hayang jadi Millionaire".

Vérsi Android diperlukeun: >=5.0

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Animasi anak ucing katingalina awon dina layar e-book, tapi henteu ngaganggu maca sareng ngawalon patarosan.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

#20. Ngaran aplikasi: nebak kecap

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan
Pamekar: cbyc lemes

Tujuan: Kaulinan, ngajawab patarosan tina susunan hurup dibere.

Vérsi Android diperlukeun: >=4.0.3

Link ka siap file APK

Link aplikasi dina Google Play

Tautan ka sumber APK alternatif

Catetan: Sababaraha patarosan anu hese sareng ngabutuhkeun pangaweruh anu nyata.

Tangkepan layar:

Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan Aplikasi pikeun e-buku dina sistem operasi Android. Bagian 4. Kaulinan

Bagian salajengna bakal ningali dua deui kategori aplikasi: Panyimpen awan sareng pamaén Audio.

Ngalajengkeun!

sumber: www.habr.com

Tambahkeun komentar