Penjualan Minecraft dina PC ngaleuwihan 30 juta éksemplar

Minecraft mimitina dirilis dina komputer Windows dina 17 Méi 2009. Éta narik perhatian anu ageung sareng nyegerkeun minat dina grafik piksel dina sagala rupana. Engké, sandbox ieu ti programmer Swedia Markus Persson ngahontal sagala platform kaulinan populér, sakitu legana alatan fitur model grafik basajan, komo narima interpretasi stereoscopic di lingkungan PlayStation VR.

Penjualan Minecraft dina PC ngaleuwihan 30 juta éksemplar

Sapanjang 10 taun ayana, kaulinan parantos ngahontal sababaraha hasil anu luar biasa sareng henteu kaleungitan popularitas. Ku kituna, Microsoft, nu geus miboga hak pikeun Minecraft salila sababaraha taun, dilaporkeun yén jualan game on PC ngaleuwihan 30 juta éksemplar. Loket di handapeun halaman utama toko resmi meuntas tanda ieu isuk ieu. Dina waktos anu sami, biaya kaulinan pikeun PC sareng Mac ayeuna sajumlah 1900 rubles.

Upami urang ngobrol ngeunaan sadaya platform dimana Minecraft hadir, maka, dina Oktober taun ka tukang, kaulinan parantos dijual 154 juta éksemplar, sareng pangguna aktif bulanan dina waktos éta 91 juta jalma. Perlu dicatet yén angka-angka ieu henteu kalebet 150 juta unduhan di China (ogé dina Oktober), dimana patandingan éta dirilis dina 2017 dina gawé bareng Tencent, mimiti dina PC teras dina ios sareng Android. Kalayan langkung ti 250 juta pangguna di sakuliah dunya dina sadaya platform, Minecraft saleresna mangrupikeun fenomena utama.

Penjualan Minecraft dina PC ngaleuwihan 30 juta éksemplar

Ku jalan kitu, nembe programmer Cody Darr ngarilis update shader pisan sumberdaya-intensif pikeun Minecraft, nu ditambahkeun cahaya realistis jeung bayangan lemes ka buruan.




sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar