Proyék GIMP umurna 25 taun


Proyék GIMP umurna 25 taun

21 Nopémber nandaan 25 taun ti mimiti pengumuman pangropéa grafik gratis GIMP. Proyék éta parantos didamel ku dua mahasiswa Berkeley, Spencer Kimball sareng Peter Mattis. Duanana pangarang éta kabetot dina grafik komputer tur éta sugema kalayan tingkat aplikasi Imaging on UNIX.

Mimitina, perpustakaan Motif dipaké pikeun panganteur program. Tapi nalika ngerjakeun versi 0.60, Peter bosen ku alat ieu anu anjeunna nyerat nyalira sareng nyebatna GTK (GIMP ToolKit). Salajengna, lingkungan pangguna GNOME sareng Xfce, sababaraha garpu GNOME, sareng ratusan, upami henteu rébuan aplikasi individu, ditulis dumasar kana GTK.

Dina ahir taun 90an, sakelompok pamekar ti studio Hollywood Rhythm&Hues janten kabetot dina proyék sareng nyiapkeun vérsi GIMP kalayan dukungan pikeun ningkatkeun jero bit per saluran warna sareng alat dasar pikeun damel animasi. Kusabab arsitéktur proyék anu dihasilkeun henteu nyugemakeun aranjeunna, aranjeunna mutuskeun pikeun nyerat mesin ngolah grafis énggal dina grafik asiklik sareng pamustunganana nyiptakeun dasar perpustakaan GEGL. Garpu GIMP anu diciptakeun saacanna hirup pondok dina nami FilmGIMP, teras dingaranan Cinepaint sareng dianggo dina produksi langkung ti dua belasan pilem anggaran ageung. Di antarana: "The Last Samurai", "Liga of Gentlemen Luar Biasa", serial "Harry Potter", "Planet of Apes", "Spider-Man".

Dina 2005, pamekar anyar Evind Kolas ngangkat ngembangkeun GEGL, sarta sataun saterusna tim mimiti lalaunan nulis balik GIMP ngagunakeun GEGL. Prosés ieu nyeret ampir 12 taun, tapi tungtungna, ku 2018, programna parantos ngalih ka mesin énggal sareng nampi dukungan pikeun damel kalayan akurasi dugi ka 32 bit titik ngambang per saluran. Ieu mangrupikeun salah sahiji syarat utama pikeun kamungkinan ngagunakeun program dina lingkungan profésional.

Antara 2005 jeung 2012, tim gawé bareng jeung Peter Sikking, kapala pausahaan Berlin Man + Machine Works, specializing di UX / UI. Tim Peter ngabantosan pamekar GIMP ngarumuskeun posisi proyék énggal, ngalaksanakeun dua babak wawancara sareng pamiarsa target, nyerat sababaraha spésifikasi fungsional, sareng ngarancang sababaraha perbaikan antarmuka. Nu pang populerna di antarana nya éta antarbeungeut jandela tunggal jeung alat pamotongan anyar, konsép hot spot nu saterusna pindah ka aplikasi séjénna saperti darktable jeung LuminanceHDR. Anu paling teu populer nyaéta ngabagi kana nyimpen data desain (XCF) sareng ngékspor sadayana anu sanés (JPEG, PNG, TIFF, jsb.).

Dina 2016, proyék éta ngagaduhan proyék animasi anu parantos lami, ZeMarmot, nalika damel di dinya, sababaraha ideu pikeun ningkatkeun GIMP pikeun pamiarsa target diuji. Perbaikan anu pang anyarna nyaéta dukungan pikeun pilihan sababaraha lapisan dina cabang pangembangan anu teu stabil.

Versi GIMP 3.0 dumasar kana GTK3 ayeuna nuju nyiapkeun. Palaksanaan ngolah gambar non-destructive direncanakeun pikeun versi 3.2.

Duanana pamekar GIMP asli terus gawé bareng (salah sahijina malah nikah adina lianna) jeung ayeuna ngatur proyék cockroachDB.


Peter Mattis milu ngawilujengkeun sarta thanked sukarelawan anu neruskeun proyék anjeunna dimimitian.


Spencer Kimball masihan sababaraha dinten ka pengker wawancara video ngeunaan CockroachDB. Dina awal wawancara, anjeunna sakeudeung ngobrol ngeunaan sajarah kreasi GIMP (05:22), lajeng dina tungtungna, nalika ditanya ku host naon prestasi anjeunna paling bangga, anjeunna ngajawab (57:03). : "CockroachDB nuju ka status ieu, tapi GIMP sanés proyek karesep kuring. Unggal waktos kuring masang GIMP, kuring ningali yén éta parantos langkung saé deui. Upami GIMP mangrupikeun hiji-hijina proyék anu kuring ciptakeun, kuring bakal nganggap yén kahirupan kuring henteu sia-sia.

sumber: linux.org.ru