ragrag panungtungan, Microsoft pikeun kahiji kalina
Gagasanna nyaéta pikeun ngamungkinkeun para pangguna maén kaulinan konsol dimana waé aranjeunna tiasa. Pausahaan hoyong nyederhanakeun kasempetan pikeun pamekar pikeun nyebarkeun proyék-proyékna.
Sistim ieu dumasar kana server dumasar kana Xbox One S, kitu ogé layanan awan Azure, kalawan tekenan awal dina jarak ka puseur ngembangkeun kaulinan konci di Amérika Kalér, Asia jeung Éropa. Dina waktu nu sarua, sistem, salaku
Perusahaan ogé nyarios yén éta parantos nambihan API kana daptar alat pamekar anu ngamungkinkeun anjeun pikeun nangtoskeun naha kaulinan disiarkeun tina awan atanapi dimaénkeun sacara lokal. Ieu tiasa penting upami anjeun hoyong mastikeun latency minimal dina kaulinan anjeun, sapertos dina kaulinan skirmish multiplayer dimana ping penting. Pikeun ngahontal ieu, patandingan ngalibetkeun sajumlah ageung pamaén bakal ditransfer ka hiji server.
Inovasi sanésna nyaéta nyaluyukeun ukuran font pikeun tampilan leutik, anu penting pikeun maén tina smartphone atanapi tablet. Pausahaan ogé jangji baris masihan pamekar kasempetan pikeun adaptasi proyék kana cara béda maén.
sumber: 3dnews.ru