Pituduh ka Dimensi

Wilujeng siang sadayana.
Naha anjeun badé ngarambat sakedik? Upami enya, maka kami nawiskeun anjeun alam semesta surreal leutik anu ngandung rupa-rupa dongeng aneh sareng dunya fantasi.

Pituduh ka Dimensi

Urang bakal didatangan sababaraha dunya-rombongan nu kuring datang nepi ka dipake dina kaulinan peran-maén kuring. Beda sareng setélan beurat anu lengkep, ngan ukur detil anu paling umum anu dijelaskeun di sakuliling, nyayogikeun suasana sareng keunikan dunya. Ku alatan éta, maranéhna gampang pikeun detil, modernisasikeun, campur jeung ngaropéa.

Jalma jadi planeswalkers pikeun sagala rupa alesan. Sababaraha didorong ku rasa panasaran sareng haus pikeun panalungtikan, aya anu ngarepkeun kakawasaan sareng otoritas anu teu pernah aya, aya anu dipimpin ku takdir sareng kakuatan anu langkung luhur, aya anu leungit sareng putus asa milarian jalan ka bumi. Loba bahaya await panaratas dina jalur ieu: lingkungan mumusuhan, metamorphoses aneh, adat jeung aturan béda. Dina karya kuring, kuring nyobian ngumpulkeun sadaya inpormasi anu paling mangpaat ngeunaan pangukuran anu dipikanyaho ku kuring. Éta bakal aya gunana nalika waktos anjeun badé angkat dina perjalanan anu hébat di sakumna dunya ...

Naon deui mangpaatna ngeunaan sakuliling? Aranjeunna mantuan ngawangun kaulinan sabudeureun iinditan antara dunya, nawarkeun loba dimensi metot dimana pahlawan bisa dipingpin ku portal kapanggih salajengna. Mindeng petualangan dimimitian dina salah sahiji dunya leuwih baku, ku kituna engké jalan carita ngabalukarkeun karakter kana horizons anyar dimensi alien jeung carita dina kaulinan expands kalawan masalah anyar jeung tugas.

Konsep global tatanan dunya nyaéta kieu: aya hiji dunya tangtu Terra (dasarna, planét Bumi), kana nu, dina tingkat metaspace, objék nu tangtu nabrak - Spire, ngawangun kawas tumbak raksasa sarta ngandung di jero. sorangan keureutan nu ngagambarkeun rombongan dunya disusun dina cara nu tangtu. Saatos tabrakan, jurang kabentuk, dimana aya konflik antara dua dunya - Spire nyerep Terra, ngahijikeun kana strukturna, ngarobih rombongan. Terra, kahareupna nolak ngahiji, nyababkeun pantulan sareng serpihan rupa-rupa dunya di daérah jurang.
Konflik interworld utama nyaéta antara Agén Terra, Spawns of the Spire sareng Architectate. Agén Terra mangrupikeun jalma anu nembus kana jurang atanapi Spire, aranjeunna dina hiji cara atanapi anu sanés nyumbang kana karusakan Spire sareng Jurang, tapi ideu utama nyaéta nyalametkeun Terra sareng uih deui. Aranjeunna dilawan ku Spawns tina Spire - jalma husus sarta non-manusa anu mucunghul di jero Rombongan, salaku respon ti dunya sorangan ka penjajah anu ngadatangan eta. Pihak katilu nangtung misah - Arsiték tina Spire, ieu mahluk kuat pursuing gol sorangan jeung patali jeung pangwangunan Spire sorangan jeung kreasi / karuksakan / modifikasi lapisan na.
Samentara éta, kahirupan di jero Entourage ngalir nurutkeun hukum sorangan; loba mahluk malah teu nyangka ayana dunya séjén. Malah jalma-jalma anu ngarambat dina dimensi henteu kedah mendakan Agén atanapi Arsiték dina perjalananana.

Ku kituna, urang tungtungna balik kana lalampahan. Sareng lirén munggaran urang bakal aya di dunya kuya kota ngarayap dina lava...

Pituduh ka Dimensi

Bravura Reverse

Kukupu, kukupu
Ngalayang kana angin
Anjeun bisa yakin eta
Éta sanés tempat pikeun ngamimitian

A-ha - "Kukupu, kukupu"

Rohangan anu lega dipinuhan ku lava beureum-panas. Di ditu di dieu, serpihan batu anu teu nyawaan muncul ti dinya. Loba saluran motong ngaliwatan beungeut lava, sapanjang nu ngalir Pestilence - cairan misterius nu dianggap suci.

Teu kanyahoan mana asalna aliran Mora, tapi aranjeunna sadayana konvergen dina hiji titik. Di dieu, tetes Pestilence naék kana langit poék sababaraha kilométer luhureun Crossroads, dimana béntang lima nunjuk beureum getih, Yazma, ngagantung.

Makhluk-makhluk anu siga kuya raksasa ngumbara di hamparan dunya anu panas ieu - tukang dahar. Sanajan kulitna praktis teu kapangaruhan ku lava, mahluk badag ieu ngalaman sensasi pikaresepeun ngojay di tempat kanyahoan. Ku sabab kitu, gourmets biasana leuwih milih pikeun mindahkeun sapanjang jalur geus diaspal, dimana énzim disékrésikeun ku kulit maranéhanana geus akumulasi.

Dina tonggongna, unggal raksasa mawa ligature aneh tina struktur arsitéktur. Wangunan, kolom, arches jeung sasak tumuwuh langsung tina cangkang masif. Jalma cicing di dieu zen chi, mahluk humanoid jeung anggota awak batu badag anu dipisahkeun tina awak jeung ngapung gigireun nu boga, nurut kana paréntah méntal-Na.

Pituduh ka Dimensi
Omar, imam agung ti urang Zen Chi. Balapan ieu muncul dina kaulinan kuring saatos kuring sorangan maén dina salah sahiji sesi maén peran salaku karakter anu sacara mental ngangkat anggota batu anu ageung di payuneun anjeunna. Mimitina, aranjeunna muncul dina salah sahiji setélan salaku ras mahluk luar angkasa anu kapal nabrak di rawa sarta ngabalukarkeun sababaraha mutasi diantara flora jeung fauna lokal. Di dunya Bravura Reverse, kuring mutuskeun pikeun nunjukkeun generasi awal mahluk ieu, nalika aranjeunna henteu acan ngawasa téknologi sareng henteu nalukkeun luar angkasa.

Kadang-kadang gourmets eureun pikeun liang watering, nginum sababaraha cairan ti walungan Mora. Ngan tujuh imam boga aksés ka Hawar murni, nu ngalir kana kolam renang kuil jero, anu perenahna di sirah unggal raksasa. Imam teh otoritas pangluhurna - anjeunna teh Sora gourmahan, kitu ogé supir na. Ngaran-ngaran para imam nyaéta ngaran-ngaran raksasa anu dikuasai ku maranéhna: Omar, Yurit, Navi, Rimer, Arun, Tarnus, Unpen.

Kontak sareng Hawar murni fatal pikeun sabagéan ageung Zen-chi - bahkan legenda jempé ngeunaan naon anu tiasa kajantenan nalika cairan suci ngahubungi jalma biasa anu nyicingan tonggong raksasa. Ngan para imam anu henteu sieun ku Pestilence - dina awakna aya karajaan khusus. koloni-koloni, nu mangrupakeun ngagimbung mahluk mikroskopis. Nalika imam nginum tina kolam renang, Pestilence anu asup kana éta nétralisasi sareng produk buruk asup kana kelenjar lacrimal imam. Hiji cimata ragrag kana kolam renang kalawan Pestilence cukup pikeun eta ngahurungkeun biru dina dua poé sarta robah jadi fiesta - nectar ketuhanan.

Fiesta anu dihasilkeun disebarkeun ka pangeusi Gurmahan nalika perayaan éta. Pamakéanna nyababkeun euforia anu jero sareng dina waktos anu sami kusam tina panca indra. Sajaba ti éta, cairan biru kacida adiktif. Henteu sakabéh Zen-chis resep eta, tapi lolobana make fiesta dina hiji atawa cara séjén. Aranjeunna teu nyadar yén, babarengan jeung gumantungna maranéhanana dina cair, aranjeunna sagemblengna leungit kahayang maranéhna pas maranéhna ngadéngé sora imam maranéhanana.

Sanaos sigana yén struktur arsitéktur tumbuh tina cangkang gourmakhan nyalira, nyatana aranjeunna didamel ku arsiték anu bieu katingali ku panon. Koloni raksasa Iu ngiderkeun sakumna permukaan raksasa, nambal karusakan sareng ngawangun gedong-gedong anyar dumasar kana rencana anu ngan ukur dipikanyaho ku aranjeunna. Koloni ieu mangrupikeun warisan suci anu teu kedah dileungitkeun. Tanpa iyu, gormakhanas mimiti ambruk: gedong runtuh, potongan-potongan leutik cangkang peupeus. Tapi hal awon anu bisa lumangsung nyaéta karuksakan inti buta urang, bisi nu gurmahan bakal jadi gélo, nolak nginum Hawar tur mimitian kacau, wanderings convulsive, jenis tarian. Épék ieu teu tiasa dibalikkeun sareng, anu paling parah, dikirimkeun ka raksasa sanés anu caket dieu. Sajarah parantos ngalestarikeun sababaraha kasus nalika aya maotna masal gourmands anu gélo; aranjeunna katelah Karnaval. Seueur raksasa anu maot ku cara ieu, jutaan Zen-chi maot sareng aranjeunna, jumlah anu teu kabayang tina Iu leungit salamina. Karnaval salajengna tiasa terakhir.

Kaayaan ayeuna pikasediheun - ngan aya hiji koloni ageung pagawé Iyu anu tinggaleun, anu dialihkeun ku pandita ti hiji Gurmahan ka anu sanés. Nalika waktuna datang, raksasa papanggih, noel tumuwuhna tanduk nu aya dina sirah maranéhanana. Para imam ngalaksanakeun ritual, nu satutasna maranéhna ngapung dina ngagimbung padet ka raksasa narima aranjeunna. Ieu hiji-hijina cara pikeun salamet, silih tukeur koloni numutkeun jadwal anu ditetepkeun.

Sababaraha waktu ka tukang, Tonfa (jaman harita aya dalapan gurmahan) ngalawan ka nu lian sarta henteu nyerah Iyu dina waktu nu geus ditangtukeun. Imam Gurmahan kadalapan ieu ngamotivasi ku kahayang pikeun kasalametan pribadi. Barina ogé, legenda nyebutkeun yén béntang Yazma ogé gurmahan, kahiji pikeun ngalengkepan évolusi sarta naék ka langit, terus ngamekarkeun dina urutan balik dina kualitas anyar. Pikeun insolence ieu, Tonfa ancur ku serangan sonic gabungan Yurit na Omar (pakarang rusiah kuna nu merlukeun jumlah badag fiesta). Gaya résonansi nyéépkeun raksasa. Nepi ka poé ieu, fragmen blackened eta kapanggih dina lava. Bagian tina Iu leungit babarengan jeung Tonfa, sarta pupusna mangrupa palajaran penting pikeun dulur ditinggalkeun balik.

Bursa koloni boga hiji sipat négatip: karugian minor lumangsung. Nalika koloni diélingkeun, mahluk individu tiasa kajebak dina siklus anu teu rusak sareng henteu patuh kana paréntahna, teras kaleungitan kontak sareng ngagimbung. Kaayaan anu rada pikaresepeun ieu diperparah ku kanyataan yén saatos sababaraha waktos sato terasing sapertos mimiti mundur. Mékanisme kloning diluncurkeun: aranjeunna mimiti ngahasilkeun versi degenerasi sorangan, ngabentuk massa kentel hideung - rot. Aksi ieu nyababkeun karusakan kana gourmakhan, sabab rot ngadahar struktur arsitéktur sareng tumbuh sapertos tumor. Diantara hal séjén, rot ngahasilkeun monster - ieu téh jenis tuluyan tina program update hardwired kana eta, tapi dibuka kalawan prioritas sabalikna: generasi alat terasing agrésif bebas, tinimbang ngawangun pola arsitéktur ngahiji umumna. Pangeusi gourmahans kudu ngalawan rot, manggihan kantong sumebar sarta merangan turunan na.

Pituduh ka Dimensi
Gerda (Zen-chi chronodiver) jeung Smumu (hermetic droid). Srikandi alien ti dunya dimana kapal ras Zen-Chi berteknologi tinggi nabrak di rawa. Hatur nuhun kana kamampuan chrono-diving na, anjeunna tiasa teuleum ka jaman anu sanés (nyaéta, anjeunna tiasa muncul dina setélan anu sanés, sapertos tamu ti waktos sanés).

Gigireun Zen-chi hirup mahluk bulu leutik, piaraan aneh: a-chi. Makhluk ieu nyarupaan bajing bodas salju, suku hareupna leungit. Dina waktu nu sarua, buntut maranéhanana pisan mobile, éta diwangun ku loba threads kuat mengembang, sarta dina fungsi na eta sagemblengna ngagantikeun forelimbs leungit na malah surpasses aranjeunna. Dua pelat disambungkeun kana eta ngambang luhureun bagian tukang unggal a-chi; dina kaayaan normal aranjeunna narilep babarengan. Nurut kana paréntah méntal sato, piringna tiasa ngajauhan sareng muterkeun dina kecepatan anu luar biasa, janten bilah kolésér. Hatur nuhun kana kamampuan ieu, a-chi tiasa ngapung kalayan bébas dimana waé aranjeunna hoyong.

Duanana Zen-Chi sareng A-Chi henteu ngagaduhan fungsi réproduktif, sareng salian ti éta henteu umurna (sanaos mémorina pondok sareng henteu nutupan sadayana waktos hirup). Sami manglaku ka gourmahans jeung iyu. Tétéla kabéh mahluk ieu dirancang ku batur dina waktu immemorial.

Maranéhanana ngomong yén glow of Yazma geus robah opat kali saprak ascensions na ayeuna final, tahap kalima tina rebirth na dijalankeun. Balikna raksasa anu munggaran caket: anu teu dipikanyaho pikasieuneun, tapi tetep Yazma kedah nyandak yu anu ageung sareng ieu mangrupikeun harepan. Sanajan kitu, moal karnaval Terakhir datang sooner ti acara ieu?

Sareng urang ngantunkeun diménsi anu munggaran sareng nuju langkung jauh, kana dunya nangtung para panyipta pertapa...

Pituduh ka Dimensi

Tesis Axis

Disumputkeun di tengah-tengah lautan guludug anu teu aya watesna mangrupikeun daérah gelap dimana garis-garis kolom hideung anu ageung muncul, anu sigana henteu gaduh luhur atanapi dasar. Sakali anjeun ngadeukeutan, anjeun bakal aya bewara yén pilar sajajalan ieu teu dijieun tina batu, sabab bisa sigana, tapi diwangun ku untaian tina logam beurat-tugas dilas babarengan. Dina jangkungna béda, beungeut logam hideung ditutupan ku tumuwuhna és pink; ieu tempat hirup glimmers.

warga satempat nelepon imah maranéhanana Rod. Dina téras dijieunna tina és pink anjeun bakal mindeng papanggih Schemalites - mahluk mékanis, sarta dina airspace sahiji malaikat Core, komodo, sinar awan, sarta mahluk ngalayang séjén hirup comfortably.
Tapi henteu sadayana resep cicing di luar; seueur pribumi Inti nyéépkeun kalolobaan kahirupan di jerona - tukangeun panto didamel tina és pink.
Anjeun bakal manggihan panto misalna ngan dimana tumuwuhna és nutupan Core. Atawa meureun anjeun moal manggihan eta - bisa jadi ogé camouflaged. Tapi éta henteu cekap pikeun mendakan panto - anjeun masih kedah mukakeunana nganggo pendekatan khusus. Ahli dina picking panto pink aya dina premium di dunya ieu, tapi malah nu greatest di antarana saperti teu mirip bisa muka sagala lawang tina Core.
Jero unggal panto pink aya subspace misah, dunya saeutik pribadi salah sahiji pangeusina. Biasana dunya ieu leutik pisan, tapi sadayana gumantung kana kapribadian juragan sareng "kakuatan" na. Ruang anu lega tiasa disumputkeun di dieu, ngeusi leuweung, gunung, karaton, awan, laut, naon waé anu anjeun pikahoyong. Salaku tambahan, hukum alam lokal tiasa dianggo dina dunya alit.

Panto umum kawentar, Glu, lokasina di wewengkon Bends (tempat dina Rod mana ngajadikeun tilu péngkolan spiral noticeable). Glu mangrupakeun karajaan elven badag sumebar diantara pagunungan. Dunya kabuka panggedéna kadua ayana satengah kilométer di handap - ieu Bunta Urya, atol jieunan manusa dikawasa ku Schemlites.

Lamun naek dua kilométer ti Glu, anjeun bakal aya bewara akumulasi badag és - renda jalur és pungkal diverging ka sadaya arah. Ieu mangrupikeun pameran ribut anu ageung dimana anjeun tiasa mendakan seueur hal anu pikaresepeun. Taya sahijieun noticed panto di tempat ieu, tapi magicians ngalaman nyaho yén euweuh és pink tanpa panto, sabab és téh napas dunya seeping kana kanyataan.

Luhureun éta adil anjeun bakal nempo lampu caang dispelling gelap. Ieu mangrupikeun cahaya Axiom - obor anu hébat, anu ayeuna ditangtayungan ku para malaikat Ice Web. Teu salawasna cara kieu jeung moal salawasna jadi kieu. The Axiom robah boga sababaraha kali, bringing radiance na ka sagala rupa bagian tina Core. Mangtaun-taun, Axiom disumputkeun di jero dunya alit, sareng di luar sadayana terjun kana gelap anu teu tiasa ditembus, dicaangan ku kilat kilat anu jarang.

Setelan ieu mangrupa bagian tina salah sahiji Strings - ieu grup béda dimensi dihijikeun ku sababaraha tempat, mahluk atawa obyék kuat nu boga ngaran nu sami di sakabeh dunya ieu. Dina hal ieu, dunya kagolong kana Axiom String, nyaéta, di dunya séjén grup ieu aya rupa-rupa pantulan sareng manifestasi cahaya lokal.

Dasarna, jantung unggal dunya leutik nyaéta Thesis na. Batu husus ayana wae di jerona. Gede atanapi alit, disumputkeun tina panon prying atanapi dina tampilan pikeun sadayana ningali. Tésis ieu masihan kasempetan anu gaduh pikeun nyiptakeun dunya sakedik sorangan, tapi gaduh spésifikna sareng kakuatanana henteu terbatas. Éta henteu nyegah master berbakat tina kauntungan bahkan tina watesan Tesis na.

Pituduh ka Dimensi
The Complex Grail mangrupakeun salah sahiji Great Parabot Arsiték nu

Sababaraha Theses cukup berehan pikeun jalma anu datang ka kasampak di aranjeunna sarta ngaliwatan touch bagikeun kado jeung abilities maranéhanana jeung aranjeunna. Dina Glu sarua anjeun bakal papanggih patung elven dewi Tyra, kalawan batu azure di leungeun nya. Ku ngarampa batu anjeun tiasa nampi pangaweruh ngeunaan tulisan sareng ucapan elven, sareng kamungkinan kado anu langkung penting.

Nalika Skripsi aya di jero dunya bumina, anjeunna henteu tiasa diculik, tapi anjeunna caket pisan ka anu gaduhna. Sababaraha mahluk ngajual Theses maranéhanana sarta dibawa kaluar kalawan leungeun maranéhna sorangan. Ayeuna aranjeunna kapaksa ngumbara di sabudeureun Inti, néangan panyumputan. Tanpa Skripsi, dunya alit mimiti janten tiris, sareng saatos sababaraha waktos tiasa mimiti runtuh.

The Thesis ogé bisa ancur, tapi ieu teu gampang - ngancurkeun hiji Thesis anjeun peryogi Thesis sejen, sarta kadangkala sababaraha. Nalika ancur, Thesis teu leungit tanpa renik - fragmen atawa sahenteuna lebu kudu tetep. Di luar Inti, potongan-potongan Tesis ieu dirobih janten hal-hal magis, anu, tapi, teu aya kakuatan di jero dunya Inti. Sakabéh Tésis, sabalikna, gaduh kakuatan pikeun ngarobih sawaréh kanyataan di jero dunya sakedik, tapi langkung lemah tibatan Tesis asli.

Aya legenda ngeunaan ayana tesis utama, cikal-lahir - Complex Grail. Éta disumputkeun dimana waé di jero atanapi di luar Rod sareng anu gaduhna tiasa nyerat deui sadayana dunya ieu ti mimiti.

Dunya saterasna salajengna, sateuacan anjeun lebet, kéngingkeun kecap konci tamu anjeun...

Pituduh ka Dimensi

Gridsphere

Wilujeng sumping di realitas digital, di jero lapisan raksasa, dina permukaan anu luar biasa pangeusi lokal - program - pindah. Ieu dunya garis jelas, surfaces lemes, reflections eunteung, lampu kedip-kedip bolak-balik sarta humming aliran cahaya.

Kabéh warga geofront maya (atawa Digital Sphere) milik salah sahiji tilu kulawarga umum: curiga Telliny, inventive Nix jeung boros Aidro.

The Tellins nganggap dirina komunitas unggul tur nyicingan bagean luhur geofront nu, séktor utama maranéhanana disebut Plaza. Program-program ieu ngajaga wates-wates séktor hak istimewana kalayan tanggung jawab pisan sareng henteu marahmay ka luar.

The Nixu cicing di salah sahiji dua halves handap geofront nu, dina sektor Hub. Ieu jalma unpretentious diplomat jeung reformis anu nyoba ngawangun sistem umum pikeun ngatur kahirupan lapisan. Wawakil kulawarga séjén teu bisa boga fungsi normal dina sektor ieu, jeung sajaba, beungeut geofront di tempat ieu teu tunduk robah.

The Unstable Aidro Zone nempatan bagian handap sésana geofront nu, didieu anjeun bakal manggihan massa liar, séktor terus conflicting saling, tanpa kakuatan terpusat tunggal. Di tempat-tempat ieu, permukaan geofront ngagaduhan tingkat panyalindungan anu rendah, anu ngamungkinkeun program pikeun ngebor niche di geofront sareng ku kituna nimba sumber daya anu berharga - siga.

Pituduh ka Dimensi
Nay3x mangrupakeun program kelas Trojan ti kulawarga Tellin

Sakabéh beungeut geofront diwangun ku slabs rectangular bieu noticeable. Upami anjeun mendakan cara pikeun ngarobih slab sapertos kitu, struktur kubik bakal ngapung ti jero sareng ngaleungit atanapi janten beureum sareng ngaleutikan sababaraha kali. Ieu naon éta - kubus kedip-kedip variabel tina bentuk henteu teratur, mata uang-bahan unik dunya ieu, ti mana anjeun bisa ngumpul rupa objék, lajeng nyokot eta eta deui, tanpa leungitna. Program naon waé tiasa nyimpen suplai yako anu ampir henteu terbatas dina panarima yako khusus, anu paling sering aya dina permukaan palem. Pikeun meunangkeun sumberdaya pikeun akun pribadi Anjeun, ngan toél yako bébas, atawa toél yako-panarima batur, ngaliwatan prosedur bursa.

Di dunya digital ieu, unggal program dipirig ku ngaranna - blue text floating next to its carrier. Ieu kumaha salah sahiji fungsi misterius anu ngatur sareng ngontrol kahirupan alam semesta digital diwujudkeun sorangan - Anima, fungsi idéntifikasi minor. Aya seueur régulator sapertos kitu, bahkan program kelas Katalog henteu sigana daptar sadayana pikeun anjeun, ieu ngan ukur sababaraha di antarana:

Render mangrupikeun fungsi utama tina répréséntasi grafis, tanggung jawab pikeun mintonkeun sadaya objék virtual,

Perdana-fungsi idéntifikasi senior, napelkeun kode rahasia husus ka unggal obyék,

Bagéan nyaéta fungsi gawé bareng hypermemory, mastikeun pelestarian, akumulasi jeung transformasi rupa pangaweruh,

Diskrit - fungsi navigasi, anu ngalacak koordinat objék sareng mastikeun yén dua objék henteu ngeusian tempat anu sami,

Magnét - fungsi proto-gravitasi, narik objék ka titik pangdeukeutna dina beungeut geofront,

Scrap - fungsi clearing hypermemory, ngancurkeun sampah informasi.

Pituduh ka Dimensi
Ferment - 529, program kelas Cryptograph ti kulawarga Nixu

Kelas program anu béda gaduh konci pribadi anu unik pikeun fungsi anu tangtu, anu ngamungkinkeun aranjeunna ngagunakeun fungsi ieu dina cara anu henteu standar. Janten, contona, kelas Proksi a konci sadia nu nyumputkeun ngaranna atawa malah identifier na. Kelas Kriptografi ngarobah ngaranna kana pakarang - anjeunna bisa nyokot eta up na make eta kawas pedang. Kelas Trojan nyaho kumaha carana ngaruksak ngaran batur, jeung kelas Antipirus - mulangkeun. Kelas Éditor grafik sanggup ngarobah penampilan program atawa malah ngajadikeun eta halimunan. Program éta henteu langsung milih kelasna, tapi ngan ukur saatos sababaraha siklus. Sareng upami ngarobih kulawarga pikeun program sanés fenomena anu sering tapi nyata, maka ngarobih kelas mangrupikeun acara anu teu mungkin. Ku sabab kitu, program ati-ati nalika milih kelas.

Jaringan tembus héjo lénsa, nu ngidinan Anjeun pikeun langsung pindah ka lénsa séjén dipikawanoh pikeun program ku cara nyetel channel opto-transisi. Pikeun nganggo lensa anjeun kedah terang kecap konci na (upami anjeun ngagaduhan kasusah, milarian réréncangan Editor kode), sarta ogé minuhan sarat kelas na (punten, Troyan, tapi anjeun dina blacklist ampir sakabéh lenses).

Pituduh ka Dimensi
Program Z»O kelas "Graph-editor" ti kulawarga Nixu

Di tengah-tengah bumi, di tempat anu luhur luhureun kapala penduduk, simbol ageung bunderan anu rusak ku garis bersinar. Unggal 12 jam, simbol cyclically robah warna na - ti beureum ka konéng, ti konéng ka héjo, lajeng dina urutan sabalikna. Anjeun tiasa ngancurkeun geofront jeung tambang eta ngan lamun simbol beureum, sarta lenses opto-transisi fungsina ngan lamun simbol nu héjo.

Pituduh ka Dimensi
Sakelompok karakter lokal ti salah sahiji kaulinan Digital Sphere. Liberty kacau mangrupakeun program kelas "Cryptographer", wijaksana "Katalog" Huxley jeung savvy "Count-Editor" Zero.

Alien ti dunya séjén asup kana ieu nampi gambar bot standar salaku awak, kalayan nami has "Tamu". Fungsi barkod napelkeun angka unik ka sémah, tapi teu ngajamin operasi lengkep konflik bébas maranéhanana dina widang umum tina identifiers maranéhna.

Sandi parantos ditampi, prosedur kaluar parantos suksés, tempat salajengna nyaéta salajengna...

Pituduh ka Dimensi

Eviltide

Angin nyindiran gurun peuting jarang mawa sora ka basisir. Tapi kadang-kadang warga kota ngadéngé caw muffled tina gagak. Ngadéngé éta, aya nu neuteup ka gundukan nu poek ku kahariwang, sedengkeun nu sejenna ku rasa kangen, nginget-nginget jaman susah meuntas Gurun Gagak.

Kota anyar sorangan, Vzmorye, ku standar sajarah timbul di dieu teu jadi lila pisan - ngan ngeunaan opat ratus taun ka tukang. Padumuk munggaran manggihan ruruntuhan sababaraha peradaban kuna di tempat ieu, sarta leuwih waktos aranjeunna ngawangun imah sorangan diantara ruruntuhan. Nalika sinarna arit bodas henteu kahalangan ku méga sareng angin gurun lemah, napas Laut Kaca dugi ka pangeusina. Cai héjo poék anu endah pisan sareng padet. Tapi ieu ngan dina glance kahiji - laut hirup hirup sorangan. Éta ngambekan sareng gerak, sanaos dina wirahma anu luar biasa lambat.

Pulo gedé jeung leutik ditutupan ku vegetasi subur mindeng sumebar di sakuliah beungeut laut lemes. Penduduk satempat geus netep di sawatara di antarana, tapi pindah jauh teuing ti kota bahaya, sabab ti laut nu ancaman datang ka ieu tempat sepi.

Leres, tentara poék monster dahsyat anu dipimpin ku pangéran jahat nyerang Seaside ti waktos ka waktos. Ieu fiends gélo naraka, kalawan katingal haus getih sarta nyengir pikasieuneun. Ieu mahluk luar biasa, sarta aranjeunna oge sangar, saukur sangar ... nikmat! Oh, kumaha endah pisan sadaya alpukat ieu, unsur sup, strawberryoblins, repo golem, tortosaurus, oray kopi, shokopteryxes sareng jeli zombie!

Para pembela kota wani ngusir serangan, dina waktos anu sami ngeusian suplai, tapi aranjeunna boro ngartos saha anu aranjeunna tarung sareng kumaha éta sadayana tiasa ditungtungan. Éta bisa geus disarankan ku jalma anu ngawangun kota kuno di dieu dina jangka waktu immemorial, tapi maranéhna geus euweuh. Atawa rada, ampir euweuh. Dina tilep rusiah kanyataanana, halimunan ku panon hiji fana biasa, jiwa kuat ieu mahluk kuna, jalma tina Silicon Whale, tetep. Weathered, tormented, lemah, tapi maranéhanana dilestarikan di dieu, diantara ruruntuhan.

Pituduh ka Dimensi
Di basisir Laut Kaca

Jiwa kuno éta bisa manggihan operator anyar ti pangeusi Seaside - jiwa anu teu ngarti basa maranéhanana, tapi éta kumaha bae kindred ka aranjeunna. Anu dipilih ieu nganggap dirina terang sareng tembus kana rusiah dunya roh. Dukun - éta naon maranéhna mimiti nelepon aranjeunna di kota. Sanajan dukun éta bisa nyandak deui ngan sabagian leutik tina urut kakuatan jiwa sarta pangaweruh, kota ayeuna meureun boga kasempetan pikeun salamet. Hadiah husus manifested ku dukun ngamungkinkeun aranjeunna ningali cerminan dina beungeut Laut Kaca, nu panjara jelas mucunghul - tilep kanyataanana disumputkeun tina prying panon. Aranjeunna diusahakeun nepikeun harta ieu ka batur ku pangatur sakola husus - Assemblis. Percobaan teu crowned kalawan sukses, tapi tétéla yén dukun bisa enchant kaca laut, sarta ngaliwatan eta Kemah dibuka nepi malah ka jalma biasa - aranjeunna mimiti ningali outlines wangunan kuna lila-ancur, jiwa sorangan jeung glowing aneh. bintik lebu.

A hébat loba shards enchanted dijieun di Assemblis sarta disebarkeun ka jalma. Sareng dukun aktif ningkatkeun mantra kana waktosna, nyobian ngajantenkeun keajaiban dungeon anu langkung diaksés. Ayeuna pamilik fragmen sihir ngagaduhan aksés henteu ngan ukur pikeun niténan kanyataan anu disumputkeun, tapi ogé kamampuan pikeun nyimpen "gambar kaca" sareng ngadamel catetan dina "handapeun laut".

hobi sejen nu locals ngarasakeun nyaeta ngumpulkeun inpormasi. Ieu simbol luminous leutik nu ngapung dina hawa jeung nu katingali ukur ku nu boga fragmen atawa dukun. Seueur warga Vzmorye milarian inpormasi sareng nyekel aranjeunna nganggo serpihanna, sapertos jaring. Saha nu bray paling nyaéta bodo hébat. Dukun ngarasa yén inpormasi mangrupikeun hal anu penting, tapi aranjeunna henteu acan ngartos naon anu leres. Partikel-partikel ieu sorangan nuturkeun dukun, katarik anjeunna, sareng nurut kana sapuanna.

The Lords of Evil bisa ngajawab patarosan ieu. Redja bulak jeung Khrerim hideung, anu, untungna pikeun pangeusi Seaside, aya di enmity saling. Ngalaksanakeun razia di basisir, aranjeunna nyandak jiwa nu fallen, kitu ogé informasi nascent. Lajeng, balik ka pulo maranéhanana, aranjeunna brew tentara anyar tina bahan dikumpulkeun. Bari Hrerim ngaharepkeun tumuwuhna inexorable tentara satia-Na, nu sooner atanapi engké bakal naksir kota basisir, ngitung Redya ngandelkeun jus jahat nu penetrates pangeusina Seaside sapanjang kalawan potongan didahar tina musuh eleh. Jus jahat accumulates dina awak jeung hiji poé maranéhna sorangan bakal datang ka domain nya pikeun muja Jeng bulak poék maranéhanana. Aranjeunna teu lila ditinggalkeun.

Oh enya, masalah leutik sejen anu terus meunang kusut handapeun suku tina Lords jahat - Kron nu First-Lahir, dewa greatest gelap, paling jahat jeung pangkuatna, tapi, nasib goréng, dipenjara dina awak kéong leutik. . Wah, kumaha ambekna anjeunna, kumaha ambek sareng suram. Anjeunna bade ngancurkeun dunya ieu anu geus disgusted anjeunna sarébu kali. Geura... pas ngarayap.

Oh, sabaraha getih mahluk abadi ieu tireless geus manja pikeun Lords, naon maranéhna teu bisa datang nepi ka nyegah manehna ngalakukeun ritual kiamat akalna, ngalambatkeun kamajuan na. Jeung kéong terus ngarayap jeung ngarayap ka arah tujuanana, teu boga niat eureun di hareupeun sagala halangan, euweuh urusan sabaraha lila waktu nu diperlukeun.

Samentara éta, kota hirup hirup sorangan. Anggota Assemblis keur dipake dina mantra kuat, nu Great Shaman mana kana semedi, nyobian ngartos basa jiwa kuna, warga ngusir serangan monster, maén kalawan gelas magic tur optimistis ngeunaan mangsa nu bakal datang. Sareng sanaos konsentrasi jus jahat dina awak para pembela Seaside naék, sababaraha jiwa kuno anu gelisah tiasa gabung sareng operator ieu keuna ku jahat. Masih saeutik pisan di antarana, sareng jalma-jalma parantos ngarawat aranjeunna kalayan ati-ati. Aranjeunna nicknamed mixers, Pikeun kamampuhan husus nu ngidinan Anjeun pikeun mindahkeun objék tina dunya material ka dungeon jeung deui, pikeun ngagabungkeun realities nyata jeung katempo. Sakali waktu, pangéran jahat ogé dimimitian ku ieu ...

Pituduh ka Dimensi

Wanci beurang

Catetan: Setelan ieu kagolong kana grup dunya nu dihijikeun ku hiji éntitas nu disebut Axiom.

Tengah poé panas pisan. Kota megah anu pinuh ku katengtreman pireu. Aya tiiseun deadly dina hawa. Jalan-jalan anu sepi, témbok henteu rata, menara jangkung kalayan windows-sinkholes sempit, kolong batu anu ngagantung, trotoar sareng bersih, gedong-gedong anu teu pikaresepeun, jalinan struktur logam sareng greenery di cakrawala.

Hiji kota labyrinth kosong badag, salawasna banjir ku cahaya panonpoe. Lohor langgeng reigns dieu. Teu aya kalangkang. Anjeun moal manggihan hiji kalangkang dina jalan kosong. Teu aya tempat pikeun nyumputkeun tina cahaya anu nembus cahaya anu aya di mana-mana. Jeung emptiness. A sepi, enveloping emptiness nu penetrates wae jero. Kalayan horor, anjeun mimiti sadar yén teu aya tempat pikeun kabur ti anjeunna.

Teu jiwa sabudeureun. Katingalina karék sakedapan aya nu aya didinya, sabudeureun tikungan. Tapi henteu, sigana. Panginten ieu langkung saé; sering pisan rapat sareng batur di Kota henteu réngsé. Éta ogé langkung saé henteu ngadeukeutan pepelakan lokal - ti kajauhan aranjeunna katingali héjo, tapi di deukeut anjeun tiasa ningali kumaha gelap ngalir kana aranjeunna. Ieu boro tanda alus. Ditambah patung-patung aneh ieu. Tutuwuhan kalangkang salawasna tumuwuh deukeut arca batu intricately melengkung, sakapeung entwining aranjeunna.

Ku cara aneh, dunya ieu mangaruhan loba batur. Biasana sagalana dimimitian unnoticed, hirup lumangsung sakumaha biasa, euweuh ilahar kajadian. Iwal tatanan biasa hal ieu kaganggu ku datangna pondok ti sababaraha muhrim aneh kalawan panon shifty atawa tic saraf.

Sarta ujug-ujug, inexplicable kajadian. Salah sahiji halaman dina buku karesep anjeun janten koneng. Vas kaca dina jandela robah warna ka warna konéng, babarengan jeung kembang nangtung di dinya. Bintik-bintik konéng anu teu kaharti muncul dina tonggong piaraan. Awalna éta sadayana sigana, sareng saatos pamariksaan anu langkung caket anjeun mendakan yén sadayana aya dina urutan. Tapi sanggeus sababaraha waktu warna konéng balik deui. Sareng waktos ieu henteu jalan.

Dina tahap ieu, yellowing aneh biasana dipaliré. Sanajan kitu, prosés geus dimimitian pikeun kamajuan. Bari shuffling hiji dek kartu, Anjeun perhatikeun yén salah sahijina nyaéta konéng. Eunteung jeung gelas koneng. Korsi sareng méja anjeun. lomari. Baju jadi konéng. Ieu dimana panik biasana dimimitian ...

Panik ngagedekeun nalika anjeun perhatikeun yén aya anu salah dina dunya anu sanés: jalma-jalma di sabudeureun anjeun ngeureunkeun ngakuan anjeun, janten beuki hese pikeun mindahkeun sareng berinteraksi sareng sagala rupa objék. Samentara éta, prosés yellowing accelerates tur laun sagalana sabudeureun, kaasup mahluk hirup, janten konéng.

Tungtungna, yellowness nu geus ngeusi sakabéh spasi laun fades jauh, babarengan jeung sakuliling akrab anjeun. Anjeun manggihan diri handapeun panonpoé scorching Poé, dina salah sahiji passages labyrinthine Kota. Hiji korban anyar nu dunya gélo ieu geus ditarik kana sorangan.

Pikeun batur, sagalana lumangsung béda. Aranjeunna parantos lami ngaraos yén bumina sanés pikeun aranjeunna. Aranjeunna ngimpi horizons séjén. Aranjeunna gaduh impian lengkep unmaginable. Ieu mahluk husus - chronodivers poténsi anu bisa ngarambat ngaliwatan eras, néangan keur fisik pindah ka waktu séjén anu leuwih deukeut jeung karakter maranéhanana. Tapi kado husus ieu ngajadikeun aranjeunna pisan rentan ka Poé, jadi lapar keur hirup.

Chronodivers novice gampang digolongkeun kana bubu diatur pikeun aranjeunna, hiji poé langsung diangkut ka Poé salawasna. Bari dina salah sahiji walks biasa maranéhanana, maranéhna dumadakan ngalaman rarasaan keur leungit. Aya anu robih. Dimana sagala sora indit? Aya imah akrab jeung jalan sabudeureun, nu dina waktos anu sareng sigana alien. Naha jadi sepi tur sepi, dimana dulur? Taya jawaban. Ti ayeuna, Kota anu teu biasa ngurilingan anjeun.

Moal lami deui, jalma anu mendakan diri di dieu ngan saukur gélo, henteu kantos tepang sareng saha waé. Tapi sanajan tanpa ragrag kana madness, éta gampang pisan ngan saukur maot lapar di dieu, sabab teu aya dahareun atawa kadaharan di Kota. Sanajan kitu, sababaraha teu kapikiran boga kacamatan ti sasama penderita maranéhanana. Anjeun tiasa salamet sakedap ku tuang kembang tina pepelakan kalangkang, tapi jusna laun-laun bakal janten batu. Dina kecap, kahirupan (atawa rada tungtung na) pangeusi lokal rada suram.

Pituduh ka Dimensi

Kota ogé boga kejutan pikaresepeun pikeun travelers-pesawat walkers anu ngahaja ningali kana dunya ieu. Tetep di dieu pikeun leuwih ti 6 jam, maranéhna leungit kamampuhan pikeun mindahkeun antara dunya, sarua lumaku pikeun objék gerak.

Tempat di jero dimensi ieu disumputkeun hiji hal greatest, atraksi lokal utama - Axiom. Éta mangrupikeun ruby ​​ageung, sampurna lemes anu matak pikaresepeun anu ningali éta sareng berdenyut halus. Barang ieu bahaya pisan, sabab bakal langsung ngancurkeun saha waé anu nyandak éta. Jiwa murni, leungit, robah jadi bulu, sari hérang, kelopak mawar. Makhluk anu poék, rusak janten lebu, lebu atanapi tumpukan daun usum gugur. Lamun mahluk nu noel Axiom geus sakitu legana maddened, mangka ngan bakal narima kaduruk.

Nalika Axiom ngancurkeun jalma anu keuna, éta langsung langsung ka dunya asal mahluk éta. Keur aya, dina diménsi alien, Axiom ngeusi rohangan sabudeureun dirina kalawan cairan madness. Wewengkon rupa bumi ieu mimiti laun-laun konéng sareng murag tina dunya sakurilingna: janten beuki hese pikeun mahluk lokal (sareng dina waktos anu tangtu, bahkan teu mungkin) nyebrang wates antara daérah anu direbut ku Axiom sareng anu sanés. wewengkon. Nalika transformasi tungtungna ends, Axiom balik deui ka dunya dirina, babarengan jeung sapotong torn kaluar tina alien, salawasna ngagabung ka gambar sakabéh Kota.

The Axiom ieu pernah ayana di pisan puseur Kota, saméméh mimiti kaganggu. Ayeuna teu aya anu bakal nyarioskeun ka anjeun dimana pusat ieu atanapi kumaha dugi ka dinya. Sanajan kitu, eta aya, dikurilingan ku thickets tutuwuhan kalangkang. Di dieu aya kolam renang leutik tina gelap, di tengahna aya mahluk anu floundering, dicekel ku tentacles datang ti mana ti jero. Éta nyuhunkeun bantosan ka anu ngaliwat; anjeun ngan ukur kedah lebet kana balong sareng neukteuk tentakel anu nahanana. Sarta sanajan ucapan ieu hurung pisan plaintive tur ikhlas, anjeun teu kudu lengkah kana balong hideung dina kaayaan naon baé. Anu salajengna saatos ieu sarébu kali langkung parah tibatan maot ...

Nalika Axiom bolos ti dunya asal na, napas beurat tina madness lemah, sareng mahluk anu dikonci di Kota gaduh kasempetan kasalametan anu hantu: kamungkinan muka portal acak anu nuju ka tempat-tempat ieu ningkat sacara signifikan, sareng kakuatan para pejalan pesawat. lokasina di dieu sarta mawa objék mulih.

Najan kitu, anjeun teu kudu mikir yén anjeun disimpen. Saha waé anu cicing di dieu langkung ti sadinten moal bakal sami deui, sabab dosis kagilaan anu luar biasa parantos nyéépkeun tempat anu jauh pisan, di jero jiwa sorangan. Sareng sabaraha lila jalan anu diukur pikeun jiwa ieu, ti ayeuna éta jalan saarah. Hiji poé sagalana bakal jadi konéng ...

Pituduh ka Dimensi

Charmborn

Dunya duaan dimana kahirupan ditulis.

Di handapeun méga badai salju, anu diwangun ku salju anu paling murni, aya lahan kembangan - Kolong, sakumaha nu disebut locals. Ieu expanses vast cai dikawasaan ku jaringan pulo intersecting jeung lianna. Kadang-kadang hese ngartos dimana hiji pulo ditungtungan sareng anu sanésna dimimitian - ampir sadayana dihubungkeun ku lengkungan batu sareng tumpukan batu anu aneh.

Flocks manuk warna-warni leutik ngapung ngaliwatan pulo, sabudeureun kembang subur. Aranjeunna rada panasaran, tapi teu utamana isin. Makhluk ieu gaduh fitur anu pikaresepeun - unggal manuk tiasa ngagorowok hiji kecap. Eta bakal leuwih akurat disebutkeun yen tiap hiji ngahasilkeun susunan unik sora, nu katarima ku sagala pangdéngé salaku kecap husus dina basa asli na.

Gawir basisir pinuh ku guha tempat manuk jarang ngapung - ngan dina cuaca goréng. Sakali di jero guha kitu, anjeun bakal aya bewara nu aya di kamar leutik disambungkeun ku rupa koridor jeung tangga jeung kamar séjén nu sarupa. Ampir unggal rohangan di labyrinths ieu, motong ngaliwatan sakabéh rohangan di jero konglomerat taringgul tina Kolong, ngeusi tumpukan buku tulisan leungeun.

Tapi saha anu nyicingan Kolong, salian ti manuk? Planeswalkers. Ieu mangrupikeun rupa-rupa mahluk anu sumping ka dunya ieu saatos maot dina sababaraha kapasitas énggal. Henteu unggal planeswalker anu maot dilahirkeun deui di dieu, tapi jalma anu ditarik ka Charmborn ayeuna henteu tiasa nyebrang ka dunya sanés, bahkan ngalangkungan portal anu kabuka. Nepi ka manggih buku. Atawa cangkang. Buku atanapi cangkang anu khusus pisan dimana hirupna sorangan dirékam.

Ieu kudu dicatet yén Code ngandung jumlah unimaginable buku, sarta unggal hiji catetan hirup batur urang. Henteu ngan ukur ditulis - garis anyar ditulis sorangan, tanpa eureun, upami, tangtosna, mahluk masih hirup. Di kamar-kamar saeutik anu teu kaétang, kahirupan sadaya mahluk anu cukup rasional anu hirup di sakumna dunya anu dipikanyaho diserat unggal detik. Sababaraha buku muka petikan dua arah kana dungeons rusiah ngeusi buku. Teu aya deui jalan sanés pikeun ka tempat-tempat rahasia ieu.

Éta jelas dimana milarian buku. Tapi dimana anjeun tiasa mendakan cangkang? Maranéhna ngeusi rohangan di jero batu laguna - dunya cai anu aya di handapeun Kolong, sareng, dugi ka sababaraha, mangrupikeun cerminan anu menyimpang. Pikeun warga lokal, gravitasi diarahkeun dina arah nu lalawanan. Aranjeunna tiasa ngambekan cai, tapi henteu hawa. Éta ogé ngojay dina hawa, teu di cai. Luhur luhureun sirah maranéhanana, di bojong poék, maranéhna ningali klaster rada pindah ganggang beureum. Di tengah inflorescences caang, sakola riang lauk leutik glide sapanjang corals openwork. Anu ngajantenkeun aranjeunna luar biasa nyaéta yén dina unggal skala, ti jaman ka jaman, kombinasi simbol-simbol anu khusus berkilauan, anu katarima ku panitén salaku salah sahiji kecap anu wawuh ka anjeunna.

Di dieu, dina Laguna jero cai, aya persis guha sarua dina batu, tapi ngeusi tumpukan cangkang musik. Éta ogé ngarekam kahirupan mahluk hirup, tapi dina bentuk musik, nu bisa kadéngé ku bringing cangkang ngadeukeutan ka Ceuli. Lalaunan, lalaunan, spiral cangkang twists sarta pola tumuwuh sakuliah beungeutna. Beda sareng buku, cangkang nyegerkeun kahirupan mahluk anu émosional pisan. Sababaraha cangkang husus ngandung portals ka dunya béda, tapi ngan maranéhanana planeswalkers anu datang ka Charmborn sorangan sarta teu revived dieu bisa make eta.

Nyéépkeun waktos milarian wadah pikeun kahirupan maranéhanana, planeswalkers janten langkung kalangkang. Sababaraha di antarana ngatur pikeun manggihan cangkang pribadi atawa buku. Pikeun anu untung ieu, anu mendakan janten portal, ngangkut aranjeunna ka dunya asal. Nanging, salami transisi, sadaya mémori para planeswalker di dunya anéh ieu dihapus. Cara séjén pikeun balik téh lamun planeswalker ieu kumaha bae resurrected, tapi kasempetan sukses low, jeung sajaba ti, ritual jadian pasti moal jalan mun eta dipigawé di luar dunya imah planeswalker urang.

Salah sahiji bahaya pikeun mahluk ngumpul di dieu, kitu ogé pikeun sakabéh pangeusi dunya séjén, nyaéta wates cai antara Kolong jeung Laguna mimiti turun naek ti jaman ka jaman. Atanapi Laguna mimiti ngabahekeun guha Kolong, sareng buku-buku anu disimpen di dinya janten baseuh. Atanapi Kolong ngusir labyrinths Laguna, anu ngagaduhan pangaruh anu ngabahayakeun dina cangkang - aranjeunna garing sareng ambruk. Sadaya ieu nyababkeun kanyataan yén mahluk anu aya hubunganana sareng cangkang sareng buku ieu maot.

Pituduh ka Dimensi
Angka

Aya kakuatan sejen di dunya ieu nu ngajaga urutan - angka organik pikiran koléktif, atawa disingget K.R.O.N. Ieu mahluk serpentine badag nu ngambang sagemblengna bebas sabudeureun Kolong jeung Laguna, teu tunduk kana widang gravitasi duanana alam. Kadang-kadang jumlahna ngapung dina para, tapi sering aranjeunna misah. Masing-masing mahluk ieu mangrupikeun bagian tina hiji pikiran, anu diwangun ku Arsiték baheula.
Angka maénkeun peran penting dina ngajaga wates cai dina rentang sedeng. Aranjeunna terang alesan pikeun palanggaran ieu - watesna robih nalika di sababaraha dunya sakurilingna aya teu saimbangna antara jumlah kalakuan anu saé sareng anu jahat anu dilakukeun ku pangeusina. Pikeun ngabenerkeun henteu saimbangna ieu, K.R.O.N. aranjeunna giliran planeswalkers dipenjara di dieu pikeun pitulung, ngumpul pasukan husus ti aranjeunna.

Pikeun komunikasi sareng planeswalkers, nomer jempé nganggo manuk Kolong atanapi lauk Laguna. Hal éta aya dina pangaruh méntal khusus K.R.O.N. flocks mahluk ieu ngabentuk aliran geus bermakna kecap. Manuk béda sora dina runtuyan katuhu, atawa lauk béda lampu up dina urutan husus. Ampir kabéh planeswalkers satuju pikeun ilubiung dina malikkeun kasaimbangan, saprak maranéhna boga kapentingan pribadi dina preservoir maranéhanana hirup. Sajaba ti éta, sanggeus completing misi, maranéhna meunang kamampuhan pikeun ngarobah kasatiaan maranéhna pikeun salah sahiji bagian Charmborn ka sabalikna hiji sakali sapoé. Ieu dipirig ku parobahan dina arah gravitasi pikeun mahluk tinangtu, kitu ogé épék séjén (kamampuhan pikeun ngambekan di hiji lingkungan jeung ngojay di tempat séjén robah).

Nalika wates cai mimiti robah noticeably, angka terjun anggota regu husus anu nyabak aranjeunna kana hiji sare endah pisan. Dina impian ieu, planeswalkers diangkut ka dunya dimana aya saimbangna antara cahaya jeung gelap. Nyatana, sanés aranjeunna sorangan anu muncul di dunya éta, tapi analogna - proyéksi bahan anu dikontrol. Pikeun ngajawab masalah, projections kudu ngalakukeun jumlah nu tangtu amal jahat atawa alus, kukituna malikkeun rasio rusak.

Angka utamana ngahargaan planeswalkers spesialis-jalma anu sanggup lampah jahat hébat, atawa jalma anu kahadean weruh euweuh watesna. Panginten, dina kaayaan anu sanés, anggota pasukan khusus bakal janten musuh sareng saingan anu teu tiasa dirobih, tapi di dieu aranjeunna kapaksa damel babarengan.
Saatos misi réngsé, wates cai normal deui, dugi ka kajadian salajengna. Bari pesawat walkers saré, K.R.O.N. diajar aranjeunna, nampi bit inpormasi ngeunaan dimana aranjeunna kedah milarian buku atanapi cangkangna. Sanggeus ngabagi pangaweruh ieu, angka biasana ngapung jauh pikeun sésana pondok - ka awan salju bodas, atawa kana plexus ganggang beureum. Waktos bakal lulus sareng aranjeunna bakal uih deui supados janten wali kasaimbangan universal.

Pituduh ka Dimensi

Trihorn

Dina rohangan khusus antara dunya Spire, daérah anu teu biasa kadang muncul. Urang bakal ngobrol ngeunaan salah sahiji ieu. Ieu mangrupikeun pulo leutik peradaban misterius, teu katingali ku Arsiték sareng teu tiasa diaksés ku teleportasi anu datang.

Trihorn mangrupikeun sésa-sésa monster tilu-tanduk anu ageung, istirahat di tengah-tengah kekosongan dunya. Makhluk aneh cicing di dieu, wawakil ras fatamorgana. Kasaruaan maranéhanana jeung manusa ditungtungan ku kanyataan yén maranéhanana boga sirah jeung dua leungeun. Suku fatamorgana diganti ku kolom biomassa cairan anu gerak. Warna kulit mirages paling sering kulawu atanapi bulao. Sirahna dimahkotaan ku satengah helm khusus, satengah masker, tumbuh kana daging.

Pituduh ka Dimensi
Enigma, planeswalker ti balapan Mirage

The jero monster badag, Haven of fatamorgana, disusun saperti kieu: awak - a labyrinth tina sababaraha tingkat dungeons. Di tingkat handap, sacara harfiah unggal jalan buntu, cairan oily hideung oozes tina tembok. dilahirkeun. Zat misterius ieu kumaha bae aub dina kalahiran fatamorgana - sakabéh aranjeunna dibuka panon maranéhanana pikeun kahiji kalina di dieu, dina tingkat handap Trihorh. Sababaraha fatamorgana terang yén bourne ogé sanggup ngahudangkeun kahirupan dina barang-barang inanimate anu parantos diresmikeun. Naha ieu hartosna yén fatamorgana ogé mahluk jieunan ku alam? Saha anu terang. Bourne teu boga pangaruh dina mirages sorangan jeung, sigana, malah teu bisa ngeureunkeun sepuh maranéhanana. Aranjeunna teu nguji éta dina mahluk organik lianna dugi pamikiran saukur lumangsung ka aranjeunna.

Tangkorak Monster mangrupikeun aula ageung kalayan lengkungan luhur anu aya di sekitar munara tengah. Ieu nawiskeun tempoan breathtaking tina tanpa wates of emptiness sabudeureun, nu rada kaganggu ku glow suri tina alam Spire caket dieu. Di dieu, fatamorgana ngalaman parasaan khusus; sigana yén kekosongan universal sorangan nyarioskeun ka aranjeunna, masihan aranjeunna pangaweruh sareng ideu anyar. Panginten ieu sanés sora kekosongan, tapi denyut nadi Trihorh atanapi napas dunya caket dieu. Mirages henteu terang éta.

Tungtungna, tanduk kerung, tempat tangga spiral munara nuju. Masing-masing tanduk nuju ka salah sahiji dimensi anu caket: ka dunya salju paradoks waktos (Chronoshift), ka dunya kabut tina portal anu dicicingan ku toads (Panopticum Airlines) sareng ka dunya fantasi dibagi dua (Unsynergy). Ngaliwatan tanduk, mirages ngarambat ngaliwatan ieu wewengkon anyar dina pilarian rupa sumber énergi portal. Kanggo sababaraha alesan anu teu dipikanyaho, rupa-rupa manipulasi sareng anjeunna masihan aranjeunna kasenangan khusus.

Urang bisa disebutkeun yen fatamorgana mangrupakeun connoisseurs halus énergi portal. Aranjeunna tiasa ngabédakeun bédana pangleutikna dina spéktrum, kakuatan, sareng sifatna. Sababaraha urang ngan resep admire eta, sababaraha inuman eta, appreciating rasa, sababaraha resep ékspérimén kalawan parameter portal-generator, sarta sababaraha revel dina prosés gerak sorangan. Lamun portal stasioner heubeul ujug-ujug robah warna na atawa ditutup lengkep, paling dipikaresep aya mirage a. Éta ogé dibéré kamampuan pikeun mulangkeun aliran portal anu sigana parantos garing pisan sareng ngaleungitkeun sagala rupa anomali. Pondokna, upami anjeun peryogi spesialis portal anu leres, anjeun terang saha anu kedah dipilarian.

Mirages ogé kabetot dina sagala sorts hal, alat jeung artefak, nu maranéhna bisa nyegerkeun kalawan dilahirkeun, nambahan koleksi maranéhanana objék calakan. Sababaraha di antarana moro pikeun rarities, meunangkeun informasi rusiah jeung concluding poéna rusiah. Harta khusus balapan ngabantosan fatamorgana pikeun ngajaga rusiah kaulinanna - sadayana anu komunikasi sareng aranjeunna leres-leres hilap kana kanyataan ieu dinten salajengna. Sanajan kitu, batur teu poho jeung boga rencana pikeun meunangkeun master of Rahasia misalna kana layanan maranéhanana. Atawa geus meunang.

Perlu dicatet yén kamampuan fatamorgana mangaruhan aranjeunna langkung seueur nalika aranjeunna aya di jero Trihorn. Masing-masing fatamorgana karasa nyorangan di dieu, sabab ayana anu sanés, boh saharita sareng kanyataan anu nunjuk ka dinya, ngan saukur ditindas tina kasadaranana. Sanajan kitu, teu lila saméméh dying umur heubeul, pangaruh kamampuhan anu kusam sarta saméméh ngiles, fatamorgana misalna bisa ningali batur.

Arsiték Spire teu sadar ayana wewengkon ieu, sanajan maranéhna kalibet dina kreasi na. Hal éta, kanyataanna, Trihorh mangrupikeun cangkang kosong tina pupa Arsiték ka-13. Di dieu anjeunna reborn, beulah jadi dua halves - Setsozmeen na Tik. Sékrési énergi rebirth éta jadi hébat nu tore lawon tina Spire sarta kapangaruhan dunya caket dieu, ngabagi Unsynergy, ngawanohkeun napas tina paradoks kana Chronoshift, sarta awakening instability portal di Panopticum Airlines. Ngan Tik ngora anu gaduh pangaweruh ngeunaan ayana Trihorn sareng gaduh pangaruh anu tangtu pikeun anjeunna, tapi anjeunna tetep rusiah. Barina ogé, manéhna bener diaku maén jeung jiwa mirages maot, ti mana manehna nyieun artefak gélo tur aneh na.

Samentara éta, fatamorgana nembus dunya séjén, sakapeung rada jauh ti alam asli maranéhanana. Aya, dina kajauhan, kamampuhan maranéhanana mimiti robah aneh tur distort, succumbing kana tarikan tina Terra unattainable. Salaku tambahan, fatamorgana laun-laun dimimitian diajar ngeunaan ayana Arsiték, sareng, anu paling penting, ngeunaan Alat anu kuat anu milik aranjeunna. Naon anu bakal kajadian upami, kalayan bantosan Bourne, urang nyegerkeun Alat, hiji hal anu tiasa mupus sareng nyiptakeun sakumna dunya? Henteu éta kekosongan anu nyebatkeun pamikiran ieu kana fatamorgana?

Pituduh ka Dimensi

Disfungsi Terraform

Salinan irasional tina dunya nyata, wawatesan jeung wewengkon jurang.

Dunya ieu gaduh kasaruaan éksternal anu hébat sareng kanyataan, tapi tetep bénten ti éta, boh dina hal-hal alit sareng dina detil anu langkung penting. Rupa-rupa Agén Terra mendakan tempat perlindungan samentawis di dieu - duanana ekspedisi telat anu muncul tina jurang sareng anu mimiti ngumbara ka dunya Spire. Sakali di dieu, Agén ngawaskeun mahluk misterius anu ageung, anu katingalina ngatur tatanan dunya lokal sareng katelah Mékanisme Takdir. Ngumpulkeun scraps inpormasi, ngalakonan percobaan sarta operasi husus, aranjeunna nyobian ngartos naon anu lumangsung di dieu sarta naon anu kudu dipigawé salajengna.

Dasar lingkungan ieu Kota-Leuweung: loba jalan, jalan raya, imah, wangunan luhur, jeung wangunan lianna anu diselang ku wewengkon leutik tur badag ditempatan ku rupa-rupa tangkal jeung shrubs.
Dua fitur penting anu patut noting. Anu kahiji nyaéta yén sadaya fragmen kota sareng leuweung gaduh wates anu jelas sareng, sanaos disusun dina pola anu tangtu, aranjeunna henteu ngahiji. Tutuwuhan teu mungkus di imah atawa tumuwuh ngaliwatan retakan di jalan. Euweuh tulisan atawa pager di tengah-tengah jukut héjo.
Anu kadua nyaéta upami anjeun ningali gedong-gedongna nyalira, anjeun bakal ningali yén aranjeunna sering dihubungkeun babarengan dina cara anu teu kaduga. Saolah-olah aya anu nempatkeun gedong anu béda-béda di luhur masing-masing sareng aranjeunna janten hiji. Sami manglaku ka tangkal di wewengkon leuweung - kadang tumuwuh jadi silih sarta ngabentuk rupa konglomerat aneh.

Di jalan Kota Leuweung aya mobil langka nu ngajalankeun sorangan, tanpa supir. Salaku tétéla, hal ieu bahaya pikeun Agén, sabab kana kontak, lalaki jeung mesin ngawitan lengket babarengan, ngabubarkeun kana massa homogen. Seueur Agén mayar kapanasaran ku calik di jero sareng ngantunkeun paduan daging sareng logam anu charred, twisted. Biasana jalma anu maot di dunya ieu robah jadi lebu, anu naék ka langit. Sababaraha lolos ku tatu, narima kaduruk jeung potongan logam napel dina kulit maranéhanana.

Salaku observasi némbongkeun, mobil nuturkeun rencana nu tangtu - aranjeunna ngangkut sagala rupa bahan ti pinggiran ka bagian sentral kota. Di dinya, di mana waé di tengah, anu ngarayap sareng rustling sareng clanging Nasib-Gear - mahluk cyclopean gurita-kawas nu kasampak kawas tumpukan Crawling tina logam. Bagéan-bagéan mahluk nu moncorong, muter, malik, ngegel kana aspal, nempel kana wangunan. Agén-agén anu caket dieu ngarasa hum sareng sora keresek, sareng ogé ngalaman parah parah dina kaséhatanna.

Diantara hal séjén, puseur Kota Leuweung dieusian ku mahluk pikaresepeun lianna: Proto-Weavers и Non-Agén. Anu pangheulana ngajaga pendekatan kana zona produksi khusus, dimana pangwangunan anu teu kabayang lumangsung. Kaasup, numutkeun mata-mata, aya kamar téknologi khusus di dieu, dimana jalma-jalma kumaha waé diteleportasi ti Terra, ngarobih kana Non-Agén, ku cara nempatkeunana dina jaringan emas.
Proto-Weavers mangrupakeun jellyfish dijieunna tina kaca jeung krom hovering luhureun taneuh, ti mana ngagantung Proto-Threads emas, bieu katingali individual. Kalayan bantuan Threads ieu, Proto-Weavers ngadalikeun Non-Agén jeung mesin. Ningali mahluk hirup unattached, Proto-Weaver nyoba grab aranjeunna kalayan Thread anyar, nu metot aranjeunna ka Weaver sarta ngabalukarkeun rarasaan tumuwuh tina euforia. Anu katangkep ku cara ieu ditransfer ku Tkach kana prosedur ngagabung kana jaringan emas.
Non-Agén nyaéta jalma kalawan panon emas jeung emas cair ngalir ngaliwatan urat maranéhanana tinimbang getih. Nalika aranjeunna disambungkeun ku Thread ka Proto-Weaver, garis cahaya emas bisa ditempo emanating ti tukang sirah maranéhanana. Sadayana dilebetkeun kana prosedur ngahijikeun sareng jaringan emas - getihna parantos dileupaskeun, teras diganti ku komposisi énggal. Ogé, masing-masingna dibéré hiji hal anu teu kaharti anu katingalina ransel hideung.
Non-Agén ngagambarkeun komunitas aneh nyicingan jalan sentral Kota Leuweung. Sigana mah sababaraha jinis pseudo-hirup anu teu kaharti, tanpa tujuan anu jelas. Sigana yén kalayan bantosanna, sutradara anu teu katingali maénkeun rupa-rupa pamandangan, simulasi kaayaan, ékspérimén sareng réaksina, ngawangun hal anu teu kaharti.
Salaku tétéla, Non-Agén bisa dipegatkeun tina Proto-Thread sarta anjeunna tiasa meta mandiri. Ku kituna, sababaraha di antarana junun disimpen sarta diajar sababaraha rinci ngeunaan naon anu lumangsung, anu kaungkap dina pikiran maranéhanana salila sambungan. Sanajan kitu, éta masih teu jelas kumaha Thread ieu neutralized - unggal waktos eta kajadian ampir teu kahaja. Pangaweruh ieu bakal mangpaat pisan, sabab Proto-Weavers, kahareupna disambungkeun ku Threads kana Takdir-Mekanisme. Manehna teh meureun sutradara manipulatif misterius, nyobian ngartos mahluk dina kontrol-Na.
Non-Agén anu dibébaskeun ngembangkeun kantétan anu teu tiasa dijelaskeun kana ranselna. Atawa rada, teu ka aranjeunna sorangan, tapi pikeun sababaraha alesan maranéhna salawasna kudu mawa hal dina tonggong maranéhanana. Sarta dina backpacks hideung hal disebut emptiness beurat, resembling batu gede halimunan masif. Teu acan écés naon éta.

Sakumaha geus disebutkeun, Kota Leuweung pinuh ku hal anu akrab dina glance kahiji, tapi dasarna luar biasa. Contona, di sababaraha imah aya buku. Tapi lamun muka eta, anjeun moal manggihan lambaran biasa kalawan garis téks. Di jero unggal buku kabuka aya mini-portal dimana anjeun tiasa nyandak rupa-rupa zat. Bisa jadi keusik, cai, liat, batu ditumbuk, bumi, asam, fluff, jsb.
Dina sababaraha imah anjeun bisa manggihan mesin dahareun refillable. Ku niténan paripolah Non-Agén, éta kapanggih kumaha ngagunakeun aranjeunna - aranjeunna masihan kaluar dahareun di tukeran ... carita! A chatter saeutik bakal ngeusian indikator dina mesin jeung lampu héjo, sarta eta bakal nyorong kaluar dahareun. Leres, anjeun mendakan individu anu capricious, anu anjeun masihan carita anu bermakna, pikaresepeun sareng panjang.
Tangkal lokal ogé kalakuanana luar biasa - dahan tangkalna keras pisan sareng henteu ngabengkokkeun atanapi ngayun. Daun, kahareupna gerak dina respon kana mahluk hirup caket dieu. Aranjeunna meta saolah-olah aranjeunna ningali anjeun. Upami anjeun nyabak, aranjeunna gancang konéng, peupeus sareng ngapung. Wewengkon anu pinuh ku kembang seger nyebarkeun zona tanpa beurat di sabudeureunana. Sarta dina clearings anjeun mindeng datang di sakuliah rupa sato, pikeun sababaraha alesan kanyahoan salawasna beku di hiji tempat.
Di wewengkon leuweung kudu ati Ergo-Nyashek. Ieu kulawu, orok tanpa panon Crawling kaluar tina rungkun jeung chirping riang dina basa nu teu kaharti. Di luar aranjeunna henteu bahaya, tapi jarakna saméter atanapi langkung caket sacara signifikan ngagancangkeun sepuh mahluk hirup. Gunana pikeun nyebutkeun, ragrag saré di clearing a sanes gagasan pangalusna sarta geus ruined loba Agén.

Di kiduleun fragmen sentral kota, wewengkon aspal ngaleutikan, mere jalan ka trotoar ubin. Pindah ka kidul, anjeun tiasa ngahontal hiji stadion badag, di sakuliah sawah nu potongan badag sarta leutik kolam renang sigana sumebar. Di tengah stadion aya helipad kalayan hurup "U" tibatan "H".
Upami anjeun teuleum kana salah sahiji bagian waduk, anjeun bakal mendakan yén dina cai aranjeunna sadayana dihubungkeun, muka rohangan anu jero anu luar biasa. Bade handap, anjeun tiasa manggihan wangunan banjir. Sarta sanggeus sababaraha waktu, panalungtik bakal mimiti ngarti yén sakabéh kota multi-tiered kalawan arsitektur intricate kuna disumputkeun dieu. Sarta ngan maranéhanana planeswalkers sarta Agén anu miboga kasempetan pikeun nempo kaéndahan Utada ti Fairytale Rombongan bakal tiasa ngakuan di tempat ieu salinan ampir lengkep kota aliran hébat.
Di sadaya tingkat di jero cai Utada sareng di handap, di guha, aya sakumpulan lampu sorot - mahluk hideung anu ramping, kalayan liang buleud ageung dina tonggongna, ti mana kolom cahaya nembus. Saeutik anu dipikanyaho ngeunaan aranjeunna, tapi aranjeunna henteu agrésif sareng henteu sigana ngabahayakeun. Salaku tambahan, di kota jero cai anjeun tiasa mendakan arca batu anu ngagambarkeun pangeusina anu luar biasa. Sareng di sababaraha tempat aya analog anu disumputkeun tina kristal ajaib - batu anu digosok ngaluarkeun lampu héjo anu samar.

Di wétaneun Kota Leuweung aya hal anu luar biasa - Panto minyak. Ieu mangrupikeun portal raksasa di tengah-tengah gurun. Hiji bunderan zat cair ngagurilap hideung ngagantung dina hawa sarta lalaunan puteran. Saatos ngalangkungan portal, anjeun tiasa nganjang ka dunya Spire anu sanés, sanaos anjeun kedah leres-leres ngolesan diri anjeun dina blackness murmuring ieu. Rupa-rupa planeswalkers mindeng muncul ti bunderan, sarta aya kalana Agén of Terra.

Luhureun Kota, luhur di langit, dina tingkat awan, buta ngalayang spheres bulak bisa ditempo - ieu téh dunya Abyss. Jalan aya perenahna, cukup Oddly, ngaliwatan helipads (sanajan kanyataan yén euweuh helikopter kapanggih di dunya ieu) sumebar di sakuliah metropolis. Nalika balna ngadeukeutan ka daérah sapertos kitu, kilat mimiti kilat di luhur éta. Salila kedip-kedip, hiji obyék tangtu mucunghul di tengah loka: bisa jadi korsi, meja, sofa, korsi, kabinet, kabin, jeung saterusna. Sacara umum, éta mangrupikeun hal anu anjeun tiasa calik atanapi lebetkeun, ku kituna pindah kana salah sahiji Fragmen Abyss atanapi mungkas dina jalur Jurang.

Abyss dipikaresep ku Agén, sabab éta ogé tiasa nahan konci pikeun uih deui. Janten, contona, sababaraha waktos ka pengker artefak anu kuat dikirimkeun ti dinya - Kaulinan X. Beruang Teddy basajan anu panon lanterana ngaluarkeun sinar realisme kana rohangan di payuneunana. Radiasi ieu ngancurkeun alam fabulous jeung hebat. Kalayan bantuan X-Toy, hiji fragmen Jurang dipupus sareng sababaraha Spawns of the Spire ancur di dunya anu padeukeut. Ieu sigana hiji pakarang éféktif ngalawan Arsiték ogé. Hanjakal, artefak ieu leungit salila operasi pikeun ngaleungitkeun Takdir-Mekanisme. The balok teu boga pangaruh sarta grup ieu direbut ku Proto-Weavers. Panginten grup tiasa disimpen sareng X-Toy ogé bakal dipendakan.

Kanyataan yén sinar realisme éta kakuatanana ngalawan takdir Gear, kitu ogé sababaraha émbaran séjén dikumpulkeun, nunjukkeun yén takdir Gear teu dijieun ku Spire sorangan, tapi mangrupa hal signifikan nu Spire nyokot tina Terra. Sigana sakumna dunya ieu mangrupikeun usaha anu gagal ku Spire pikeun nyalin Terra nalika kontak munggaran. Upami Fate Gear mangrupikeun bagian anu teu dicerna tina Terra, maka ieu tiasa hartosna yén éta mimitina tindakan ngalawan wasiat Spire.
Janten, sigana mah Takdir-Mekanisme mimiti ngawangun hal anu muluk. Tapi anjeun kedah ngartos dina waktosna naha portal ka Terra bakal diwangun ku cara ieu, atanapi anu sanés, tibatan Terra. Sajauh ieu Agen henteu gaduh inpormasi anu cukup pikeun terang naon akibatna sadayana ieu pamustunganana bakal ngakibatkeun.

Pituduh ka Dimensi

Shadowzoom

Dunya kainfeksi virus metafisik.

Catetan: Setelan ieu kagolong kana grup dunya nu dihijikeun ku hiji éntitas nu disebut Axiom.

Lampu lemes tina cingcin emas raksasa illuminates dunya aneh ieu. Ieu Axiom - formasi tembus stabil dijieunna tina hiji bahan super-kuat kanyahoan. Cingcin ieu lokasina horisontal dina spasi tur périodik ngarobah inténsitas radiasi. Luhureun Axiom, pigura puteran rectangular tina Technogarden levitate, sarta handap tentacles tina Patung pindah. Wirahma gerak struktur, kitu ogé période kamekaran sareng turunna tentakel, jelas aya hubunganana sareng siklus ningkat sareng turunna luminositas cincin.

Sakabeh dunya ieu kawengku ku entitas aneh, unmaginable - virus metafisik, nu dina kanyataanana manifest sorangan dina cara béda. Aranjeunna nembus pikiran, hate sareng jiwa penduduk lokal, jalma buntut, dina sagala rupa cara - sababaraha asup kana kahirupan maranéhanana salaku racun, kadaharan jeung mutagens, batur salaku hallucinogens jeung zat narkotika, batur salaku addictions, ideologi jeung kultus.

Puncak dunya Technogarden, nyaéta gugusan struktur logam. Ieu kilométer enggon jieunan manusa interconnected ku passages, koridor jeung elevators. Di dieu, diantara logam, batu jeung kaca, hirup jalma biasa. Leres, aranjeunna gaduh hiji peculiarity - aranjeunna sadayana gaduh buntut ti lahir.

Technosad diwangun ku 7 séktor - masing-masing katingalina sapertos pigura sagi opat anu ageung puteran di rohangan. Pigura henteu padeukeut ka silih, tapi dina rotasi maranéhna disambungkeun babarengan, kawas hiji mékanisme. Kadang-kadang, saatos sababaraha waktos, sasak beusi ngalegaan ti salah sahiji séktor, dimana angkutan, sami sareng mini-karéta, pindah ti hiji séktor ka séktor anu sanés. Sasak ieu lajeng retracted. Ieu kumaha jalma ngumbara di sabudeureun Technogarden.

Disebut "batu kakuatan" dipasang dina seueur kamar Technogarden. Ieu mangrupikeun wadah logam anu bentukna oval, anu bagianna sigana dipotong sareng cahaya bodas murni tuang ti dinya. Kanyataan yén jalma satempat henteu peryogi tuangeun, sareng nampi énergi nalika aranjeunna neuleumkeun buntutna dina cahaya bodas ieu.

Dina sababaraha kamar anjeun tiasa mendakan helm kanyataanana virtual. Ku putting aranjeunna dina, pangeusina anu immersed dina spasi tina kaulinan virtual "Laju", Dimana maranéhna kudu numpak mobil futuristik balap sapanjang lagu dina jero Axiom nu. Loba obsessed jeung kaulinan ieu rupa-rupa derajat, sarta jalma anu cukup addicted bakal robah dina penampilan dina pangaruh radiasi helm urang - Ceuli maranéhna jadi panjang, bulu maranéhna nyokot hue emas, sarta warna panon maranéhna jadi héjo sparkling. Sanajan kitu, teu sadaya jelema jadi "pointy-eared" (ngaran lokal pikeun maranéhanana anu geus jadi adepts tina virus metafisik "Speed"), sababaraha teu kabetot dina kaulinan salaku loba atawa maranéhna kaluar eta sakabehna. Jalma-jalma anu parantos janten "ceuli runcing" ayeuna nampi kekebalan ka sadaya virus métafisika dunya ieu.

Anu nyorangan sanésna kagoda ku virus métafisika anu sanés, anu biasa aranjeunna nyauran "gap" - a loophole leutik dina kaulinan balap nu nyandak aranjeunna kana spasi kode jeung diwenangkeun aranjeunna nyieun hiburan sorangan. Batur anu swallowed up ku "gap" na di dunya nyata, cords tumuwuh tina helm na entangle awak. Anu katangkep ku "gap" nyiptakeun rohangan kaulinan anyar, kalayan aturan sorangan, sareng nampi panganut - sababaraha helm Technosad ayeuna nyayogikeun aksés kana kaulinan énggal ieu. The "gap" teu bisa nyerep sababaraha, tapi adaptasi jeung hirup babarengan jeung aranjeunna sanggeus ninggalkeun dunya maya. Jalma-jalma ieu nampi kado unik anu katelah "realitas anu ditumpukeun".

Masters kanyataanana ditumpukeun maksa batur percaya ayana sababaraha obyék anyar di dunya nyata observasi sabudeureun (eta kudu dicatet yén objék materialized misalna tetep stabil ukur dina dimensi ieu, sarta saluareun eta aranjeunna ambruk atawa diudar, jadi cangkang kosong abu) . Kanyataan anu ditumpukeun tiasa umum, ditanggap ku sadayana, atanapi parsial - pikeun individu, pikeun sakelompok jalma, pikeun master sorangan, sareng anu sanésna.

Di Technogarden anjeun tiasa mendakan aula musik anu périodik ngeusi sora. Jalma anu cicing pikeun sési ieu immersed dina kaayaan trance sarta leyur dina multitude of listeners séjén. Dispersing, riungan ieu tetep dina kaayaan cohesive pikeun lila, nalika pikiran maranéhanana nyaéta hiji jeung sensations ngalir antara aranjeunna. Musik ieu teu mangaruhan jalma "pointy-eared".

Tempat anu pikaresepeun salajengna nyaéta Tembok Gambar dina séktor panggedéna. Éta kamar anu panjang pisan sareng sagala rupa sato anu dicét, atanapi "prints" sapertos anu disebat penduduk lokal, ngarambat sapanjang salah sahiji témbok. Lamun hiji jalma ngadeukeutan dina kajauhan cukup, "print" jumps kana kulit sarta ayeuna ngarambat kalawan anjeunna, kawas tattoo pindah. Dimana wae lokasina "print", hirupna sorangan - saré, hudang, bisa pindah ka média sejen, sarta berinteraksi sareng "prints" lianna.

Dasar dunya - patung, diwangun ku gugusan badag tentacles manjang tur tumuwuh ka luhur, nuju Axiom. Jalma anu sami sareng pangeusi Technogarden cicing di dieu, tapi kahirupan di Patung nyéépkeun aranjeunna khusus. Ieu kajadian nu batur ragrag ti luhur, ti Technogarden. Lamun jalma untung sapertos salamet, anjeunna ngagabung ka masarakat satempat, anu sugema kana pendatang sapertos kitu. Leres, upami anjeunna ngagaduhan "nyitak" dina anjeunna (anu, nalika anjeunna murag, beku salamina dina hiji posisi), teras aranjeunna bakal nyobian ngadahar alien sapertos kitu atanapi neukteuk bagian tina tato, sabab saha waé anu resep "nyitak" langsung naek ka Technogarden - ngabalikeun "print" anu didahar ka Tembok Gambar (tapi parantos dina kaayaan beku).

Eta sia noting yén teu aya "batu kakuatan" dina Patung, sarta pikeun ngajaga tanaga, locals kudu dahar suung glowing bulao nu tumuwuh dina tentacles di loba tempat. Biasana, mayit nu maot, decomposing, diserep kana massa tentacles sarta miselium badag anyar gancang tumuwuh di tempat ieu.

Suung anu cukup ngeunah, tapi overeating nyaeta fraught kalawan bahaya. Jalma anu meakeun suung dina jumlah kaleuleuwihan disebut "ngambeu" - gerakan maranéhanana jadi dipeungpeuk, sarta awakna laun robah jadi batu. Kana waktu, daging batu retakan sarta glow biru némbongan underneath. Sanajan tumuwuhna anyar ngabentuk dina kulit batu, éta mesek kaluar beuki loba tur ngabengkokkeun aneh, nepi ka hiji poe eta mesek kaluar sagemblengna, dina hiji cangkang batu badag. Handapeunana lurks mahluk nu kasampak kawas gugusan pindah suung glowing. Éta henteu tiasa deui ngucapkeun ucapan anu ngucapkeun, tapi maénkeun sora kedutan anu aneh - sajenis musik. Suung dina awakna hurung dina kelir béda, dina waktu jeung wirahma ieu. A "smolder" pinuh robah leuwih resep deukeut cangkang na sigana rada napel na. Sababaraha urang resep musik maranéhanana, tapi bahaya pikeun lila kasampak dina "smoldering" jalma, sabab tetempoan ieu miboga éfék hypnotizing kuat sarta aya kasus nalika pengamat maot tina kacapean lengkep.

Kadang-kadang kajadian yén kembang pérak mekar dina ujung tentakel Patung. Kembanganna henteu tahan lami, tapi salami ieu sarina sumebar ka mana-mana. Nalika ieu kajantenan, masarakat lokal narékahan pikeun ngambekan saringan sareng nyandak pancegahan sanés pikeun nyegah katépaan. "Tiiseun". Jalma anu teu malire ukuran kaamanan narima dosis kentel sari sarta ragrag kana sare gaib sakedapan. Nalika aranjeunna hudang, aranjeunna mendakan yén létahna ayeuna hirup dina kahirupan anu misah, kedutan sareng ti waktos ka waktos masihan aranjeunna sensasi anu nyeri pisan, anu ningkat kana waktosna.

Teu bisa Cope jeung nyeri ieu, sababaraha nu kainféksi neukteuk off létah maranéhanana, nu satutasna crawls jauh jeung saterusna tumuwuh tentacles leutik keur sorangan. Makhluk ieu, anu katingali sapertos sotong, disebutna "kata kerja" sarta aranjeunna amenable kana doméstikasi, minuhan peran pets di komunitas aneh ieu. "Kata kerja" tiasa komunikasi, tapi aranjeunna nganggo ngan sakumpulan konsép anu disederhanakeun, iwal aranjeunna dilatih khusus. Sajaba ti éta, mahluk ieu bahya sarta bisa nyeureud hiji aggressor anu ngancam kahirupan maranéhanana. Ditinggalkeun tanpa basa, anu "jempé" leungit bagian tina panyalindungan méntal maranéhanana sarta henceforth jadi pohara rentan ka paréntah méntal jalma séjén, nu mindeng relegates aranjeunna kana kategori abdi lemah-willed.

Jalma anu jarang "jempé" anu nahan basana ngalaman ranté transformasi salajengna - mimiti tonggongna ditutupan ku bulu oily hideung, teras cakar sareng huntuna manjang. Saatos ieu, jalma anu katépaan mimiti ngahakan tentakel anu tumbuh di sakurilingna, sareng nalika tuang, sakumna awakna ditutupan ku bulu hideung. Ku waktos éta, jalma anu katépaan henteu deui gerak, sareng awakna mimiti laun-laun ngarecah, pulas, tumbuh sareng janten anu ageung, langkung sapertos konstruksi bio tibatan mahluk. Nalika transformasi réngsé, kapal badag ngawangun gurita sways di tempat nu kainféksi, clinging kana tentacles tina Patung. Anjeunna henteu tiasa ngantosan ngapung sareng ngadamel simfoni sora, narik "smoulders" anu tiasa dianggo salaku sumber énergi pikeun perjalanan. Nalika "Smoldering One" ngupingkeun sora kapal, karasa kantétan anu langkung kuat tibatan cangkangna sareng buru-buru ka arah éta. Nalika aranjeunna papanggih, kapal set off pikeun Laut portals, nu shimmers dina sababaraha jarak ti Axiom, Technogarden jeung Patung. Ti dinya anjeun tiasa angkat ka dunya sanés. Jalma-jalma anu bosen cicing di Patung sering ogé asup kana kapal sapertos kitu sareng anu "smoldering", ngalaksanakeun ritual khusus pikeun keberangkatan sapertos kitu. Hiber sorangan sawaréh dikawasa ku "smoldering" - anjeunna komunikasi sareng kapal dina basa musik na.

Unggal ayeuna lajeng lomba nyata badag lumangsung di dunya ieu. Cahaya seragam tina Axiom robih sareng belang dina jalur internalna terang. Gerakan kerangka Technosad lirén sareng angkat khusus kalayan mobil-mobil anu gancang sareng futuristik sareng pesaing "pointy-eared" nuju ka ring balap. Ieu mangrupikeun kahormatan anu saé pikeun aranjeunna ngiringan balapan nyata sareng mobil olahragana ngagaur sapanjang jalur. Tiap di antarana hayang ngahontal saloba mungkin speed, nu brings aranjeunna euforia unprecedented. Ngagancangkeun kana kecepatan anu teu kabayang, para pembalap "pointy-eared" ngaraos pendekatan wates khusus, anu nyebrang bakal ngamungkinkeun aranjeunna ngartos sareng pinuh ngalaman hakekat waktos anu paling intim. Hiji-hijina masalah nyaéta pangaweruh ngeunaan rarasaan ieu sareng pembebasan tina belenggu waktos teu tiasa dibalikkeun - kanyataanna, pembalap sapertos kitu berkedip-kedip kalayan lampu kilat anu terang sareng ngaleungit. Waktos ceases aya pikeun manéhna sarta manéhna ragrag kaluar ti eta, pindah ka tingkat lengkep beda. Ieu eureun loba jalma, tapi dina unggal lomba badag aya sababaraha pamilon anu wani meuntas wates. Aranjeunna émut ku nami sareng dihormat salaku pahlawan anu hébat.

Dina pesawat cingcin Axiom, dina sababaraha jarak, shifts aneh dina hawa anu noticeable. Saatos pamariksaan anu langkung caket, anjeun tiasa mendakan di dieu sajumlah fragmen rohangan leutik anu teu stabil, anu ngalangkungan dunya anu sanés tiasa katingali. Unggal sempalan ngageter rada, osilasi jeung robah dina tempatna. Ieu mangrupikeun Laut Portal, dimana kapal-kapal ti Patung dikirim. Kalolobaan portals ieu ngan jandela kana universes paralel, ngaliwatan nu teu bisa mindahkeun, tapi anjeun bisa niténan objék, ngadéngé sora jeung bau. Anu langkung ageung ngamungkinkeun kapal anu bentukna gurita ngaliwat ka bagian séjén Laut Portal, atanapi langsung ka dunya sanés, nuju petualangan.

Pituduh ka Dimensi

Zona kasalahan

Dunya dijieun tina balon.

Dimana wae anjeun angkat, sakali ka dieu, handapeun suku anjeun bakal mendakan balon anu rada kenyal tina sababaraha ukuran. Aranjeunna rada awét, sanajan fragility katempo maranéhanana. Sakabeh rohangan sabudeureun ieu ngeusi aranjeunna - aranjeunna balik ka sagala arah, sajauh panon bisa ningali, naek di pasir jeung lamping nu buka saluareun cakrawala, sarta kadangkala tumuwuh jadi formasi aneh nu asup ka langit. Bola tina "handap" paling sering dicét dina rupa-rupa nuansa konéng (anu nyarankeun sababaraha planeswalkers anu manggihan diri di dieu pikeun mikir ngeunaan ngabandingkeun expanses lokal jeung gurun), tapi kadang aya "pulo" tina kelir séjén. Sedengkeun pikeun sagala rupa "outgrowths", "menara", "pagunungan" jeung "struktur" lianna naék luhureun beungeut utama, warna bal nu nyieun eta pisan rupa-rupa, sarta sajaba ti warna, bal bisa mibanda sipat séjén. . Salah sahiji jinis bal anu sami sareng sipat anu béda nyaéta bal cai biru, cangkangna langkung rapuh sareng gampang ngabeledug, ngabebaskeun Uap anu aya di jerona, anu laun-laun puteran scatters dina hawa kana splashes leutik. Bal beureum caang ngabeledug; aranjeunna ngandung muatan magis. Sababaraha bal anu bisa ngadalikeun batur, ngatur eta dina urutan diperlukeun tur ngarobah bentuk maranéhanana.

Pituduh ka Dimensi

Spasi bola caang ngeusi kahirupan aneh - jumping, Crawling, ngalayang, burrowing kana bal, rolling na levitating dahareun, atawa kadaharan, sakumaha pangeusi lokal nelepon aranjeunna. Dahareun anu calakan sarta kalakuanana kawas sato liar, preferring leumpang dina jangkauan na. Sababaraha jinis kadaharan resep nempatan daérah leutik, sapertos pir luncat, anu milih dataran rendah. Batur leuwih resep pikeun mindahkeun sapanjang ruteu panjang, kayaning cau iinditan nu luncat kaluar tina beungeut bal lajeng teuleum ka dinya, atawa pizza ngalayang nu gently shakes salila hiber. Aya ogé fitur séjén: kueh creeping mikanyaah ka devour dahareun séjén bari hudang, tapi lamun éta saré, anu didahar ngorondang kaluar ti dinya sarta kabur. És krim luncat kaluar ti wewengkon mana aya teuing lampu, sarta wortel, sabalikna, levitate arah mana aya leuwih lampu.

Ras anu nyicingan rohangan ieu nyebut dirina egenami, wawakilna lir ibarat baju anu ngalayang sorangan di awang-awang, tanpa dipake ku saha wae. Makhluk ieu henteu peryogi tuangeun, tapi aranjeunna gaduh kahayang pikeun nampi sensasi anyar. Jantung unggal edjen nyaéta bal tina pita warna-warni ngambang di jerona, paling sering disumputkeun tina panon prying. Kalayan bantosan pita ieu, edjen tiasa ngabungkus tuangeun naon waé sareng, ku kituna, ngadamel sambungan khusus sareng éta. dahareun Tamed bisa ninggalkeun habitat dawam na, sarta kadangkala nampi sipat atawa abilities béda, gumantung kana kapribadian nu boga. Ku kituna, sababaraha edgens bisa ngarobah warna dahareun saddled, metoda gerakna, sarta masihan eta kamampuhan pikeun glow atawa némbak muatan gaib.

Iinditan ngaliwatan dunya ieu, anjeun tiasa perhatikeun pipa aneh badag protruding tina bal ka jangkungna noticeable. Bahan anu didamelna nyarupaan beusi, sareng seueur liang anu dipotong sapanjang permukaanna ti mana angin niup. gerakan hawa dijieun ku fans lokasina di jero liang ieu. Ti jaman ka jaman, sababaraha mahluk logam badag crawls sapanjang pipa, rattling anggota awak na. Éta naék kaluar tina pipa sareng nyaangan rohangan pikeun sababaraha kilométer sakitar kalayan beuteung bohlam lampu anu teu kaampeuh. Ieu pamawa cahaya, anu masing-masing hirup dina pipa sorangan sareng dina sababaraha interval anu naék kana permukaan atanapi ngorondang deui kana pipa. Teu aya panonpoé di dunya ieu sareng anu nyaangan cahayana. Nalika seuseueurna aya dina puncak pipa, éta janten terang pisan; nalika kalolobaan pamawa cahaya ngorondang, sakurilingna janten poék pisan, tapi cahayana nembus ti tempat di handap, ngalangkungan bal, nyiptakeun lemes anu teu biasa. katerangan tina beungeut bal.

Ayana cloudless tina Edgens jeung dahareun keur diracun ku sakelompok planeswalkers diasingkeun anu anjog di dunya ieu sababaraha waktu ka tukang. Éta ras jalma kayu - kref. Kabur ti kasusah ku sasama tribesmen sorangan, nu Krefs ngungsi ti dimensi asli maranéhanana, ngagunakeun batu transisi. Sakali dieu sarta pilari sabudeureun, maranéhna sadar yen aranjeunna dina kaayaan sawarga - dahareun badag ngajalankeun sabudeureun maranéhna, nu maranéhna ngan diperlukeun pikeun nyekel, ton bal kalawan rupa-rupa sipat, kitu ogé baju ngalayang geulis, mun anjeun nempatkeun eta. on anjeun meunang kakuatan gaib. Jadi moro pikeun edgens jeung kadaharan dimimitian, nu terus nepi ka poé ieu. Kana waktu, dina situs padumukan mimiti urut exiles, hiji sakabéh karaton dijieunna tina bal ieu erected, sarta sajaba ti Kref, planeswalkers séjén mucunghul di dieu, ngadegkeun dagang skala pinuh ku dimensi séjén, moro mangsa, extracting. sumberdaya, Ngalanglang wewengkon sarta netep di sabudeureun karaton. Sanajan kitu, teu sakabéh aranjeunna babagi sikep Kref ka fauna lokal; sababaraha némbongkeun minat dina kahirupan Ejens atawa malah hayang mantuan aranjeunna.

Pituduh ka Dimensi
Makam Beast Loba-Dunya

Di tengah salah sahiji widang bola caang aya Makam misterius dijieunna tina kaca héjo poék, dimana Loba-Worlds Sato galak disegel. Kabéh Ejens ku alam mibanda pangaweruh ieu, kitu ogé kanyataan yén maranéhna sorangan jeung sakabeh dunya sabudeureun ngimpi ngeunaan demiurge disegel dina Makam. Edgens resep pikeun nyingkahan tempat ieu, sabab di dieu aranjeunna gaduh rarasaan inténsif ngeunaan non-ayana sorangan, sarta aya bahaya leungit iman dina diri jeung saukur ngiles. Pikeun planeswalkers, deukeutna ka Makam teu jadi destructive, tapi maranéhna ngarasa échoes éfék ieu sarta bisa, upami hoyong, ninggalkeun awak sorangan. Upami aranjeunna cicing caket tempat ieu kanggo waktos anu cekap, aranjeunna antukna tiasa ngaleungit tanpa jejak.
Ieu kudu dicatet yén planeswalkers anu aya kalana nganjang diménsi ieu téh jadi resep ku dunya ieu nu teu bisa saukur ngantep aranjeunna buka salajengna. Sapotong leutik dunya ieu dikirim kana portal nu, nuturkeun planeswalker departing, jadi hiji edjen, anu penampilan nyalin outfit tina traveler departing. ejen Ieu sayang gede pikeun planeswalker anu birthed eta, tapi leuwih sering ti moal, outfit sentient leungit dina aliran portal sarta bisa dialungkeun kana tempat séjén atawa dunya. Nanging, ieu moal ngeureunkeun anjeunna nyobian milarian "inspirasi" dina perjalanan salajengna.

Teu aya anu terang naon anu bakal kajantenan upami Many-Worlds Beast ngahudangkeun, tapi bahkan ras Ejen henteu terang yén demiurge sare aranjeunna mangrupikeun salah sahiji Alat Arsiték Spire. Di jaman kuno, anjeunna murag kana tangan agén diménsi salajengna, diasimilasi ku Spire. Kamampuhan agén ieu nyaéta kamampuan pikeun ngahirupkeun objék, ku kituna Alat éta sadar sareng mimiti nyiptakeun. Pikeun dimimitian ku, dina pamundut ti benefactor-Na, manéhna hayang nyieun deui dunya ancur ku Spire. Sanajan kitu, anjeunna dieureunkeun ku Arsiték, anu neutralized agén jeung dipenjara Alat munggaran revived dina sajarah Spire di Makam, plunging anjeunna kana sare langgeng. Tapi sanajan dina impian, manéhna terus nyieun. Hirupna, sakali dimimitian, terus. Pikiran sare tina Instrumen ngahasilkeun rupa-rupa ideu, pikiran sareng gambar anu henteu terbatas, ngabungkus aranjeunna dumasar kana warna sareng nuansa. Unggal bal diménsi ieu nyumput dunya leutik anu henteu acan hudang.

Pituduh ka Dimensi

Animal urang Anima

Peradaban sato ngembang dina henteuna umat manusa.

Kota depopulated technologically canggih dunya ampir akrab ieu ngeusi sato calakan milik sagala rupa komunitas pursuing kapentingan béda. Kanggo sababaraha alesan, peradaban manusa ngiles, tapi sagala rupa sato naros dina kakawasaan, miboga kecerdasan sarta sagala rupa abilities anyar. Tétéla, éta jalma anu elevated sato, tapi keur naon Tujuan pasti teu jelas.

Salah sahiji peran penting dina komunitas sato dicoo ku landak, nu ngolah radiasi panonpoé jeung kosmik kana halo - listrik emas, discharges nu ngeusi ulang mahluk hirup lianna. Sakali deui, diimbuhan ku halo, sato ningkatkeun intelegensi sorangan ka tingkat anu tangtu, sareng salian ti éta, aranjeunna lirén peryogi tuangeun anu biasa, gentos pikeun kéngingkeun énergi ti landak.

Manuk ogé sanggup ngahasilkeun halo nalika domba-dombana ngabentuk whirlpools aneh dina hawa, tapi énergi ieu kaserep ku domba manuk. Harta utama manuk modéren nyaéta konektipitas telepathic, anu dasarna mangrupikeun hiji pikiran anu ageung, tapi éta ngahambat kapribadian masing-masing. Sanajan sababaraha wawakil manuk, pikeun hiji alesan atawa sejen, murag kaluar tina kohérénsi - duanana individu jeung sababaraha grup leutik.

Diantara hal séjén, manuk naon waé ngahasilkeun médan khusus di sabudeureun dirina anu mangaruhan mahluk dina radius sababaraha ratus méter sareng masihan aranjeunna kamampuan pikeun "komunikasi" saling ngagunakeun telepati berbentuk kerucut anu diarahkeun. Kasempetan ieu pikeun mahluk leungit lamun manuk jauh teuing.

Biantara, sapertos kitu, masih aya dina spésiés sato langka. Contona, dina anjing. Kanyataan yén, sanggeus naek, anjing jadi werewolves na, sajaba bentuk biasa, maranéhna bisa nyandak wujud proto-lalaki - hal reminiscent tina manusa. Salaku proto-manusa, anjing bisa pura-pura ucapan jeung sababaraha grup latihan ngagunakeun eta.

Sajaba ti éta, werewolves dilatih pikeun nungkulan loba hal ditinggalkeun balik ku jalma. Proto-formulir anu paling cocog pikeun ieu, tapi teu aya cukup pangaweruh pikeun sagalana acan jeung anjing kakarék mimiti meunang dipaké pikeun kaahlian motor jeung kamampuhan tina formulir anyar.

Komunitas sato téh hétérogén, dikelompokkeun kana grup dipikaresep tur gawe bareng sagala sorts tren. Salaku conto, Da'wah Gelombang ngalaksanakeun misi pikeun ngalawan feralization ku mindahkeun sato pikeun pakan dina halo, kukituna mareuman aranjeunna tina ranté dahareun heubeul.

Komunitas Hunter, Sabalikna, mangrupakeun komunitas kompléks dipingpin ku grup rusiah nu ngagunakeun pak weredogs jeung sato séjén pikeun kaunggulan maranéhna, bari dina waktos anu sareng ngajaga cara heubeul maranéhanana hirup, deukeut jeung alam liar.

Toads dina realities ieu gaduh black magic kuat sarta maranéhanana anu ngatur Triuvirate, di luhureun nu utamana amfibi-lapar kakuatan. Organisasi ieu parantos ngumpulkeun sato-sato sanés dina paréntahna ku kakuatan sareng janji, ngabudakkeun jalma-jalma anu henteu nolak sareng nawiskeun panyalindungan sareng kauntungan ka batur. Triumvirate sering kalibet dina urusan faksi sareng komunitas sanés, ku sabab kitu, bahkan kodok anu henteu aya hubunganana sareng Triumvirate dirawat kalayan ati-ati, hormat atanapi mumusuhan ku seueur.

Ucing gaduh kamampuan ningali sareng ningali data anu aya dina sagala jinis alat anu tinggaleun jalma ku cara anu khusus.

Penyu gaduh kamampuan anu sami, tapi aranjeunna henteu ningali inpormasi ieu, tapi ngarasa geter tina eusi anu ditinggalkeun ku jalma-jalma sareng otakna mimiti ngolah sajumlah ageung aliran nomer caket artefak sapertos kitu. Hatur nuhun kana sipat ieu, kuya tiasa langsung ngirimkeun pesen-gambar anu henteu rumit teuing dina jarak anu mana waé ka dulur-dulur komputasi anu sanés. Ku fokus aliran itungan ieu bebas tina eling maranéhanana, kuya ogé bisa ngitung super-émosi, ngalaman parasaan lila-langgeng tina pajeulitna luar biasa dina moments sapertos nalika maranéhna manggihan super-émosi dina angin puyuh data.

Pituduh ka Dimensi

Wawakil felines geus milih wewengkon urban sabudeureun sababaraha puseur data salamet, deukeut nu maranéhna bisa asup trance sarta neuleumkeun diri di dunya maya. Veermoor.

Veermoor mangrupakeun simulasi komputer badag tina dunya manusa, jenis rekonstruksi pinuh skala kahirupan sababaraha abad earthly kaliwat, disimpen di jero puseur data. Keur di jero pusaka maya ieu, ucing bisa niténan jalanna kahirupan éta di masarakat manusa, ogé nyicingan awak pangeusi maya tangtu. Loba wewengkon Veermoor ruksak atawa diblokir ku noise bodas aneh, jeung jalma jeung objék sorangan, atawa ngagambarkeun grafis maranéhanana, ogé ruksak.

Sanajan kitu, ucing teu salawasna ngartos naon maranéhna niténan alam na naon ieu ruksak ku software. Hiji cara atawa sejen, bari Ngajalajah kaliwat maya jalma, ucing nganalisis prinsip masarakat manusa, sarta laun manggihan jawaban kana sababaraha patarosan, hoping mun ahirna manggihan jawaban ngeunaan dimana jalma ahirna ngiles jeung naon anu lumangsung ka dunya. Leres, ucing mindeng ngagambar conclusions salah atawa rada manggihan konfirmasi tina sababaraha pamanggih sorangan ngeunaan urutan dunya, nu béda ti gambar manusa di dunya.

Éta ogé tétéla yén ku ngabersihan Veermoor tina white noise sareng milarian jalan ka daérah énggal, ucing mendakan kamampuan énggal dina sagala rupa sato di dunya nyata. Noise bodas misterius kadang nyebar teu disangka-sangka, ngahalangan sababaraha wewengkon kabuka nu malah teu saméméhna dikawasaan ku eta. Kadang-kadang ieu tiasa nyababkeun nganonaktipkeun sababaraha kamampuan sareng ucing kedah mulangkeun integritas rohangan maya anu parantos kabuka.

Sababaraha mahluk buntut individu resep mun saukur boga fun di Veermoor tanpa gabung grup panalungtikan, tapi tingkat deet maranéhanana pangaweruh biasana teu ngidinan aranjeunna pikeun nembus jauh pisan atawa ngabalukarkeun masalah nanaon.

Seuseueurna komunitas sato ngartos pentingna damel ucing sareng dina sagala cara anu mungkin ngabantosan ucing anu ngajaga kaamanan digital, tapi aya ogé grup rusiah anu hoyong ngagantungkeun kagiatan ucing supados henteu ngalanggar nanaon di dinya, atanapi ngabantosan anjing gancang ngembangkeun. cara aksés alternatif pikeun Veermoor (via bentuk proto-manusa).

Sababaraha mahluk malah kapanggih sorangan dina lapisan séjén kanyataanana, di dunya ieu ditinggalkeun ku jalma. Ieu mungkin nu ieu ogé lumaku pikeun jalma sorangan. Sato lokal ngadéngé sora dijieun ku lumba-lumba jeung monyét ti jaman ka jaman, tapi teu ningali aranjeunna, sanajan sora kadéngé deukeut pisan.

Kuda jeung oray ogé geus leungit, tapi hanjakalna sato pribumi bisa ningali aranjeunna. Ieu lumangsung ti jaman ka jaman salila sare. Warta anu goréng nyaéta yén spésiés dunya sanés ngadahar mahluk saré ieu. Keur didahar ku kuda ngimpina atawa boa constrictor, atawa paling sering ku sababaraha campuran aneh spésiés ieu, korban dries up kanyataanana.

Henteu gampang pikeun ngajagi diri anjeun tina didahar hirup ku ngimpina, tapi untungna sok aman bobo dina ayana kelenci - aranjeunna tiasa ngajagi batur tina gangguan luar sapertos kitu. Beurit ogé ditangtayungan tina épék nightmares; maranéhna sorangan bisa sakeudeung pindah kana ieu "di luar", slowing turunna waktu. Taya nightmares kapanggih dina planét séjén.

Kumaha éta ngahontal planét séjén ogé? Lauk tiasa angkat ka dinya, terjun kana "jero" universal sareng ngahubungkeun dua daérah anu aya dina planét anu béda babarengan, ngabentuk anu disebut. wewengkon transisi. Serigala aya dina kontak deukeut jeung lauk, anu kamampuhan nyaéta radiasi cuaca. Serigala ngarobah rupa kaayaan lingkungan sabudeureun, malah terraforming. Éta ogé dina posisi kapamimpinan dina gerakan ieu. Ekspedisi antarplanét.

Gerakan ieu museurkeun attracting saloba sato béda sabisa, anu kamampuhan anu invaluable dina Éksplorasi planét séjén. Perjalanan antarplanét sorangan butuh sababaraha waktos, sanaos pikeun anu ngumbara éta penerbangan sigana sakedapan. Nalika angkat, grup éta terjun ka habitat lauk sareng lauk anu ngatur éta murag kana "jero", ngangkut dirina sareng para wisatawan ka planét sanés, anu kaayaanana di luar daérah buleud tina habitat anu muncul paling seueur. mindeng mumusuhan.

Nalika Ekspedisi narékahan pikeun ngajalajah planét sanés, masarakat anu beuki kompleks sareng rupa-rupa ngabentuk di dunya asal na sareng kamampuan anyar terus hudang dina spésiés anu tangtu.

Pituduh ka Dimensi

Overshine

Diménsi ieu mangrupikeun masa depan anu aya hubunganana sareng setting Bravura Reverse. Dunya kuya kota anu maot parantos ngantosan kasalametanana.

Nalika anjeun nelepon kuring,
Nalika kuring ngadenge anjeun ngambekan,
Kuring meunang jangjang pikeun ngapung,
Kuring ngarasa yén kuring hirup

Céline Dion - "Kuring Hirup"

Hiji poé, hiji lampu bodas unbearably caang nyaangan bumi, banjir ku magma panas, panyorot sagala penjuru dunya dying. Ieu ngabeledugna béntang beureum nu geus lila beristirahat di langit poék, nimbulkeun sparks samar harepan dina jalma anu malikkeun paneuteup ka luhur.

Dina waktos éta, hal anu parah pisan di expanses lava-kaeusi - ngan opat tina tujuh kuya kota wandering ngaliwatan bumi panas tetep dina kaséhatan: Omar, Yurit, Arun jeung Tarnus. Kota buta Rimer geus Isro gélo ku waktu éta sarta geringna ieu dikirimkeun ka caket dieu Navi na Unpen, clouding pikiran baraya-Na. Saatos dua raksasa ngancurkeun diri kalayan serangan sonic silih, Navi, staggering, crawled arah batur, anu teu acan kapangaruhan ku inféksi madness. Imam kapala kota kasampak jeung hanjelu salaku colossus nu kungsi imahna, anu geus leungit pikiran-Na, ieu spinning dina tari deadly panungtungan, ngancam ngancurkeun sakabeh kahirupan di dunya ieu. Pikeun nyalametkeun kaayaan, imam kudu indit ka foci cancerous of rot parasitizing dina awak Navi guna miceun cordon ti aranjeunna, saturate rot jeung nectar ketuhanan tur mimitian nyebarkeun eta ka titik vital kota. Pikeun nyepetkeun prosés karusakan - ayeuna sadayana anu tetep nyaéta ngandelkeun hartosna ieu. Hal panungtungan Imam Agung Navi nempo dina hirupna, plunging sapanjang kalawan sapotong rot kana cai tina kolam renang cairan suci nu aya dina sirah buta urang, éta pulsation aneh di langit emanating ti béntang harepan.

Rencana imam digarap - Navi sagemblengna nyerep rot, penetrating sistem sirkulasi-Na, stopping kamajuan-Na, tumuwuh sarta ngolah raksasa babarengan jeung rahayatna kana poék, massa kentel rot. Samentara éta, warga opat kota sésana teu acan sadar yén maranéhna geus lolos tina bahaya sejen, nalika aranjeunna ujug-ujug nempo ledakan béntang pituduh maranéhanana di langit poék jeung gelombang horor overwhelmed jiwa maranéhanana. Naha éta leres-leres tungtung sadaya impian kebangkitan, sareng raksasa munggaran anu legendaris, anu kantos naék salaku béntang ka langit poék dunya ieu parantos lami, parantos ancur? Samentara éta, cahayana ngagedéan, ngeusian sadayana di sabudeureun ku kacaangan anu teu kabayang...

Hal kahiji anu ditingali ku Imam Agung Navi dina awal hirupna nyaéta langit anu terang anu teu kaampeuh sareng cahaya anu buta di sakurilingna. Rising, manéhna nempo jalma-Na - hiji-hiji maranéhna naék tina jukut hideung kandel, sarta sanggeus aranjeunna blok batu nu ngawula aranjeunna salaku anggota awak ngalayang. Panon maranéhanana glow biru. Sakelompok mahluk séjén ngadeukeutan aranjeunna, dipingpin ku Imam Agung sejen, supir Omar. Ningali aranjeunna ku panon anyar, glowing na, Navi noticed sababaraha strangeness: Omar dirina jeung grup na geus euweuh ieu anggota awak levitated batu anu sakabéh ras Zen-chi (mahluk nyicingan kota hirup raksasa di dunya ieu) dipiboga. Para pendatang anyar ngabagikeun warta anu saé sareng Navi - Yazma, raksasa legendaris munggaran, parantos uih deui, mawa terang ka dunya ieu. Aliran cahaya sareng énergi anu ageung, teu kabayang. Sareng ieu - kota jangjang raksasa anu ageung jalma-jalma anu ngalih ka langit.

Mangtaun-taun geus kaliwat ti wangsulna Yazma.

Dunya anu maot parantos robih pisan, jenuh ku énergi anu ngalir ti langit ka bumi. The lava ngalir petrified dina jam mimiti Return, sarta geura-giru bumi ieu ditutupan ku jukut jeung vegetasi lianna, sarta sawah sajajalan kembang mucunghul. Walungan Mora, cair mibanda sipat mahiwal nu saméméhna ngalir ngaliwatan lava tur naék ka langit, anu robah ku sorangan - ayeuna nectar ketuhanan luminous ngalir ngaliwatan aranjeunna, fiesta, nu saméméhna ngan imam agung bisa nyieun. Di ditu di dieu rohangan sakurilingna dieusi ku warna-warni Psycholines - aliran énergi katempo.

Saatos hibernasi pondok disababkeun ku radiasi luar biasa, kuya kota robah jadi bentuk sejen. Ayeuna aranjeunna disebut hyperarches. Lobster geus tumuwuh buntut sarta ngalir sabudeureun dunya ku Crawling. Yurit miboga kamampuh luncat jeung soar dina satengah jangjang-Na. Arun geus tumuwuh sababaraha pasang anggota awak, kawas lancah raksasa, jeung sarébu suku Tarnus méakkeun lolobana waktu na plowing ngaliwatan spasi jero taneuh, ngawangun torowongan lega di jerona. Populasi maranéhanana leungit anggota awak batu maranéhanana, tapi gantina tumuwuh leungeun, kawas jalma balik ti Yazma jangjang, anu terus méakkeun waktu ngalayang sakuliah dunya. Ayeuna, pangeusi raksasa ieu bisa dianggap jalma.

Kota-kota anu leungit tina Rimer sareng Unpen ogé dilahirkeun deui dina pangaruh énergi anu masihan kahirupan, tapi kaleungitan kamampuan pikeun mindahkeun sareng tumbuh sapertos tangkal. Rimpang Unpen anu dicicingan ditumpuk sapanjang basisir danau, sareng teu tebih ti dinya naék tingkat padumukan Rimer, ditutupan ku daun beureum seuneu. Ieu tempat dicicingan kosong - urut pangeusi raksasa ieu anu reborn sapanjang kalawan kota maranéhanana, tapi leungit formulir maranéhanana. Whirlpools énergi pulsate di jero cangkang tembus maranéhanana.

Kota jalma Navi ieu pernah resurrected, tapi jadi bagian tina awak inanimate maranéhanana, nu nahan bentuk maranéhanana saméméhna tur teu robah jadi jalma atawa hollows. Ayeuna jalma ieu disebut incorruptible. Kana waktu, aranjeunna ngawangun sorangan kota anyar (deui disebut Navi), sarta mimiti diajar sipat rot jeung mayit nu dilestarikan ku eta. sésa-sésa sarupa kapangaruhan ku rot geus dilestarikan di loba tempat di sakuliah dunya sarta dipikaresep hususna ka incorruptibles, anu ngembangkeun necrotechnologies maranéhanana.

Pets ngalayang nu delighted pangeusi dunya lava flared up dina momen Balik sarta robah jadi mahluk dijieunna tina lampu. Sacara umum, bentukna kawas bajing teu robah, atawa boga disposition alus maranéhanana. Piring hiber parantos murag, tapi a-chi ayeuna tiasa ngapung tanpa aranjeunna.

Saatos Return, koloni nano-mahluk ninggalkeun awak raksasa sésana jeung ngahiji jeung ngagimbung raksasa tina mahluk sarua nu anjog jeung Yazma. Babarengan aranjeunna hovered di titik konvergénsi walungan, ngabentuk kompléks badag whirlpool ditutup dina hawa, nu locals disebut. Megakonstruk. Tétéla ngagimbung badag ieu ngadalikeun cuaca, ditilik ku kanyataan yén ti jaman ka jaman tempat ieu ngahasilkeun halimun jeung awan. Tapi saha anu terang naon anu dilakukeun ku Megaconstruct.

Anyar-anyar ieu, déwan ilmiah tina incorruptibles sibuk ku proyék skala ageung pikeun milarian puing-puing kota hirup Tonfu, ancur sababaraha taun ka pengker. Dua fragmen parantos kapendak sareng sigana yén énergi dunya nyobian mulangkeunana - anu hartosna sésana kedah dipendakan. Imam Agung ampir henteu kantos ninggalkeun laboratorium kuil, nempatkeun sakumpulan otak paéh anu nembé kapendak dina labu kalayan solusi pikeun nyambungkeunana ka jaringan anu ageung. Necromatrices, nu boga poténsi komputasi gede pisan. Samentara éta, duta ti incorruptibles indit ka Omar. Kota ngarayap ieu ayeuna lirén janten jenuh ku énergi Psycholinia - ieu anu dilakukeun ku sadayana hyperarchs ti jaman ka jaman. Tujuan para duta besar nyaéta ngirim kiriman senjata anu nembé dikembangkeun anu némbak énergi psikis ka Omar. Sapanjang taun-taun ieu, seueur portal ruang-waktu anu kabentuk di dunya, dimana tamu anu teu diondang beuki bocor di dieu - warga lokal hoyong kumaha waé ngabela diri tina aranjeunna, tanpa ngan ukur ngandelkeun sihir liar anu dipiboga ku Hollows. Salah sahiji tamu anu ageung sareng pikasieuneun ieu nembe ngadamel liang dina témbok Navi, sareng ayeuna sakelompok tukang ngalereskeunana nganggo partikel anu dikontrol. nano-rot - ieu grup leutik, deteriorated tina Iu anu keur sababaraha alesan teu katarik sorangan ku Megaconstruct misterius ...

Atlas Dunya

Jadi kenalan urang jeung dimensi Guide geus datangna ka tungtung. Sanajan kitu, alam semesta surreal teu mungkas di dinya. Séjénna, rombongan baheula dikumpulkeun dina buku "Atlas of Worlds".

Pituduh ka Dimensi

Anjeun tiasa mendakan Atlas di dieu: Atlas Dunya, pdf

Daptar pondok tina ukuran anu dijelaskeun di dinya:Pituduh ka Dimensi
Maksimum dongéng (Fairytail) Dunya magis anu lega, anu dilebetan ku énergi magis, suasana dongéng dirasakeun dina sagala hal, sihir dipasang di payun sareng tiasa masihan sadayana kamungkinan anu henteu terbatas. Ngan nasib, nu kadang muterkeun hiji lulucon kejem malah dina hébat, overshadows nu triumph lengkep magic.

Pituduh ka Dimensi
Dunya Malaikat (Edor) Loba pulo leutik ngambang luhureun awan, ditutupan ku vegetasi tropis jeung disambungkeun ku vines badag. Penduduk satempat ditangtayungan ku malaikat - Perang Edenic ampir terus lumangsung di langit luhureun pulo, konfrontasi jeung Ark badag futuristik-pilari diwangun ku loba wilah raksasa, ti mana sababaraha mahluk ngalayang hideung périodik ngapung kaluar.

Pituduh ka Dimensi
Kahirupan dina Simbiosis (Bugz'ark'enaze) Jalma-jalma anu mekar sareng kutu hirup babarengan dina planét leutik dimana kapal angkasa anu dibawa ka dieu nabrak lami pisan.

Pituduh ka Dimensi
jaman Paradoxical (Kronoshift) Pameuntasan kali, arsitéktur beku dina jangka waktu, expanses salju-katutupan, palanggaran hubungan sabab-akibat, Distorters.

Pituduh ka Dimensi
Gelap anu pikasieuneun sareng horor (Duckness) Dunya wengi anu langgeng, komodo sareng nyembah sétan. Sihir di dieu henteu gampang sareng sadayana gaduh hargana.

Pituduh ka Dimensi
Ayana misah raga jeung roh (Flash jeung Sol) Dunya pulo tropis dimana jiwa unggal mahluk accompanies boga na dina bentuk hiji jenis pendamping material.

Pituduh ka Dimensi
Kamajuan Élmu (Elmu Kahareup) Dunya nyarupaan jaman modern, tapi ku élmu anu leuwih maju, prestasi anu kadang-kadang nyarupaan sihir kuno.

Pituduh ka Dimensi
Kacepetan Warna (Illustralli) Di dieu anjeun bakal pendak sareng Dream Riders, rurusuhan sapanjang jalur anu berliku tina Lagu anu luar biasa anu muncul dina kekosongan.

Pituduh ka Dimensi
Rusty Ages (Makrotek) Ieu dunya konfrontasi antara magic jeung téhnologi - magic ngabalukarkeun malfunctions sarta malfunctions dina alat jeung sabalikna, hasil tina interaksi maranéhanana salawasna unpredictable. Magic dijalankeun ku competing guilds magic.

Pituduh ka Dimensi
Nano-téhnologi jeung jaringan (Microtech) Dunya téknologi transendental, alat kompak, Network éléktronik, korporasi.

Pituduh ka Dimensi
Dunya jero cai paéh (Necroscape, ogé katelah Necrocosm) Ruang raksasa anu teu nyawaan banjir ku cai paéh. Waktu anu teu dipikanyaho, tempat anu teu dipikanyaho, lapisan ganggang nyertakeun sésa-sésa peradaban anu teu kaétang. Ujug-ujug, nu maot mimiti hudang, inget nanaon sanggeus sare langgeng ...

Pituduh ka Dimensi
Kahirupan Androids (Nioenaki) Gurun jeung sakuliling na, dicicingan ku androids dibébaskeun tina diktator tina superbrain éléktronik kuna.

Pituduh ka Dimensi
The Foggy World of Portals (Panopticon Airlines) Kota tabung protruding tina kabut misterius swirling jeung pulo ngalayang kalawan portals kana sagala sorts dimensi munculna di ditu di dieu. Penduduk lokal nyaéta bangkong mutant.

Pituduh ka Dimensi
Implengan Abad Pertengahan (Saga) Dunya anu sami sareng jaman baheula anu aya campuran sihir anu sakedik.

Pituduh ka Dimensi
Konfrontasi rusiah pasukan (Rahasia) Modernitas, nu boga underside mistis, dimana anceman invasi asalna. Inisiasi ngajaga kasaimbangan antara dunya nyata sareng rahasia.

Pituduh ka Dimensi
Dunya musik live (Tujuh di jero) Spasi jenuh ku sora sareng diciptakeun ku musik anu ngalir.

Pituduh ka Dimensi
Atlit vs Serangga (Sportvo) Dunya psychedelic anu dicicingan ku sato antropomorfik (mantan jalma) anu dilawan ku tentara serangga. Pihak katilu pikeun konflik nyaéta Gusti Kagok misterius sareng Avatar-Na.

Pituduh ka Dimensi
World of Swamp Explorers (Swampway) Manusa, gnomes sareng ras alien Zen-Chi ngajalajah Rawa Tinta.

Pituduh ka Dimensi
Caramel post-apocalypse (Sweetfall) Hiji dunya saeutik luar biasa diukir kaluar tina firmament taya wates jeung dicicingan ku Toys calakan. Inféksi anu teu dipikanyaho - Manisan - parantos nembus ka dieu ngalangkungan Gerbang Dimensi, lalaunan sareng teu tiasa dihindari ngarobih sadayana janten ruang karamel-krim anu elegan, tapi teu nyawaan.

Pituduh ka Dimensi
Dua dunya hovering luhureun silih (Ansineji) Ocher na Azure, dua dunya kalawan destinies béda, nu mimiti datangna babarengan salila perang magicians kembar, anu éta kahiji pikeun nyegerkeun kapal ngalayang kuna jeung artefak-Keys.

Pituduh ka Dimensi
Déwa sareng buku-buana (Antilless) Dunya konservatisme, dimana ngan déwa sareng kahayang koléktif mahluk anu tiasa ngarobih.

Pituduh ka Dimensi
Dunya Penyihir (Witchmoon) Penyihir-savvy magic jeung turunan-averse magic-averse nyoba salamet di planét ancur eta ku gaya kontradiktif évolusi.

Pituduh ka Dimensi
dunya proto-epik. Marvs and the Living, anu nyicingan Vesh anu indah, aya dina ancaman karusakan ku teknisi abu-abu.

Kalayan éta, hatur nuhun pikeun perhatian anjeun sareng wilujeng sumping dina perjalanan anjeun!

sumber: www.habr.com

Tambahkeun komentar