A pamisah dina komunitas mesin kaulinan bébas Urho3D ngarah ka kreasi garpu

Salaku hasil tina kontradiksi di komunitas pamekar mesin kaulinan Urho3D (kalawan saling tuduh "karacunan"), pamekar 1vanK, anu boga aksés administrasi ka Repository proyék sarta forum, unilaterally ngumumkeun parobahan dina kursus ngembangkeun sarta reorientation. nuju komunitas basa Rusia. Tanggal 21 Nopémber, catetan dina daptar parobihan mimiti diterbitkeun dina basa Rusia. Pelepasan Urho3D 1.9.0 ditandaan salaku pelepasan basa Inggris anu terakhir.

Alesan pikeun parobihan nyaéta karacunan anggota komunitas anu nyarios basa Inggris sareng kurangna jalma anu daék ngiringan pamekaran (taun ieu ampir sadaya parobihan ditambah ku pangropéa). Domain proyék (urho3d.io) terus milik pangurus saméméhna (Wei Tjong), anu parantos ngajauhan pangwangunan ti saprak 2021.

Samentara éta, pamekar ékspérimén garpu rbfx (Rebel garpu Kerangka) ngumumkeun release interim munggaran, noting yén gagasan utama geus dilaksanakeun sarta kerangka bisa dipaké. Garpu ieu nuluykeun ngembangkeun Urho3D, tapi kalawan sababaraha parobahan radikal dina struktur. Diantara perobahan anu paling penting dina rbfx nyaéta rendering anu didesain ulang kalayan dukungan PBR, ngagantian mesin fisika Bullet sareng PhysX, reworking subsistem GUI nganggo Dear ImGUI, ngaleungitkeun beungkeutan ka Lua sareng AngelScript.

Ogé dina respon kana krisis lumangsung di komunitas Urho3D, a garpu leuwih konservatif kabentuk - U3D, dumasar kana release stabil panganyarna tina Urho3D. Salaku réspon, pangurus Urho3D nyarankeun ngadamel garpu tina sékrési sateuacana, sabab anjeunna nyatakeun mamang ngeunaan kamampuan pangarang garpu pikeun ngadukung generator anu mengikat anu dikembangkeun dina sékrési Urho3D énggal. Anjeunna oge dikedalkeun skepticism ngeunaan kamungkinan ngembangkeun garpu dina prakna, saprak saméméh ieu pangarang garpu teu nyandak bagian dina ngembangkeun sarta diterbitkeun ukur parobahan atah jeung satengah-kerja, ninggalkeun ka batur pikeun mawa eta ka kesiapan.

Mesin Urho3D cocog pikeun nyieun kaulinan 2D jeung 3D, ngarojong Windows, Linux, macOS, Android, ios sarta Web, sarta ngidinan Anjeun pikeun nyieun kaulinan dina C ++, AngelScript, Lua jeung C #. Prinsip ngagunakeun mesin cukup deukeut jeung Unity, anu ngamungkinkeun pamekar akrab jeung Unity gancang ngawasaan pamakéan Urho3D. Fitur sapertos rendering dumasar fisik, simulasi prosés fisik, sareng kinematik terbalik dirojong. OpenGL atanapi Direct3D9 dianggo pikeun rendering. Kodeu proyék ditulis dina C ++ sarta disebarkeun dina lisénsi MIT.

sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar