Pamekar Cube World henteu tiasa ngarengsekeun padamelan pikeun waktos anu lami kusabab depresi

Pencipta kaulinan peran-maén Cube Dunya, Wolfram von Funck, diterbitkeun entri dina blog na di mana manéhna ngobrol ngeunaan alesan pikeun ngembangkeun panjang proyek. Nurutkeun manéhna nurutkeun, alesan utama éta depresi sarta perfectionism.

Pamekar Cube World henteu tiasa ngarengsekeun padamelan pikeun waktos anu lami kusabab depresi

"Sakumaha sababaraha urang émut, saatos toko dibuka, kami diserang serangan DDoS. Ieu bisa disada bodo, tapi acara traumatis kuring. Kuring henteu kantos nyarios ka saha waé ngeunaan ieu sareng kuring henteu hoyong rinci, tapi kuring kantos ngalaman kahariwang sareng déprési ti saprak éta. Jaringan sosial henteu ngabéréskeun masalah ieu ku cara naon waé. "Kuring masih henteu yakin naha kuring kedah nyarioskeun ieu, tapi kuring hoyong ngajelaskeun sorangan ka fans," saur von Funk.

Pamekar ogé nyatakeun yén anjeunna perfeksionis, janten anjeunna kedah ngulang deui padamelan anu parantos dilakukeun sababaraha kali. Anjeunna emphasized yén anjeunna hoyong tambahkeun sababaraha hal séjén pikeun kaulinan, tapi anjeunna ngemutan versi kiwari proyék nu senang.

"Kuring ngarepkeun kalolobaan anjeun resep kana rilis anu bakal datang. Kuring ayeuna nuju damel dina halaman bumi énggal sareng hoyong nambihan sababaraha hal deui, ”saur pamekar.

Cube World mangrupikeun kaulinan vidéo maén peran dunya terbuka. Proyék éta bakal dileupaskeun sateuacan ahir 2019 sacara éksklusif dina PC.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar