Diablo IV devs diusahakeun view jalma katilu, tapi netep dina isometric

Saatos scandalous BlizzCon 2018, Kotaku diterbitkeun материал ngeunaan Diablo IV. Disebutkeun yén pamekar hoyong ngajantenkeun patandingan éta janten kaulinan aksi jalma katilu. Sareng di BlizzCon 2019, panulis sawaréh ngonfirmasi inpormasi ieu: Blizzard Entertainment memang mempertimbangkan pilihan pikeun nempatkeun kaméra di tukangeun tokoh utama dina bagian kaopat.

Diablo IV devs diusahakeun view jalma katilu, tapi netep dina isometric

Dina skor ieu, VG247 masihan komentar Diablo IV Lead Artist Matt McDaid: "Kami ningali pilihan anu béda nalika pra-produksi sareng henteu ngaluarkeun nanaon. Tim éta nyobian ékspérimén sareng kaméra, tapi nalika dugi ka proyéksi isometric, sadayana ngarasa yén ieu mangrupikeun Diablo anu nyata.

Diablo IV devs diusahakeun view jalma katilu, tapi netep dina isometric

Artis pamimpin teras nyarioskeun mangpaat tina tampilan overhead: "Aya waktos nalika pamuter asup ka kota-kota anu henteu aya perang, sareng kaméra ngagedean. Sareng dina gelut sareng bos dunya, skala naék pikeun nunjukkeun sadaya pangguna dina layar. Anyar-anyar ieu pamekar ogé ngawartosan, Naon diideuan kreasi bagian kaopat franchise nu.

Diablo IV bakal dileupaskeun dina PC, PS4 sareng Xbox One. Blizzard henteu acan siap ngumumkeun tanggal rilis.



sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar