Pamekar nyarioskeun perkawis perang di jero benteng di Gunung & Blade 2: Bannerlord

TaleWorlds Entertainment parantos ngabagi detil énggal ngeunaan Gunung & Blade 2: Bannerlord. Dina forum uap resmi, pamekar diterbitkeun diary sejen dedicated ka battles jero benteng. Numutkeun para pangarang, aranjeunna béda pisan sareng perang lapangan biasa.

Pamekar nyarioskeun perkawis perang di jero benteng di Gunung & Blade 2: Bannerlord

Patempuran di benteng bakal janten tahap terakhir tina ngepung. TaleWorlds Entertainment terang nalika ngarancang pertemuan ieu yén aranjeunna kedah ngajaga kasaimbangan antara realisme sareng konvénsi kaulinan. Éta pisan sababna naha, sanggeus perang dimimitian, gelombang prajurit mimiti muncul di jero bénténg dina dua sisi. Pikeun ngahindarkeun rohangan kawates pikeun ngeusian kapasitas prajurit, pamekar nyaluyukeun interval datangna grup musuh.

Pamekar nyarioskeun perkawis perang di jero benteng di Gunung & Blade 2: Bannerlord

Pamaén kedah tarung di aula dimana kavaleri janten teu aya gunana sareng efektivitas unit bedil diréduksi pisan. Di dieu anjeun moal tiasa sacara taktik outwit musuh, janten anjeun ngan ukur ngandelkeun kamampuan sorangan pikeun ngalawan. Pamekar parantos netelakeun yén pangguna tiasa asup ka benteng sateuacan ngamimitian, mariksa medan perang anu bakal datang. Tapi dina mangsa serangan éta bakal robah saeutik, sabab lawan bakal barricade bukaan kalawan parabot jeung ngadegkeun benteng séjén.

Tanggal sékrési pikeun Gunung & Blade 2: Bannerlord teu acan diumumkeun, atanapi henteu ngagaduhan platform target. 




sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar