Ngaleupaskeun pangropéa 3D ArmorPaint 0.8

Saatos ampir dua taun pangwangunan, redaktur 3D ArmorPaint 0.8 parantos dileupaskeun, dirancang pikeun nerapkeun tékstur sareng bahan kana modél XNUMXD sareng bahan pendukung dumasar kana rendering dumasar fisik (PBR). Kodeu proyék ditulis dina Haxe sareng disebarkeun dina lisénsi kabuka zlib. Majelis anu siap pikeun Windows, Linux, macOS, Android sareng iPadOS dibayar (parentah pikeun rakitan diri).

Antarbeungeut pamaké diwangun dina dasar perpustakaan Zui elemen grafis, nu nyadiakeun palaksanaan siap-dijieun tina blok kayaning tombol, panels, ménu, tab, saklar, wewengkon input téks na tooltips. Perpustakaan ditulis dina Haxe nganggo kerangka Kha, anu dioptimalkeun pikeun nyiptakeun kaulinan portabel sareng aplikasi multimedia. Grafik API OpenGL, Vulkan sareng Direct3D dianggo pikeun kaluaran gumantung kana platformna. Mesin rendering 3D beusi dianggo pikeun ngadamel modél.

ArmorPaint nyadiakeun parabot pikeun lukisan jeung nerapkeun textures kana model 3D, ngarojong brushes prosedural jeung template, sarta nyadiakeun sistem titik (Node) pikeun transforming bahan jeung tékstur salila aplikasi maranéhanana. Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngimpor meshes dina format fbx, blend, stl, gltf sareng glb, bahan dina format campuran (Blender 3D) sareng tékstur dina format jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg sareng tif. Kaseueuran operasi dilaksanakeun di sisi GPU, anu ngamungkinkeun anjeun damel sareng tékstur kalayan resolusi 4K dina alat-alat tingkat pertengahan, sareng kalayan kartu vidéo anu kuat, dugi ka 16K.

Pangrojong ékspérimén pikeun ngalacak sinar, épék, sareng rendering viewport 3D disayogikeun pikeun sistem anu ngadukung Direct12D3 sareng API Vulkan. Pamandangan 3D ogé nyayogikeun simulasi cahaya anu réalistis dumasar kana palacakan jalur. Editor ngarojong fungsionalitas dimekarkeun ngaliwatan plugins, nu ogé bisa dipaké pikeun nyieun titik bahan anyar. Kapisah, aya plugins "live-link" anu ngamungkinkeun anjeun ngahijikeun ArmorPaint sareng bungkusan 3D anu sanés. Ayeuna, plugins anu sami dikembangkeun pikeun ngahijikeun sareng Blender, Maya sareng mesin kaulinan Unreal and Unity.

Diantara inovasi dina versi 0.8, nyiptakeun perpustakaan awan sumberdaya ArmorPaint Cloud, formasi rakitan pikeun tablet dumasar kana ios sareng Android, palaksanaan baking sareng rendering kalayan dukungan pikeun sinar sinar, sistem lapisan caket (lapisan decal. ), Kamampuhan pikeun ngagolongkeun lapisan sareng titik, larangan panyabutan dina jumlah masker, kamampuan nyampur masker, simulasi ngagem dina edges bahan, dukungan pikeun ngimpor dina format svg sareng usdc.

Antarbeungeut parantos didesain ulang sacara signifikan pikeun nyertakeun dukungan lokalisasi, setélan parantos dimodernisasi sacara signifikan, sawangan titik-titik anu dipilih parantos dilaksanakeun, tab énggal parantos ditambah (Browser, Skrip, Konsol sareng Font), ruang kerja (Bahan, Panggang) sareng titik. (Bahan, Curvature Panggang, Lungsi, Shader, Aksara, Picker). Ditambahkeun dukungan pikeun API grafik Vulkan, anu dumasar kana panyungsi sinar VKRT ékspérimén dilaksanakeun pikeun Linux.

Ngaleupaskeun pangropéa 3D ArmorPaint 0.8
Ngaleupaskeun pangropéa 3D ArmorPaint 0.8
Ngaleupaskeun pangropéa 3D ArmorPaint 0.8


sumber: opennet.ru

Tambahkeun komentar