Dina 9 Séptémber, tés béta panjang réngsé sareng ngawangun final simulator penerbangan X-Plane 11.50 dileupaskeun. Inovasi utama dina versi ieu mangrupikeun palabuhan mesin rendering ti OpenGL ka Vulkan - anu sacara signifikan ningkatkeun kinerja sareng laju pigura dina kaayaan normal (nyaéta, henteu ngan ukur dina tolok ukur).
X-Plane mangrupikeun simulator penerbangan cross-platform (GNU/Linux, macOS, Windows, ogé Android sareng ios) ti Laminar Research, damel dina prinsip "torowongan angin maya" (téori unsur sabeulah), anu ngalibatkeun panggunaan a model tilu diménsi konvensional pesawat pikeun itungan fisik.
Beda sareng simulator penerbangan komérsial anu paling terkenal, dumasar kana modél empiris rata-rata, pendekatan ieu ngamungkinkeun anjeun pikeun nyontokeun paripolah pesawat dina sauntuyan kaayaan anu langkung ageung (dina kecap sanésna, éta nyayogikeun realisme anu langkung ageung) bahkan gaduh kakuatan duga. (dina basa sejen, Anjeun bisa ngagambar pesawat sawenang sarta bakal ngapung persis ditémbongkeun saperti).
Alatan overhaul mesin grafik dina release ieu, aya masalah kasaluyuan jeung plugins tangtu jeung model pihak-katilu; daptar isu dipikawanoh sadia di release Catetan. Kalolobaan masalah ieu bisa samentara circumvented ku pindah deui ka mesin OpenGL.
PS: ENT keur nyieun screenshot. Buka aslina.
sumber: linux.org.ru

