Remake Resident Evil 2 parantos langkung seueur penjualan Resident Evil 7 dina Steam

Remake of Resident Evil 25, dirilis dina 2 Januari, dijual opat juta éksemplar, sarta sanajan éta rada tebih ti Resident Evil 7 (dijual total 6,1 juta éksemplar), dina sababaraha cara kaulinan dimodernisasi tina 1998 junun meunang payun. tina bagian saméméhna tina séri. Urang ngobrol ngeunaan jumlah unit anu dijual dina Steam - remake parantos ngagaduhan langkung ti sajuta pamilik.

Remake Resident Evil 2 parantos langkung seueur penjualan Resident Evil 7 dina Steam

Inpormasi janten dikenal berkat jasa SteamSpy. Jumlah nu boga diaransemén éta antara hiji jeung dua juta (teu mungkin keur ngitung leuwih tepat), sedengkeun Resident Evil 7 teu acan lulus tanda platinum. Kadé ngantebkeun yén kaulinan newest teu malah heubeul dua bulan, sarta kadua geus diobral pikeun leuwih ti dua taun. Statistik tumut kana akun teu ukur jualan langsung, tapi ogé konci aktivasina dibeuli ti distributor pihak-katilu.

Dina sakabéh sajarah séri, ngan dua bagian geus meuntas juta tanda on uap - Resident Evil 5 jeung Resident Evil 6. Di handap ieu mangrupakeun kaulinan tersukses di franchise nu: nurutkeun data resmi Capcom, kahiji boga 7,4 juta, jeung kadua - 7,2 juta éksemplar dijual. Monster Hunter: Dunya, kaulinan pangalusna-ngajual Capcom urang, oge seller hébat dina toko klep: PC mangrupa platform kadua pang populerna pikeun aksi-RPGs. Ieu oge peluncuran pangbadagna kaulinan komputer dina sajarah penerbit (di tempat kadua nyaéta Iblis Méi ceurik 5, jeung tempat katilu ngan indit ka remade Resident Evil 2).


Remake Resident Evil 2 parantos langkung seueur penjualan Resident Evil 7 dina Steam

Samentara éta, pamekar terus nyebarkeun diaries video nu aranjeunna ngobrol ngeunaan kreasi kaulinan. Diantara hal séjén, mimitina, aranjeunna nyarios yén aranjeunna parantos ngusahakeun antarmuka remake salami sataun sareng salami ieu aranjeunna parantos nyobian seueur pilihan (malah aranjeunna nyobian ngarancangna dina bentuk gadget anu tiasa dibawa ku pahlawan. sareng aranjeunna).

Tina pidéo kadua, urang diajar ngeunaan salah sahiji fitur anu paling pikaresepeun anu dikirim ka tong sampah - mobil anu dikontrol. Kalolobaan kaulinan lumangsung di jero rohangan, tapi pahlawan bisa kaluar kana hawa seger leuwih sering. Nu nulis hayang ngidinan gamers pikeun meunangkeun ka laboratorium Payung ku mobil (tina pintonan kahiji-jalma), lajeng nyandak mobil kabel. Éta ogé rencanana masihan pamaén kamampuhan pikeun pindah ka kaméra Palasik, tapi kasusah timbul. Momen serangan zombie kedah ditingalikeun sacara saksama, sareng transisi antara sudut anu tetep sareng caket tina taktak henteu katingali saé. Ékspérimén sareng sudut pandang jalma munggaran ogé tétéla henteu suksés (tapi, modders tétéla lumayan saé kalayan duanana pilihan).

Éta ogé nyarioskeun ka kami ngeunaan épék grafis. Numutkeun artis épék husus Yoshiki Adachi, nalika karakter leumpang ngaliwatan wewengkon banjir, gerakan maranéhanana nyieun gelembung dina cai. Nanging, ieu mangrupikeun detil anu halus anu ku seueur jalma henteu perhatikeun pisan. Getih, anu nampi perhatian khusus, saleresna tembus, anu ogé naha éta katingali réalistis.

Anu katilu ngalibatkeun desainer kaulinan anu kasohor Hideki Kamiya, diréktur pamekaran Resident Evil 2 asli, anu parantos damel di Platinum Games ti saprak 2006. Anjeunna dicatet yén diaransemén tétéla sabenerna frightening, sarta muji pangarang pikeun zombies dipercaya jeung solusi desain. Contona, dina diaransemén, musuh toko ruksakna narima, sedengkeun dina aslina fitur ieu teu mungkin pikeun nerapkeun, sabab unggal kamar boga data sorangan. Pamuter bisa jadi teu boga cukup hiji bullet pikeun maéhan musuh, sarta sanggeus ninggalkeun kamar counter karuksakan bakal ngareset. Ogé, dina versi anyar, mayit teu ngaleungit - dina nineties teu mungkin pikeun ngalakukeun ieu alatan kapasitas memori kawates (musuh anyar bisa euweuh muncul dina ayana maranéhanana).

Remake of Resident Evil 2 dileupaskeun henteu ngan ukur pikeun PC, tapi ogé pikeun PlayStation 4 sareng Xbox One.


sumber: 3dnews.ru

Tambahkeun komentar