Taun ieu, JetBrains ngalih ka kantor énggal, sareng hackathon kedah ditunda sakedik, tapi éta tetep kajantenan. Aturan éta basajan:
Dimimitian dinten Rebo, 18 Séptémber jam beurang.
Komitmen terakhir henteu langkung ti dinten Jumaah siang. Sadaya presentasi kedah siap dina waktos ieu.
Presentasi dimimitian dina 20pm on Jumaah, 5 September. Tiap tim boga XNUMX menit.
Panghargaan, hadiah!
Aksi
Aya langkung seueur ide sareng proyék tibatan hackathon sateuacana. 182 pamilon dibere 70 proyék.
Pendaptaran dibuka jam 10 enjing, pamilon nampi kit hackathon: odol sareng sikat, kaos oblong, lencana, stiker.
56 proyék ngahontal garis finish, kami bakal ngabejaan Anjeun tentang paling kasohor.
Jawara
Urang diusahakeun cara anyar pikeun nangtukeun winners.
Juri, anu kalebet jalma tina posisi anu béda sareng tim anu béda, nangtukeun:
- Dina kategori naon hadiah bakal ditarik?
— Saha anu meunang dina nominasi ieu?
Sadaya hadiah sami, sareng jumlah proyék unggul dina unggal kategori henteu terbatas.
Tapi tangtu aya hiji juara utama, anu ngaranna kaasup kana Piala Hackathon. Ieu ditangtukeun ku sora dulur anu gawéna di JetBrains.
nominasi:
Mangpaat pikeun bisnis
Wangunan husus Mikhail Vink, Ivan Chirkov, Sergey Kesarev
Idena basajan: Produk JetBrains + Plugins = Majelis Husus.
The guys dikeureuyeuh kamampuhan pikeun ngumpul IDE béda, nyambungkeun plugins béda. Ieu henteu ngan ukur ngabantosan pangguna pikeun kéngingkeun produk anu konsisten pikeun tujuan khusus, tapi ogé ngabantosan pamasaran kami nganteurkeun naon anu diperyogikeun ku palanggan.
tujuan:
Kamampuhan pikeun ngundeur tur meuli assembly husus dina hiji klik.
Coba nganggo protokol IntelliJ IDEA sareng integrasi sareng Toolbox.
Ngembangkeun kawijakan harga pikeun produk sapertos kitu.
Nyadiakeun bahan pamasaran pikeun ngamajukeun wangunan husus.
The guys dijieun sapuluh rakitan nu bisa dipasang ti Toolbox atawa produk.
Presentasi pangalusna
Sajarah Lokal Viewer Maarten Balliau, Matt Ellis
Naon anu anjeun tiasa némpél
PushBar Ivan Kuleshov
Taun 2016, Apple mutuskeun yén konci fungsi henteu penting sapertos emoji sareng ngagentosana ku layar sempit anu disebut Touch Bar. Naon anu dilakukeun ku jalma anu ngamotivasi upami aranjeunna masih peryogi konci ieu?
30 jam pangwangunan, 3 kibor, 2 MacBook ti 2015, 18 cangkir kopi, 5 konsép - sareng dua vérsi PushBar parantos siap: "Pro" sareng konektor USB-C pikeun anu hoyong konci fisik nyata, sareng "Mini" , nu bisa ninggalkeun eta di jero laptop katutup.
Gagasan anu paling keren
Extrasense Dmitry Neverov, Victor Matchenko
Teu pisan umum ngagunakeun dédéngéan dina programming. Bayangkeun kéngingkeun inpormasi langkung seueur ngeunaan naon anu lumangsung ngan ku ngadangukeun. Contona, Anjeun bisa nyetel breakpoints pikeun ngabejaan Anjeun upami aya nu salah.
Salaku conto, upami anjeun ngawas waktos pangumpulan cache, tempatkeun titik putus sora sapertos di tempat anu leres - sareng anjeun bakal langsung ngadangu sora upami cache henteu dikumpulkeun. Éta lamun "jempé téh emas" pasti!
Éta ogé bakal gampang ngartos sabaraha sering kajadian ieu atanapi éta lumangsung, contona, kumaha rutin aplikasi anjeun ngaksés pangkalan data. Lalaki ogé ngalaksanakeun gumantungna nada sora dina parameter anu tangtu, contona, langkung luhur sora, langkung seueur mémori anu dijajah.
Pang gunana pikeun pamekar
Point profiler pikeun IntelliJ IDEA Dmitry Batak
Kumaha carana abdi tiasa terang sabaraha lila waktu nu diperlukeun sangkan ngaéksekusi sapotong tangtu kode? Jang ngalampahkeun ieu, profiler kudu ngonpigurasi ukur wewengkon ieu, jigana misahkeun kana fungsi / métode misah. Anjeun tiasa nambahkeun kode tambahan nu ukuran waktu palaksanaan, tapi ieu teu merenah sabab ngajadikeun interaksi jeung sistem kontrol versi leuwih pajeulit: eta leuwih hese pariksa dampak commit on kinerja, sarta kode debugging bisa dipigawé ku kasalahan.
Plugin anu diciptakeun ngamungkinkeun anjeun ngalakukeun hal anu sami tanpa ngarobih kode sumber dina disk - parobihan dilakukeun dina mémori, sateuacan mindahkeun kodeu ka kompiler. Hasil pangukuran dipintonkeun langsung dina pangropéa, gigireun sempalan profil.
Paling senang
CodeQuiz Svetlana Isakova, Sebastian Aigner, Ilya Chernikov, Pavel Nikolaev, Alexander Anisimov
Kaulinan kawas kahoot anu incredibly populér di atikan sakuliah dunya. Kami hoyong nganggo anu sami dina konperénsi, laporan sareng bengkel, tapi ditujukeun pikeun programer sareng patarosan ngeunaan kode. Ieu kumaha CodeQuiz lahir.
Kahirupan kantor
Halo, angkasa! Irina Manolova, Andrey Vasiliev, Evelina Yun, Daria Pavlyuk, Maria Mikheyshina, Alexandra Charikova
Spasi nyaéta kantor anyar urang di St. Ieu badag, sarta newbies peryogi pitulung figuring kaluar naon naon. Proyék "Halo, Angkasa!" mantuan teu ngan karyawan anyar gancang adaptasi jeung kahirupan di kantor, tapi ogé guys ti departemen HR, anu saméméhna kungsi ngabejaan sagalana deui, sarta ayeuna maranéhna ngan perlu ngasupkeun ngaran pagawe kana widang téks. Sagalana sejenna nyaeta "Halo, Space!" Anjeunna bakal ngabejaan anjeun sorangan!
Karyawan anyar bakal nampa runtuyan surelek ti mana anjeunna bakal diajar kumaha dahar beurang diatur, kumaha nginjeum buku ti perpustakaan, naon tim olahraga di JetBrains, dimana balik plastik, dimana gim, jeung saterusna.
Sarta ku kituna anjeun teu kudu néangan surelek dina koropak anjeun unggal waktos Anjeun gaduh patarosan ngeunaan kantor, guys dijieun chatbot di Slack. Bisa mantuan teu ngan beginners, tapi ogé maranéhanana anu geus digawé pikeun lila.
Proyék pikeun mantuan beginners
Taun ieu, loba jalma dibere proyék nu mantuan pagawé anyar. Panginten anjeun tiasa nerapkeun sababaraha ideu ieu dina perusahaan anjeun, janten urang bakal ngobrol sakedap ngeunaan sadayana. Kalayan "Halo, Angkasa!" anjeun geus wawuh, ieu sésana:
Ieu mangrupikeun versi kadua aplikasi, anu meunang CEO Award taun ka tukang.
HTF mangrupikeun kaulinan dimana anjeun kedah nebak nami karyawan JetBrains dina poto. Éta janten beuki hese pikeun kéngingkeun 10 tina 10 — parantos aya langkung ti sarébu jalma dina JetBrains. Kaulinan bisa dicoo teu ukur dina komputer, tapi ogé di kantin salila dahar beurang - kadang poto kalawan pilihan jawaban disiarkeun dina televisi kantor.
Versi anyar parantos ngarobih antarmuka, terpadu sareng jaringan sosial internal, sareng nambihan kamampuan pikeun nebak karyawan ngan ukur ti kantor atanapi tim khusus. Prestasi ogé muncul, contona, "Kuring nyangka sadayana dina tim."
Kopi acak-acakan Yuri Artamonov, Anastasia Goncharova, Yulia Obnovlenskaya, Sergei Boytsov, Alexander Izmailov
Proyék ieu ngarengsekeun masalah anu sami - pikeun ngabantosan jalma-jalma silih kenal. Tapi didieu ieu kenalan pribadi: program bakal milih hiji pagawe acak kalayan saha anjeun bakal nyandak putus sapuluh menit dina titik kopi.
The Onboarding Game Oscar Rodriguez, Ekaterina Ryabukha, Joaquim Trevino
Sakitar sababaraha bulan sateuacan Hackathon, budak-budak ngalaksanakeun percobaan leutik sareng ngatur usaha munggaran dina sajarah JetBrains pikeun karyawan. Nalika ngalengkepan usaha, pendatang janten kenal sareng sumber daya perusahaan utama. Panulis ogé pariksa kumaha jalma-jalma lami urang kenal sareng sumber-sumber ieu.
Saatos percobaan ieu, guys narima loba eupan balik positif sarta mutuskeun pikeun ngembangkeun gagasan quest salajengna salaku bagian tina Hackathon. Dina versi anyar, pamilon deciphered surat kalawan téks ka tukang, maca parentah di Klingon, sarta néangan sababaraha tumbu disumputkeun taliti mun Confluence.
Lego Brainstorms David Watson, Henry Wilde, Nikolai Sandalov, Scott Adams, Ekaterina Ivanova, Tobias Kahlert, Nadezhda Davydova, Pavel Ivanov, Arina Chubarkova
Komik anu ngajelaskeun sagala petualangan a JetBrains newbie dina dinten kahijina damel.
juara piala
Ngan hiji proyék bisa meunang hadiah utama. Anjeunna janten"Halo, Angkasa!»
Karyawan JetBrains milih aplikasi anu aranjeunna hoyong tingali dina dinten kahijina di tempat kerja 🙂 ucapan salamet!
Hackathon dina angka
1 piala
poé 2
6 jam presentasi
7 nominasi
9 juara
12 sémah
56 proyék ngahontal garis finish
70 proyék dikintunkeun aplikasi
182 anggota
305 sora
$ 18 dina hadiah